[學術] 探討台灣線上遊戲需求面的市場規模及特性與消費者需求…重製

看板drawing作者 (taurus)時間15年前 (2010/05/08 22:07), 編輯推噓17(1701)
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各位先生、小姐您好: 我們是國立高雄應用科技大學資訊管理所碩一的研究生,目前正在學習多變量的相關應用 與分析。 此份問卷是重製淡江大學管理科學研究所的賴光庭學長在94年所完成的 「探討台灣線上遊戲需求面的市場規模及特性與消費者需求、特質及消費者習性等相關忠 誠度變數的關連性」研究,您的支持與協助,能夠促使我們在學術研究更加精進,敬請惠 予協助,僅此致上最誠摯的謝意。 敬祝 健 康 愉 快 國立高雄應用科技大學資訊管理研究 指導教授 : 張添香 博士 研 究 生 : 郭愷瀚 邱欣儀 葉蕙菱 問卷內容簡介(題目數量和條件限制): 問卷內容為對於台灣各地「有玩過線上遊戲玩家」之消費者需求、特質及消費者習性等 相關忠誠度之研究 只要是「有玩過不管是一般線上遊戲、Facebook遊戲、網頁遊戲皆為本研究對象」 問卷題目共43題 僅需要填寫數分鐘 非常謝謝大家 問卷網址: http://ppt.cc/qYm1 問卷獎品: 1.魔獸包月卡 or GASH 369點 or 華義WGS 360點*1 (以上獎項將抽出一位,中獎者可選擇三種其中一張) 2.GASH點卡 150點*2(抽出二位) 3.華義WGS點卡 190點*2(抽出二位) 共五位 開獎日期: 2010/6/19(如果提早達到樣本數將提早開獎) 聯絡方式(mail): taurus@hotmail.com.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.95.124

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文章代碼(AID): #1BvN0OTm (drawing)