[新聞] 國象世界冠軍王玥談人機大戰:擁抱科技無需悲觀

看板chess作者 (逍遙山水憶秋年)時間8年前 (2016/03/12 01:25), 編輯推噓0(000)
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國象世界冠軍王玥談人機大戰:擁抱科技無需悲觀  觀看完Alpha略有瑕疵的贏下第一局之後,看到網上很多圍棋愛好者還是第一次接觸到 棋類的軟體,無法接受這樣的結果,我覺的大可不必如此。國際象棋的軟體發展要領先與 眾多棋類至少十年的時間,作為中國第一批接觸到棋類軟體的專業棋手,我在數十年間看 著軟體一步步的成長,也體會到軟體給職業選手帶 來的幫助。   早在1996卡斯帕羅夫第一次與IBM公司深藍電腦就進行了第一次的人機大戰,結果毫 無懸念卡斯帕羅夫以4:2取勝。但是轉眼1997年再次人機大戰之時,更深的藍就以3.5— 2.5逆轉取勝,賽後卡斯帕羅夫指出他感覺到有一隻上帝之手在後臺説明電腦,給出至少 三步候選招法,讓電腦做出選 擇。當然以現在的眼光來看,這就是我們熟知的人工智慧 了。因為任何棋類的變化都是無窮無盡的,計算深度往往比不上判斷和感覺來的准。所以 在人的幫助下計算 機也擁有了判斷和過濾垃圾招法的能力,才可以讓電腦的計算速度優 勢發揮出來。在1997年更深的藍每秒思考2億步棋,重達1.4噸,而現在一台筆記本每 秒 只有一千步的計算速度卻可以輕鬆秒殺當年的深藍。20年之間軟體發生了數次重大革命, 變的越來越智慧了。所以這次Alpha首盤戰勝李世石我一點也不覺 的奇怪。   那麼軟體真的無敵了嗎?   數年前歐洲有一位愛好者當眾表演了跟世界上最厲害的國際象棋軟體進行對弈,結果 大獲全勝!震驚了整個棋界!當然這只是個小玩笑,他的棋力並沒有 多麼高深,只是一 位普通的愛好者,記憶力非常不錯,方法非常簡單,讓兩台電腦對弈把勝方的招法死記硬 背下來,只要你的電腦軟體不更新,就一直可以贏下去, 因為同樣的局面電腦的最佳選 擇是不會改變的。等Alpha公開之後,任何一位愛好者,只要有耐心都可以戰勝它。所以 電腦軟體並不是無敵的,保持進步才是硬 道理。   讓我們再說說本次人機大戰,Alpha確實有太多的優勢,不用擔心身體原因,沒有壓 力,不知勞累,甚至根本不可能去犯低級失誤!硬碟中儲存著古往今來所有對局資料,可 以在一秒中之內把當前局面下過的所有對局進行統計,對比勝率,學習優秀棋手,排除等 級分低的棋手的招法。更是可以在一天24小時不 知疲倦的訓練,自己和自己進行對弈, 豐富自己的資料庫並且永遠不會忘記。畢竟李世石只是一個人,這樣的對弈真的公平嗎? 從長遠來看Alpha的問世,對於整個圍棋界的訓練方式和水準提升都是有好處的,青少年 棋手等於多了一個不會表達的老師,Alpha可以輕鬆的幫助 棋手找出在對弈中的小問題, 對於圍棋的發展是百利而無一害的。雖然我的圍棋水準很菜,但是相比起來人機大戰我更 喜歡看古李對決或柯李對決,比賽充滿火藥味緊張刺激,隨時有可能失誤,對局進程跌宕 起伏,這才是棋類愛好者願意觀看的精彩比賽,而不是像今天的對局,早早就可以判定軟 體肯定不會失誤,這個棋就沒希 望了。   從和軟體對弈的經驗來看,李世石也許應該選擇非常規佈局,儘量走的穩健一些,減 少自己失誤的更能性,不要下的太兇悍。五盤棋的決戰才剛剛開始,放鬆心態,發揮出來 自己的水準就好了。退一萬步來講人工智慧超越人類只是時間問題而已,即使輸了,也不 是輸給一個軟體,而是敗給了整個人類智慧的結晶!   李世石加油!   (文章來源:超玥國際象棋俱樂部公眾號) http://sports.sina.com.cn/go/2016-03-11/doc-ifxqhmve9075158.shtml -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/chess/M.1457717105.A.CD0.html
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