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討論串[討論] 我對精準制的改革意見
共 44 篇文章

推噓9(10推 1噓 32→)留言43則,0人參與, 最新作者ctrl (唬爛之王)時間11年前 (2012/09/23 01:32), 編輯資訊
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論到區分點力範圍 吾以為仍以精準為王者.... 以下是劣者遍觀各式精準系統之後的一點改良看法. -----------------------------------------------------------------------------傳統精準制的一階開叫範圍是11-15 16+通通塞
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者ctrl (唬爛之王)時間11年前 (2012/09/23 10:59), 編輯資訊
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為使點力區分更為明確 我認為精準制1C應調整點力範圍. 並且將11-21方塊徹底排除 成為如下的結構.... 1.開叫:1C= 15+C/18+M/22+Any。. 無身價時含15-17,18-20兩種1N;. 有身價時含17-19,20-22兩種1N。. 1D= 11-21,無身價保證四張,有身價
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ctrl (唬爛之王)時間11年前 (2012/09/23 18:33), 編輯資訊
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1D-1M/1N以後開叫人的再叫:. 由於11-14雙低花牌型直接開2N的阻擊叫,而各級無王牌型均用1C處理;. 故而,1D開叫後的2N叫品可用來表示15-17點力,5C4D的雙低花;. 而開叫人再叫2C則是如Ambra式的人為倒叫。. 1M/1N= 自然叫。. 2C= 人為叫品,表示18-21實力
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者jacky11420 (fish)時間11年前 (2012/09/24 12:49), 編輯資訊
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在下打精準的時間不長. 大約兩年半. 五張高花很慢叫出來是沒錯 可是5-2配合也不錯啊. 低限的話就不用 18+&5M的牌我還是會叫 反正牌又不是你一個人在打. 你還有同伴啊!!. 這裡的競叫我是不打書上寫的 我們這裡就視X=negtive. 這是你和你同伴的問題. 同伴有力量會出來幫你 再說 你同
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者evileyes (邪王)時間11年前 (2012/09/24 14:08), 編輯資訊
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叫品只有35個,有一好就不會有兩好,點力表達就會牌力慢表達. 兩個是一體兩面,天生無法兼顧.. 原始精準的對抗使採用X=4-7,先確認牌力,缺點就是牌型表達比較慢. 如果你願意,也可以採用轉換式的對抗法,有點類似轉換式leb,這樣牌組會表達快些.. 叫game這種事情,我是看的比較淡,反正點不夠也是
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