Re: 你要怎麼答叫 ???

看板bridge作者 (停不下來)時間20年前 (2003/12/29 00:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《cedric (塞得里克)》之銘言: : ※ 引述《Xpin.bbs@bbs.badcow.com.tw (做人不是這樣的)》之銘言: : : 拿到這手牌聽到同伴開叫 : : 這副牌大概是我們的合約 : : 我的認為是pass後再叫同伴會比較清楚你的牌情 : : 拿pass最常遇到的情形: : : 1C-(1H)-P-(1S)-P-(2S)- : : X 長紅心帶有一些黑桃 inv+ : : 2N 長紅心短黑桃 inv+ : : 3C以上 長紅心加其他...inv+ : 那麼這些叫品在答叫1N後意義有不一樣嗎?或有因為叫1NT而不清楚了嗎? : 我想這個1N的範圍是8~10,是比較一般的定義,也是我的定義, 對,1NT 大概是 8-10,但這手牌的牌值真的是 8-10 嗎?同伴如果抓了 S:Qxx H:x D:AQx C:AQJxxx 那滿貫已經不遠了,因為你的牌可能不只 8-10。 當同伴是長梅花時,你的牌力可能會意外地爆漲。上面這手牌,6C 算是不錯的 合約,但 3NT 卻危險。而你叫了 1NT,同伴多半是跳至 3NT。當然,這手牌是 硬寫出來的,比較誇張的例子。不過,這手牌的牌值還沒確定,叫 1NT 總有低 叫的危險。 : 若LHO叫出2S pass到我後, : X = 平衡,算是非常接近這副牌了. : 2N = 最高限(不太容易叫出來我想,不管是戰術上或是理論上來看) : 3C = 競叫. 這三個叫品,我大概只能同意 3C=競叫,至少以我來講,賭倍很自然就是處罰 ,不然人家隨便亂叫 2S 你都不能殺,很奇怪。那 2NT 作競叫也很奇怪,我個 人傾向於請同伴選一門低花競叫。 : 而pass最大的麻煩我想是在LHO也pass而同伴叫2C時. : (LHO不見得不會pass,他們畢竟加起來也只有最多17,8點) : 同伴的2C是什麼?有沒有16點的牌值?還是只是12,3點的六張梅花? : 你要叫2H,3C,2N,還是3N? 我想這裡有些問題。是的,pass 過後碰到同伴再叫 2C 的確是有許多選擇, 但有選擇和有麻煩是不一樣的吧,不能混為一談。我個人傾向於 2H 或 3S (如 果是 splinter)。如果同伴 2C 的 style 可能只有五張,那我會叫 2H。 : 我想這裡的問題在於當同伴對你的pass範圍預期過大時,他的叫品範圍也會變大, : 結果造成你會有該不該迫叫的困擾. 其實我一直覺得這副牌不錯呀,迫叫是衝了一點,但還算合理,並不是什麼太 大的問題,也不是什麼困擾。 : 那如果答叫1N呢? 假若LHO pass而同伴2C,你這邊叫出3C不是自然且舒服嗎? : 當然如果你願意叫3N我也是不反對,單看對同伴的信心. : ) : : 除了1C-(1H)-P-(1S)-P-(3/4S)外 : : 你叫1N敵方通常也叫的出黑桃 : : 而且同伴對你的牌型判斷會有些偏差 : : 我是傾向讓同伴容易判斷 : : 你覺得不叫1N敵方會叫出黑桃也對 : : 但我是認為敵方不太會因這1N找不到黑桃配合 : : 1N又沒有保證黑桃 答叫 1NT 最怕的就是同伴跳叫 3NT,然後最後發現 5C 或 6C 才是最佳合約。 我認為 pass 最大的麻煩是同伴平衡賭倍時,要叫什麼。紅心不過是 Axxxx, 而 1H 是個七副牌的合約,罰放過去說不定當不了幾個,然後發現自己有 3NT、 5C 或是 6C。如果同伴不是平衡賭倍,那其實 pass 後再叫並不會有任何不舒服 的感覺。但是有一個前提:pass 後示強,應該要表示長紅心的埋伏,否則還是 很容易出事。 我選 pass。 -- 住在眷村裡嘛 我是 爬樹蹺家帶翻牆 潑水玩火惡名揚 踢狗打人砸玻璃 刨坑鑿洞拆房樑 --相聲瓦舍,驃悍世家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.37
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