Re: [請益] 培養閱讀興趣的好處
: 電子遊戲有強調血腥與殺戮的類型,但同時,也有讓人反思的類型
: 曾經接觸上百萬字的遊戲嗎?不是電子小說,而是RPG喔
: 同樣是文字,為何必須在書中,而非他處?
: 書擁有魔力,其他事物卻也同樣擁有魔力
只想回這一段
讓我想到自身的一些經驗來獻曝一下
說到文字 也不一定是非得在書裡
我覺得閱讀本身就是一件很令人心醉的事情
公車捷運上的短文我可以一讀再讀 因為它短 所以讓我反覆咀嚼玩味
若是同樣的東西放在網路上給大家隨意瀏覽 反而沒有多少人會去細看
類似的東西還有廣告文案 路邊海報宣傳等等
文字配上圖像常常可以互相增添顏色
另一個相關是我玩XBOX遊戲接觸到的文字
很多史詩大作並不只是一個遊戲 他們造了一整個偉大的世界
RPG遊戲如上古卷軸系列 異塵餘生系列都是經典
但大多數玩家都沒辦法耐著性子去閱讀遊戲中出現的文字 實在是可惜
一方面是英文障礙 更重要的是很多人已經失去閱讀的耐性
他們要的是快速閃動的圖像 以及賦予其中的立即快感
想當初
我為了BIOSHOCK中的頹廢殘破的世界所吸引
延伸閱讀 <1984> <美麗新世界> <我們> 三大反烏托邦經典
也玩了Red Dead Redemption 引起我對墨西哥文化的興趣
找到<被天堂遺忘的孩子> 看完之後感動不已
接著再延伸看了同是探討移工問題的<跨國灰姑娘>
看完這本書跑到中山北路三段觀察東南亞移工的週日假期聚會
從此對於"外勞"稱呼深惡痛絕
GTA系列遊戲讓我對義籍或俄籍美國移民家庭有更深的認識
亂找相關書籍卻不巧遇上希臘移民作者性別討論神作<中性>
之後在電視上看到變性人或同性戀等等相關議題
想到的就只有他們在主流價值觀生活的辛苦和辛酸
我想閱讀可以讓人提升視野 學會用不同的眼睛去看世界
但不局限於書籍 不一定要找書看 只要學會耐著性子去讀文字
而不是一直按skip 急著挑戰下一個關卡
電玩遊戲可以skip無仿 但現實生活中
匆匆略過的可能是讓自己換個腦袋的機會
另外一點我想要強調的是興趣 剛剛提到的所有事情都是因為我有興趣
不要強迫孩子看書 只要協助孩子去尋找描述他有興趣的文字
任何帶有文字的媒材都可以是好的出發點
銷售排行榜從來不是我找書的來源 因為買榜情形之不可避免
加以榜上書常常讓我失望 記載題材也不是我個人有興趣的議題
學會不人云亦云也是閱讀文字的意外收穫
其實閱讀文字就是會讓自己動腦去想
說到底也沒有甚麼功成名就的大用處
原po職責所在想要提升閱讀風氣 的確是個很有挑戰性的工作
至少我從來沒有因為圖書館辦的甚麼活動而愛上閱讀
倒是電玩遊戲引導我讀了許多從沒想過會接觸的書
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