[其他] 請問上場時間怎麼記錄比較好
大家好, 我這邊是大學一般系隊
除了攻守數據的記錄(已有), 現在想要增加「球員上場時間」
但苦無良方
不知道先進們能否指點一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.153.42
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沒有要忙死經理 0.0
目前我是準備「紙本」搭配「excel」
為了方便解釋, 假設第一節, 球員1~7號, 紀錄紙內容大概如下
600秒 400秒 100秒 0秒 <--- 倒數時間(以秒計)
1號 2號 3號 3號 此例代表換人兩次
2號 3號 4號 4號
3號 4號 5號 5號 <--- 場上球員
4號 5號 6號 6號
5號 6號 7號 7號
excel公式如下
A1:600秒 B1:400秒 C1:100秒 D1:0秒
1號 1(A2) (B2) (C2) (D2) 1號sum
2號 1 1 2號sum
3號 1 1 1 1 3號sum
4號 1 1 1 1 4號sum
5號 1 1 1 1 5號sum
6號 1 1 1 6號sum
7號 1 1 7號sum
1號sum = (A1-B1)*A2 + (B1-C1)*B2 + (C1-D1)*C2
以此類推, 但是excel往下拉需要多很多「$」號就是了
這個也不是空想, 已經做好了, 截圖如下(1~20是預計每節換人20次以下)
http://i.lulzimg.com/abd0487f20.png
![](http://i.lulzimg.com/abd0487f20.png)
想請教更好的辦法
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沒錯
但此舉的"出發點"是另一個問題
就是一般系隊沒有教練, 比賽時主力在場上
(假設1~3人能作主, 不意外的話這三人都會在場上)
調度、暫停之類的會是「很大的問題」
(請沒上場的幫忙看、想暗號來調度都是假的, 執行力不高)
常常就是五六個或六七個人打到死
賽後檢討數據, 得分高數字漂亮的會被捧高, 但沒有上場時間做為依據實在不夠
若我今天花「一點力氣」能記錄這個數據, 配合攻守記錄就更有參考價值
而且或許能反映出, 我今天十幾二十人的球隊, 結果上場都是五六個人
「實際記錄」上場時間, 會比「默默發現」只有哪些人在打更有「震撼力」
出發點是這樣, 所以想要找「花一點力氣」的方法
算是有底了 :)
http://i.lulzimg.com/2911713a1d.png
![](http://i.lulzimg.com/2911713a1d.png)
※ 編輯: rqkxx 來自: 140.127.216.171 (01/06 15:03)
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