[請問] 為什麼沒有以228為主題的遊戲 ?

看板ask作者 (xinghh)時間7年前 (2016/09/09 10:25), 7年前編輯推噓2(5318)
留言26則, 14人參與, 最新討論串1/1
各位大大早午安, 小魯弱弱的問一下: 為什麼臺灣沒有以 228 作為主題的遊戲呢? 例如像是德軍總部那樣, 以228來台的士兵虐殺臺灣老百姓為主要故事,然後後來反抗政府等等的 ...... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00J. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.241.1.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ask/M.1473387911.A.84E.html

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沒會寫的人那麼有閒情逸致
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雨港基隆
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台灣已經沒有公司要出單機遊戲了
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因為蛆蛆會氣到發抖 氣到胃痛
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因為沒有市場 你覺得這個主題除了台灣人以外還有人會
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有興趣嗎? 何況台灣還有一堆人對這個很反感 所以一間
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公司不會想往這邊去研發 完全賺不到錢
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市場不是主因 去google一款PC game 返校 台灣製作
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也是台灣本土風俗製作的 可是人家野心可是很大的
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228兇手黨還在才是主因
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沒有人會寫幹你娘的故事啊,因為是人都會生氣
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game design版
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因為還沒有看到那種腦殘。
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那德軍總部不就是煽動德國民眾, 分裂國家嗎?

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你覺得拿歷史傷痛來玩很好玩嗎
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納粹就不是歷史傷痛嗎? 你因為他是一場悲劇而不選擇面對他, 那這樣做這件事情就會被大眾淡忘掉, 大家以後只知道228今天放假而已 ※ 編輯: xinghh (27.241.1.44), 09/09/2016 15:49:50 ※ 編輯: xinghh (27.241.1.44), 09/09/2016 15:51:03

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因為大家比較笨還沒想到,你快去開發,先做先贏啊!
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德國那個角度是和世界歷史一致 都是以邪惡納粹為出發
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如果今天要是遊戲反過來變成宣揚納粹好的話 就沒這麼
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簡單了 所以才會和現今歷史一致方向的遊戲故事
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而且那個是世界上的歷史 遊戲人口是全世界 228太小眾
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開發下去根本血本無歸 你倒不如期望有同號去寫MOD
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掛在知名遊戲裡面 這樣機率比較大 商業化不可能
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準備被228受害家屬幹到死
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我一直覺得像紅警2的美工改一下~可適用任何題材的設計...
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而且做出來的話~學生歷史架構會變的很強~但~沒有人會做的~
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德軍總部當年也是有被德國抗議的喔....
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矇上~~眼睛~~~就以為看不見~~~
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