[請益] 遊戲點卡的問題

看板ask-why作者 (Sheep)時間15年前 (2010/08/15 23:51), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
很久以前想過這個問題 以遊戲公司來說,遊戲點卡只是一連串序號,經由工程師灌入之後可以兌換虛擬寶物 但是虛擬寶物雖然不能說不需要成本,但是成本應該是極低的吧 而訂下遊戲點卡的價格的也是遊戲公司 這就好像變相的送錢給遊戲公司,只是中間多了一道手續(即購買遊戲點卡) 但是不同於實物的地方是,有很多虛擬寶物是無法轉讓的,所以並沒有辦法轉賣 那麼這樣遊戲公司不就等於在自己印鈔票嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.90.76

08/15 23:56, , 1F
員工有工資,伺服器有維護費用,軟體有版權, etc..
08/15 23:56, 1F

08/15 23:58, , 2F
另外就是供需的問題,人家願意花錢買,那也是沒辦法的事
08/15 23:58, 2F

08/16 00:05, , 3F
使用別人的服務自然需要付出代價 很怪嗎?
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08/16 07:32, , 4F
而且開發遊戲要花很多時間成本;而作好的遊戲也是在回
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收過去付出的成本。
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08/16 09:11, , 6F
就像我在路邊唱歌跳舞你投錢給我一樣阿
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08/16 09:11, , 7F
不一定要有實際上的實體交易才有資格獲得貨幣呀~
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08/16 09:43, , 8F
星海二開發了十年了吧 讓人家回收一點過份嗎?
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08/17 11:54, , 9F
因為序號可以無限產生,所以廣義來說是無本生意
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08/17 18:53, , 10F
軟體並不是只有開發需要費用, 要不然MS的XP也不需要結束服務
08/17 18:53, 10F

08/17 18:57, , 11F
簡單計算 (點卡價*玩家-維持費)*壽命-開發成本 = 營利
08/17 18:57, 11F

08/17 18:58, , 12F
如果玩家人數不足、遊戲壽命太短,還是會虧本
08/17 18:58, 12F

08/17 18:59, , 13F
甚至無法維持,伺服器便要關閉(或其它方針)
08/17 18:59, 13F

08/21 11:06, , 14F
我懂了 謝謝各位
08/21 11:06, 14F
文章代碼(AID): #1CQ0pjSs (ask-why)