寫在比賽之前--發球篇

看板ZooVolBall作者 (夢幻騎士)時間23年前 (2003/03/13 21:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
發球是一場比賽的起點, 每一分都是從發球開始 一個好的發球幾乎可以說是拿到0.5分 可是比賽沒有0.5分的, 剩下的0.5分要靠自己去爭取 不過如果能夠掌握好發球, 那剩下的0.5分相信會比較好拿 首先是發球目標的選擇: 如果不知道發給誰, 那就發位置 兩端線或底線前約1米的位置都是不錯的選擇 另外, 如果能發出較平的球路的話, 那麼選擇對角線的方式 也可以有很好的擾亂的效果, 至少要發出界不是那麼容易的事 也能有效的破壞對手的快攻(大生盃很久沒看到快攻了) 如果控球好的話, 對準後排球員的胸高來發, 強迫對手接球 也可以有不錯的效果 在避免失誤以外, 也應該要提升發球的威力 畢竟我們不是一般的隊伍, 不是只上了幾堂課就上場比賽的隊伍 不管是不是強隊, 至少在發球上要能夠嚇嚇對方 -- 花園幣的數目, 又多了一些 Alexander H. de LaMancha -- ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
標題: 寫在比賽之前--發球篇 時間: Thu Mar 13 21:52:32 2003 發球是一場比賽的起點, 每一分都是從發球開始 一個好的發球幾乎可以說是拿到0.5分 可是比賽沒有0.5分的, 剩下的0.5分要靠自己去爭取 不過如果能夠掌握好發球, 那剩下的0.5分相信會比較好拿 首先是發球目標的選擇: 如果不知道發給誰, 那就發位置 兩端線或底線前約1米的位置都是不錯的選擇 另外, 如果能發出較平的球路的話, 那麼選擇對角線的方式 也可以有很好的擾亂的效果, 至少要發出界不是那麼容易的事 也能有效的破壞對手的快攻(大生盃很久沒看到快攻了) 如果控球好的話, 對準後排球員的胸高來發, 強迫對手接球 也可以有不錯的效果 在避免失誤以外, 也應該要提升發球的威力 畢竟我們不是一般的隊伍, 不是只上了幾堂課就上場比賽的隊伍 不管是不是強隊, 至少在發球上要能夠嚇嚇對方 -- 花園幣的數目, 又多了一些 Alexander H. de LaMancha -- ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
因文章內容過長,因此無法取得中間部份內容。您可以登入 https://term.ptt.cc/ 查看完整內容。
文章代碼(AID): #-S8qX00 (ZooVolBall)