牽制
單人次最多被牽制紀錄...
5代是10幾次...
多到我看完建民投完一人次了...他還在牽
(對象是鈴木尚廣)
這代盜壘跟4代一樣
投手球種消失後就可以跑了
─口─ ←就是這個消失後
/│\
跟4代不同的是,TIME抓的好~GREAT的機率上升!!
不過用戰術下盜壘幾乎都變"BAD"= =
沒有走力A以上+慢速變化球的話=被抓好玩的
"OK"要成功很拼(走力B17以上才比較容易成功)
這代投手很愛PITCH OUT= =
常常都是PITCH OUT到3壞球XD
至於牽制成功...
4代就蠻容易的阿~~
不過我都是抓很愛跑的那種(赤星~赤田~西岡)
5代...都是抓盜壘刺耶~~
反正愛跑就讓他跑~
有快腿在一壘我都是連CALL直球玩他們的~
※ 引述《kunimi (風之痕)》之銘言:
: ※ 引述《cral (妳的笑容~~無價~~~)》之銘言:
: : 請問各位投手牽制有成功過嗎
: : 我從一代玩到五代 都沒成功過
: : 不過五代不錯的是 會牽制成暴傳
: : 感覺還沒真實的
: 這一代在牽制方面人性化多了!
: 季賽到目前打了21場
: 不但牽制成功過(兩次還是三次?)
: 還有牽制出去,結果跑者已經往二壘跑了
: 然後當然就是進入夾殺....(也是兩三次)
: 當然
: 相對地電腦牽制的功力也大增
: 四代在盜壘都可以抓到節奏
: 但這一代
: 至少玩到現在還是找不出一個規則
: 每場大概有一~兩次是被牽制成夾殺的!Orz
: 另外
: 這一代電腦真的很敢跑
: 在下用西武對上軟銀
: 同一場比賽竟然兩次發動雙盜壘(本多+川崎)
: 這在以前的四代甚至三代根本沒遇過啊......
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