[心得] 野球魂系列的守備

看板Yakyu_spirit作者 (oo)時間16年前 (2008/04/04 01:04), 編輯推噓6(605)
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我個人ㄧ直覺得這是跟實況野球比起來 最大的缺點 內野守備的自由度實在太低了(說成難度也行) 因為球員只要移動到一定的範圍裡接球部份就等於是自動狀態 只剩下傳球有自己操控的感覺 (我已經調成手動的了) 不像實況野球要自己移到更精準的位置 相較之下就少了些許快感 最好的例子 就是強勁的滾地球或平飛球 野球魂根本分不清楚是電腦幫你移的還是自己移到位的 雖然會有帥氣的接球畫面(實況野球比較無法呈現 畢竟是個大頭娃娃) 當然撲接 跟伸手套的功能都跟實況野球一樣 撲接難度更高了些(接近真實 很不錯) 不過少了自己當內野銅牆鐵壁的機會 爽度就少很多ㄚ 其他部分 感覺流打好弱 強振很順手 電腦被三振率提高了?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.217.164

04/04 02:19, , 1F
流打是可有可無的東西,一直不拿到覺得怪怪的@
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04/04 03:17, , 2F
這代的電腦真的很好騙 滑球壓低或塞左打內角就好了XD
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剛剛莫名用八木拿到十五K,我只投八局耶.....= ="
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04/04 03:18, , 4F
那個變速球真是太好用了,不過狀況一差就很難用....
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04/04 06:22, , 5F
技能有流打的 用流打推擊比起四代 很容易打出安打阿 @@"
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04/04 09:46, , 6F
因為等畫面切換到守備已經延遲了一點時間,所以電腦幫你
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04/04 09:47, , 7F
移位是合理的
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那我就分不清楚實況野球是畫面切比較快 還是畫面還沒切
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就可以先移了 我比較覺得是可以先移
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04/04 14:13, , 10F
會嗎 我玩魂模式都拿不到gyroball了T_T 前幾代都一定可以的
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04/04 20:38, , 11F
這代流打比4代好用呀,不過強振拉打太好用了.......
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