看板
[ YUGIOH ]
討論串[M.D.] 各路風聲表示 K社修改階級決鬥鑽石
共 6 篇文章
內容預覽:
提個題外話 在其他地方看到有人講說現在的獎勵結算方式對敗方不友好. 導致初動即投降的情況很常見. 對於想好好打完一場或解任務的玩家而言幾乎沒有遊戲體驗. 不知道大家有沒有想到什麼解決方法. 我能想到的只有. 如果把打完之後的結算分數改成等級累積制 每日重置. 固定打到5/10/15等的獎勵是石頭 其
(還有43個字)
內容預覽:
我是覺得以進度來講MD目前的卡庫量還行. 以遊戲進度來說跟實卡進度有落差主要可以有更新緩衝期跟可以用未來視. 當然,面對覺得應該跟實卡進度同步的玩家我只能說. 除非你覺得你喜歡今天合個捕食然後下次禁卡表直接關進去的感覺. 那我沒話說,而且不用說什麼補碎片之類的,以營運的角度來說不補償只是剛好. 打實
(還有710個字)
內容預覽:
我跟你相反. 我影依廚啦. 各種影依都有了. 無聊弄了套魔女術 魔救. 我有點想玩龍輝巧. 特別是這種bo1環境. 巧真的很廚. 不知道要走神光軸還是崇光軸. 可是想到之後又龐克 恐妃太 驅魔修女 白銀城. 烙印融合 毀滅鳳凰人. 又不太想花石頭 畢竟真要玩魔救也是可以爬白一. 之後好像勇者還會帶一
(還有184個字)
內容預覽:
原文333. 昨天看了RJ的台當背景音,. 開頭崩潰糞game,. 台灣這邊看巴哈跟ptt這邊大家反應好像也差不多,. 都開多久了(好像也沒很久= =)才更新這點東西,. 而且上rank打牌型幾乎沒什麼大變化。. 上面那句是我個人認為,. 實際上現在月初各路牌型都還滿多樣,. 之前都月初就幹牌龍輝巧
(還有188個字)