[M.D.] 深淵烙印 月中大師一

看板YUGIOH作者 (所羅大門)時間9月前 (2023/08/13 22:03), 9月前編輯推噓0(005)
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作為從大師段位實裝一直不敢挑戰的膽小鬼(都卡鑽一),這個月終於鼓起勇氣挑戰。 https://i.imgur.com/dFboQLy.jpg
https://i.imgur.com/zA3bDEa.jpg
用的牌組是深淵烙印,8/10更新前原本芬里爾的兩格是深淵之獸薩羅尼魯和拮抗勝負, 為了2022最強單卡芬里爾,只好忍痛各自少放一張。 要說這個牌組跟平常抄牌比較不同的地方,我自己的感想是, 赫之聖女*1、融合派兵*2、路貝里翁*2這個比例我自己覺得不錯,還有烙印追放很重要。 相對選擇拿掉守寶姬特、失烙印、氣炎 赫之聖女、融合派兵*2、路貝里翁*2,一開始都曾經放到3,後來發現先攻起手太常卡, 在先攻融合派兵=赫之聖女的情況下,實質3已經夠用,路貝利翁則是多一張留給烙印融合 用即可,盡可能讓深淵獸多一張來提高除外壹世壞墓地的機會。 要特別記住的應該是赫之聖女+薩羅尼魯/黑衣龍撿烙印融合上手的展開, 這個我真的是看過教學才明白XD 最常見的展開順序是阿爾貝爾→烙印融合丟路貝里翁→烙印龍→神炎龍 定場時有路貝里翁+冰劍龍+烙印之獸+烙印追放,墓地烙印龍,這樣的陣除了拮抗一張 幾乎全毀外(深淵烙印很怕拮抗),其他牌型大概都有一戰之力。 守寶姬特和氣炎的組合我嘗試過,也看過最大陣展開的路線,但我以這個組合打過鑽階 (上個月),一次都沒有擺過最大陣,變成姬特和氣炎都只是拿來調度烙印融合的手段, 在有烙印開幕、阿爾貝爾、赫之聖女+薩羅尼魯/黑衣龍可以調度烙印融合的情況下, 實在難以駕馭就拿掉了,失烙印則是擋不了灰,較偏後攻牌,我認為拮抗好用一些。 後攻牌選用兩張拮抗勝負,要從3減成2時其實蠻不捨的,因為現在1拮抗不能過的太多, 最大假想敵雷精小橘、壹世壞龍神王、殘響、鮮花,都能康,有時就是要靠2張拮抗連打。 統整一下環境,最後20場當中(大師四-大師二,皆在8/10更新後), 壹世壞7、深淵烙印1、60雷精壹世壞雷龍龐克GS1、六世壞2、龍Link2、 蓬鬆鳥1、雷精2、斬機伊格尼斯1、龐克六世壞2、王六世壞1 基本上是三場要打一次壹世壞,而深淵烙印真的對壹世壞相對好打一點點, 先攻重點是冰劍龍和後來的烙印追放,有深淵獸就除外墓地,琪多卡洛斯一旦出來, 就是第一時間除外,讓壹世壞引擎斷掉;後攻則看手上有幾張深淵獸+拮抗勝負, 能斷就斷,這邊比拚動點和手坑,過不了的時候也只能覆牌下一盤, 因為深淵烙印也有好幾張墓地效果,我方被噴牌組時也是拿動點的機會, 手坑擋得住卻無法展開的情形會稍微少一點,所以體感上對壹世壞是有優勢的。 龍Link就是丟硬幣遊戲XD 先攻定場後對方不好過,後攻手坑不夠就被定死; 六世壞可能是因為不熟悉,覺得很難應付,遇到六世壞敗北率反而最高, 額外牌組中特別放兩張神炎龍就是為了怕六世壞除外,不然原本構築只有一張; 雷精不知為何遇到的比較少,印象中大師五很多,如果雷精偏多的話, 可能會考慮把拮抗勝負換成超融合,但目前看來壹世壞較多,所以選拮抗勝負。 考慮到目前六世壞不是完全體,烙印還有一戰之力,在六世壞完全體出來以前, 應該還有上大師一的實力,但後面等六世壞到齊,還有那隻把實卡環境打到剩兩副牌的紅色 人魚出來...我想就(ry。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.7.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1691935399.A.F02.html ※ 編輯: surrogate (1.200.105.157 臺灣), 08/13/2023 22:17:41 ※ 編輯: surrogate (1.200.105.157 臺灣), 08/13/2023 22:18:43

08/14 01:18, 9月前 , 1F
08/14 01:18, 1F

08/14 02:11, 9月前 , 2F
6世壞完全體跟紅人魚沒關係 紅人魚是1世壞在用的
08/14 02:11, 2F

08/14 03:25, 9月前 , 3F
現在環境保底2劫抗 BO1真的太重要了
08/14 03:25, 3F

08/14 08:38, 9月前 , 4F
六世壞最g8的是阿萊斯哈特
08/14 08:38, 4F
※ 編輯: surrogate (1.200.105.157 臺灣), 08/14/2023 08:48:51

08/14 08:49, 9月前 , 5F
原本寫的太跳躍了,感謝b大
08/14 08:49, 5F
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