[M.D.] 雷鐵+烙印 DC二階#468
大家好,這次是我第一次打DC盃
就連要不要衝頭像也是活動中才決定
來記錄一下心得
Day1
使用牌組:雷鐵
https://i.imgur.com/KQUizdS.jpg

迅妖龍炮出來後實卡開始接觸的牌,很難很繞而且打完還不一定會贏
但操作感很棒所以MD雷精一上線之後就特地回鍋,不然上次爬天梯還是在鳳凰出來前的事
不過因為MD沒龍炮強度掉不少,但操作難度也降了一階就是
構築方面雷精拉滿,同時額外把IP神弓拔掉,改成把後攻物拉滿
因為環境手坑很多,頂2自肅展開已經成常態,所以乾脆放棄擴大優勢的IP神弓
然後貓鯊很強,MD沒蚊子的替代品
最後打到2w分睡覺
Day2
這天開始有點怠惰,已經放棄拚銀頭了
結果下午看RJay拿60烙印打到#1心中小宇宙又再度被燃起
吃飽晚餐後直接抄來衝銀頭,一路亂殺到3w分之後開始瘋狂內戰
偏偏我烙印又玩得很爛,內戰劣勢 打神碑也不太好打
最高打到3w6,最後3w1跑去睡覺
最終的構築:
https://i.imgur.com/9OSr11V.jpg

我愛影依融合,而且我遇到的神碑很常第一回合跳額外怪
主卡的部分拔掉一些我不會用的東西
額外的部分看起來有缺部分的就是因為我只有一張,真的沒珠子了
Day3
我其實一直以為活動到第三天中午就結算了,所以3w1跑去睡覺的時候內心其實已經放棄
了
結果一覺起來看到RJay還在爬,這才發現活動還有一天
但仔細想想還是休息比較開心
Day4
完全沒打 3w1放到底
最後結算#468,往好處想沒噴到500外
https://i.imgur.com/ImmAzUD.jpg

結論:
真的要拚的話調節奏蠻重要的,像我第二天真的就是操到完全沒熱情
最後勝場100左右,真的覺得那些勝率高的大佬有夠強
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操作問題,抗戰的格子是雷鐵必修課
用IP算是偷吃步了
實戰中不應該演到開不出抗戰
操作上因為會需要先開小怪受限一點,但體感是覺得還好,也有可能是因為我幾乎都會做
到3格以下的抗戰(2徒花的好處)
還有一種情況是判斷太擠根本開不出抗戰的時候,這個時候就不要撿抗戰了
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龍炮的質變真的好強
※ 編輯: asdfadsl (1.164.80.76 臺灣), 03/30/2023 14:16:47