Re: [資料] 1112

看板YUGIOH作者 (神靈幻想)時間1年前 (2023/01/23 20:41), 編輯推噓18(19126)
留言46則, 22人參與, 1年前最新討論串33/33 (看更多)
※ 引述 《youngluke (luke)》 之銘言: :   : CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト : (恐啡肽狂龍 無損) 反擊陷阱 : 此卡名的卡一回合只能發動一張 : ①:我方場上有「ダイノルフィア」卡片存在,怪獸效果發動時,支付一半生命值可以發 : 。該發動無效並破壞。這回合,我方受到的戰鬥傷害變成當時生命值一半 : ②:我方生命值在2000以下,我方要受到戰鬥傷害的傷害計算時,將墓地此卡除外可以發 : ,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0 :   : https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1612781435429036038 :   : https://pbs.twimg.com/media/FmEcyIYaUAA-_7c.jpg
:   :   :   : https://ntucgm.blogspot.com/2022/11/1112-114.html :   https://i.imgur.com/jaH5Iat.jpg
靠腰結果是要玩家自己協商 K社又亂印卡不負責 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1674477685.A.9B5.html

01/23 21:01, 1年前 , 1F
隨便給個結果都好 這到底殺小
01/23 21:01, 1F

01/23 21:08, 1年前 , 2F
K社:遇到再說
01/23 21:08, 2F

01/23 21:09, 1年前 , 3F
以這牌組的特性 也不是遇不到吧......
01/23 21:09, 3F

01/23 22:19, 1年前 , 4F
笑死 屁股印牌
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01/23 22:19, 1年前 , 5F
MD工程師:幹
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01/23 22:23, 1年前 , 6F
回答人員這幾年越來越懶 還有他媽叫你一次不要問太多的
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01/23 22:24, 1年前 , 7F
不想答可以不要答 這種回答只會讓人想砸FYK而已
01/23 22:24, 7F

01/23 22:24, 1年前 , 8F
真的 隨便給個解都行 倒時候變成比武協商責任都在k社身上
01/23 22:24, 8F

01/23 22:25, 1年前 , 9F
事務局偶爾會有這種無言回答
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01/23 22:59, 1年前 , 10F
是說K社有因為這個問題被玩家告過嗎XD
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01/23 23:21, 1年前 , 11F
協商是要誰說了算
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01/23 23:23, 1年前 , 12F
比賽問裁判 平時就...
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01/24 01:30, 1年前 , 13F
碰到再給判例是吧
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01/24 03:21, 1年前 , 14F
MD就用擲骰子決定好惹
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01/24 10:11, 1年前 , 15F
這三小解釋
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01/24 11:25, 1年前 , 16F
等大賽的時候演出來給它們解釋
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01/24 13:05, 1年前 , 17F
MD都是無條件進位吧,所以戰傷0.5生命值剩下0.5進位變成1
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01/24 13:16, 1年前 , 18F
飛箭龜wiki的QA: 解放1275攻的怪會造成638傷害(4捨5入)
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01/24 13:18, 1年前 , 19F
故生命值1時 傷害0.5應該會當成傷害1 就會輸掉
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01/24 14:48, 1年前 , 20F
SNo.39:需要幫忙嗎?
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01/24 15:00, 1年前 , 21F
理論上是這樣沒錯 但裁判也可以跟你說會是傷害0
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01/24 15:01, 1年前 , 22F
又不是領先位置那種神奇的卡 這卡到底有啥難判斷的
01/24 15:01, 22F

01/24 15:31, 1年前 , 23F
協商哪有可能會有結果 剩下1的時候一邊要狗一邊要殺
01/24 15:31, 23F

01/24 15:35, 1年前 , 24F
他那個意思是比賽前請你們先訂好村規
01/24 15:35, 24F

01/24 15:35, 1年前 , 25F
不過這件事就是拿玩家的錢擺爛啦 沒什麼好說的
01/24 15:35, 25F

01/24 18:31, 1年前 , 26F
官方完全擺爛耶,這題也沒那麼複雜,99被打開是44還45選
01/24 18:31, 26F

01/24 18:31, 1年前 , 27F
一個就好
01/24 18:31, 27F

01/24 19:24, 1年前 , 28F
不過其實依照卡片的設計就是要讓你這回合不會被打死,
01/24 19:24, 28F

01/24 19:24, 1年前 , 29F
所以生命值是1被打到後減半變0.5,最後再四捨五入變回1
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01/24 19:24, 1年前 , 30F
會是比較合理就是
01/24 19:24, 30F

01/24 20:00, 1年前 , 31F
我猜測是官方原本是想要不會被打死 但發現自己的寫法
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01/24 20:01, 1年前 , 32F
照過往的解讀會被打死 因為不願意承認自己的錯誤所以擺爛
01/24 20:01, 32F

01/24 20:44, 1年前 , 33F
可是食物局新判例推翻過往是一件需要擺爛的大事嗎?
01/24 20:44, 33F

01/24 20:59, 1年前 , 34F
傳家寶刀"卡片不一樣"就好了啊 他不管怎麼決定都是說了算
01/24 20:59, 34F

01/24 21:00, 1年前 , 35F
這麼單純的東西都放棄規則 等於直接說他不想演了 XD
01/24 21:00, 35F

01/24 21:47, 1年前 , 36F
如果他只有這張判例不同 MD的CODE就莫名要多判斷單卡QQ
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01/24 22:00, 1年前 , 37F
這躲不掉吧 只要是奇數他就要給個答案
01/24 22:00, 37F

01/24 22:07, 1年前 , 38F
照這種態度,如果拿999去問,官方會回生命是499和500
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01/24 22:07, 1年前 , 39F
的疊加態,如果之後沒再適用效果就分出勝負,代表爭
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01/24 22:07, 1年前 , 40F
這0.5毫無意義,你們這些問問題的刁民應當自我檢討才
01/24 22:07, 40F

01/24 22:07, 1年前 , 41F
是,這樣在大賽真的壓到絲血起爭議之前都可高枕無憂
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01/24 22:23, 1年前 , 42F
FYK客服態度惡劣就是欠教訓
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01/26 15:54, 1年前 , 43F
除2不是都自動進位嗎?
01/26 15:54, 43F

01/26 16:02, 1年前 , 44F
... 上面就說了 傷害也是四捨五入來計算的
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01/26 16:12, 1年前 , 45F
這次邪門的是回應跟我要離職了趕快亂改project差不多
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01/26 16:12, 1年前 , 46F
可是這個問題簡單到連試用期的員工都能正常處理
01/26 16:12, 46F
文章代碼(AID): #1Zpe1rcr (YUGIOH)
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