[M.D.] LL鐵獸Season 4白金一心得分享

看板YUGIOH作者 (Ajay)時間2年前 (2022/04/16 20:14), 2年前編輯推噓7(7023)
留言30則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
人權: https://i.imgur.com/yVDDBpA.jpg
https://i.imgur.com/F7gFjNM.jpg
其實上一季(Season 3)最後一天的凌晨就有打到白金一過了,但覺得是壓線才上去的,所以 這個月(Season 4)再上了白金一之後才來分享心得,自己是非常開心的。我玩MD之前從來沒 實際接觸過遊戲王,對於遊戲王的印象就是博士效果,博士效果Loop,無情說書演一排,對 面沒解請下去這樣。 前兩季身為新手,選擇了好上手的黃金國作為第一副牌組,但都只打到白金五就在白金五和 白金四之間反覆來回橫跳。後來因為在YouTube看到LABOYS龍虎王LL鐵獸展開的相關影片以及 NTUCGM分享強烈譴責貓頭鷹人的文章以後,就決定加入貓頭鷹人了XD。 Season 3牌組: https://i.imgur.com/wzqWULv.jpg
牌組部分一開始我是參考巴哈姆特遊戲王版上,小龜龜大的牌組,再考慮自己粉塵狀況所組 成的(Season 3),後來實際打過一陣子之後,調整成後面這樣(Season 4)。拔掉一張G換成天 磯,增加能動的機會,羽毛掃、閃電風暴換成隕石、劍指。因為我自己是覺得爬天梯的過程 中遇到的黃金國很少,而打閃刀姬的話比起處理後台,倒不如直接拚先手能順利展開定到對 面沒辦法動更實際,所以就把風全拔了。 Season 4牌組: https://i.imgur.com/UvNYLX5.jpg
Season 4所使用的牌組中英文名稱對照如下: 主要牌組Main Deck: LL-鈷麻雀 Lyrilusc – Cobalt Sparrow*3 LL-藍寶石燕 Lyrilusc – Sapphire Swallow*2 LL-綠松石鶯 Lyrilusc – Turquoise Warbler*3 鐵獸戰線 納佛 Tri-Brigade Nervall*3 LL-綠柱石金絲雀 Lyrilusc – Beryl Canary*3 LL-天青鶺鴒 Lyrilusc – Celestine Wagtail*2 增值的G “Maxx C”*2 鐵獸戰線 奎拉斯 Tri-Brigade Kerass*1 鐵獸戰線 琪特 Tri-Brigade Kitt*1 灰流麗 Ash Blossom & Joyous Spring*3 烈風的結界像 Barrier Statue of the Stormwinds*1 鐵獸戰線 佛克托 Tri-Brigade Fraktall*3 原始生命態尼比魯 Nibiru, the Primal Being*1 一換一 One for One*1 強欲而貪欲之壺 Pot of Desires*2 LL-鳥之呼喚 Lyrilusc – Bird Call*3 炎舞 - 「天磯」 Fire Formation – Tenki*3 墓穴的指名者 Called by the Grave*2 抹殺的指名者 Crossout Designator*1 額外牌組 Extra Deck: FNo.0未來皇霍普 Number F0: Utopic Future*1 LL-吟唱椋鳥 Lyrilusc – Recital Starling*2 LL-集合夜鶯 Lyrilusc – Assembled Nightingale*1 FNo.0未來龍皇霍普 Number F0: Utopic Draco Future*1 LL-集合知更 Lyrilusc – Ensemblue Robin*1 掃興書呆魔術師 Downerd Magician*1 天霆號 阿宙斯 Divine Arsenal AA-ZEUS – Sky Thunder*1 轉生炎獸獨角兔 Salamangreat Almiraj*1 戰華盟將-雙龍 Ancient Warriors Oath – Double Dragon Lords*1 鐵獸戰線 徒花的費莉基 Tri-Brigade Ferrijit the Barren Blossom*1 王神鳥 希姆路克 Simorgh, Bird of Sovereignty*1 鐵獸戰線 銀彈的盧戈 Tri-Brigade Rugal the Sliver Sheller*1 連碼語者 Accesscode Talker*1 鐵獸戰線 兇鳥的施萊格 Tri-Brigade Shuraig the Ominous Omen*1 LL鐵獸展開的部分,我最主要是參考巴哈姆特遊戲王版上有一篇”【討論】LL鐵獸各種展開 方式,集思廣益(2022/02/19更新)”的展開路徑,再配合Solo模式練習,這篇文章裡面也有詳 細的單卡介紹,因此就不再贅述單卡效果部分。 其中我覺得最重要的展開路徑,有兩種,1.小綠+小灰/人馬/天磯,最大陣的展開 2.人馬+任 意三獸的展開,我自己最常用到的也是這兩種。 https://i.imgur.com/kpyZgJT.jpg
https://i.imgur.com/RHD2KF8.jpg
話說,我自己在學第二種人馬+任意三獸展開路徑的時候,有個地方卡住,就是做到最後一步 ,要超量出集合知更(彈手鳥)之前,手上都只會剩下一隻小藍打不出去。後來才發現如果用 小綠或小金復活墓地的椋鳥之後,可以用墓地的小灰效果填椋鳥,再用椋鳥效果拔掉小灰, 檢索其他鳥獸,這樣最後一步就可以用小藍效果超量知更了。 可是如此一來我就有更大的疑問了,這個展開路徑椋鳥從墓地復活之前就發動過拔素材檢索 鳥獸的效果了,但為什麼同一隻椋鳥從墓地復活之後,再次填素材後就能使用第二次檢索效 果。我看了看MD裡面的卡片說明,小灰跟椋鳥的效果部分都是寫Once per turn(一回一次)。 實際遊戲中小灰的效果一回合確實只能用一次,而椋鳥不是,至少墓地復活後不是,Why ?她 們效果寫法不是一樣的嗎? 好難理解。 https://i.imgur.com/7Kva4I3.jpg
題外話,還有一種展開路徑也是偶爾會用到,就是做最大陣的時候,如果做到第五步被秒丟 隕石的展開路徑。 https://i.imgur.com/KYGPIy8.jpg
https://i.imgur.com/wwXcVmK.jpg
事實上這種邊踩坑邊展開的部分也是我覺得玩LL鐵獸最有趣的地方,不過這也是為什麼我沒 放鐵獸邂逅的原因,這一季有順利做到最大陣的情況真的一隻手數的出來,而邂逅是要做到 最大陣才比較有空去埋的東西,更多是起手沒小綠或吃坑後思考怎麼妥協,有時候超慘被康 爛,硬做了個徒花拉手上結界像妥協,勉強拖了對面一回合,再找時機反打。 忘記是在哪篇文章有看到,但我很喜歡裡面所講的一句話,如果我沒記錯是這樣說的,有時 候起手手牌事故或吃坑被斷不要馬上投,盡量掙扎一下看看,因為你牌很爛,說不定對面牌 更爛,起手全手坑或廢件沒辦法展開,至少有幾場我是這樣掙扎到後面有贏的。 不過我是覺得自己還是有很多不足的地方,因為LL鐵獸是展開演牌,分勝負非常快,通常前 兩回合就分勝負,輸贏都是XD,所以需要解殘局問題的場次其實佔總場次比例不多,而適當 的處理殘局問題我認為才是比較考驗操作跟觀念的部分,所以認真來說,我現在也只敢說我 稍微會玩遊戲王了。 雖然現在在遊戲王社群上會覺得MD更新太慢或是拿先攻被拔線都不處理,這些缺點我也都認 同或是有遇到過,但我也很開心能有MD這款遊戲能讓沒接觸過實卡的玩家能感受打牌的快樂 ,至少整體而言我是有享受到遊戲樂趣的,謝謝大家。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.25.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1650111279.A.A6D.html

04/16 20:21, 2年前 , 1F
因為小灰是指定卡名的一回合一次 R1是一卡一回合一次
04/16 20:21, 1F
我在巴哈遊戲王版有發一樣的文章,也是得到跟大大一樣的解釋,這樣我懂了,又上了一課 的感覺

04/16 20:35, 2年前 , 2F
英文版要如何看出,此卡名效果一回合一次,還是一回合一次
04/16 20:35, 2F

04/16 20:35, 2年前 , 3F
,感覺英文沒特別表示
04/16 20:35, 3F

04/16 20:40, 2年前 , 4F
圖中很明顯吧 use effect of "卡名" once per turn
04/16 20:40, 4F

04/16 20:43, 2年前 , 5F
=此卡名效果限1次/回 只寫once per turn=每卡限1次/回合
04/16 20:43, 5F

04/16 20:44, 2年前 , 6F
可以參考芳香L2的第二效果和第三效果的寫法差異
04/16 20:44, 6F

04/17 00:28, 2年前 , 7F
認真推 我被推坑組第2副LL鐵最後還是倉了> <
04/17 00:28, 7F

04/17 00:29, 2年前 , 8F
反正第1副牌齊了還是能爬梯 這副只有超量杯改一下去打
04/17 00:29, 8F

04/17 00:30, 2年前 , 9F
演牌變招被斷妥協真的太多變化 跟活人打都會怕
04/17 00:30, 9F

04/17 00:32, 2年前 , 10F
話說隕石丟得準的人會等未來皇出來再丟吧!
04/17 00:32, 10F

04/17 00:33, 2年前 , 11F
第二個L1出來就丟了 晚丟就讓他多賺一張
04/17 00:33, 11F

04/17 00:33, 2年前 , 12F
R1
04/17 00:33, 12F

04/17 01:05, 2年前 , 13F
但是能讓整場出不了龍皇還是有賺吧
04/17 01:05, 13F

04/17 01:05, 2年前 , 14F
而且5隻就丟妥協陣還是這麼頂
04/17 01:05, 14F

04/17 01:37, 2年前 , 15F
因為現代遊戲王combo沒限卡名的話,效果很容易濫用(
04/17 01:37, 15F

04/17 01:37, 2年前 , 16F
像龍輝巧用弁天賺卡,鋪場後還能五手牌)後來系列大多
04/17 01:37, 16F

04/17 01:37, 2年前 , 17F
搞成卡名一次
04/17 01:37, 17F

04/17 01:56, 2年前 , 18F
推教學
04/17 01:56, 18F

04/17 02:06, 2年前 , 19F
龍輝巧本家下怪可以吃弁天拿弁天再吃3次 根本扯
04/17 02:06, 19F

04/17 02:16, 2年前 , 20F
你心臟也太大顆 我都沒放壺
04/17 02:16, 20F
我起手有時後會沒小綠,沒人馬/天磯,只有張小藍跟小金對看,這時就滿需要開壺找動點? 然後開始祈禱不要除外到結界像。平常手順的話,會用徒花把壺洗回去。

04/17 02:29, 2年前 , 21F
這build就越純越強啊!LL怪都放多
04/17 02:29, 21F

04/17 02:29, 2年前 , 22F
我是都不放壺 LL costdown 放一堆玩具
04/17 02:29, 22F

04/17 04:59, 2年前 , 23F
要有勇氣開壺才會贏!!!!是說其實現在月中了、有打主流
04/17 04:59, 23F

04/17 04:59, 2年前 , 24F
牌應該都輕鬆上白1了吧(?
04/17 04:59, 24F
確實跟月初比好打很多,開季前幾天,還會卡在金3、金4遊走。我沒統計對戰紀錄比較不嚴 謹,但自己月中就算在白金段遇到主流牌(十二鐵、龍輝巧那類的)的比率,體感頂多四成 ,至少不會超過總場次一半。 在月中,甚至我只要能展開,不用到最大陣,做到一半有的人就會跑了。季初的話,對面通 常會掙扎到最後,或者有應對,來個一滴、結界波、壞獸、超融合、電暴,最大陣全解XD

04/17 05:24, 2年前 , 25F
不用打主流牌都輕鬆上白1了
04/17 05:24, 25F

04/17 05:24, 2年前 , 26F
我打割草影依亂混 先攻只要割草過就贏
04/17 05:24, 26F

04/17 05:24, 2年前 , 27F
後攻只要影依融合過了也是贏 對手基本都不是主流
04/17 05:24, 27F
※ 編輯: s905menu (180.217.241.11 臺灣), 04/17/2022 11:43:53

04/17 14:47, 2年前 , 28F
你那叫割草勸降流
04/17 14:47, 28F

04/18 09:40, 2年前 , 29F
不放邂逅要怎麼保護結界像不被對方通常召喚的怪打死啊?
04/18 09:40, 29F

04/18 09:40, 2年前 , 30F
双龍不是每次都能叫
04/18 09:40, 30F
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