Re: [資料] 1109 機怪蟲影依的思路

看板YUGIOH作者 (廢材)時間2年前 (2022/04/14 00:25), 2年前編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 2年前最新討論串1/1
推 LengJC: 加機怪蟲的影依,可以掛微小世界穩定檢索上手,穩定度整體 04/12 15:29 → LengJC: 來說我覺得比40影依還穩。 04/12 15:29 推 a25172366: 機怪蟲影依怎麼組?有點想組看看 04/12 15:59 推 Fritter: https://youtu.be/BOTF9ewp6Ag
04/12 16:04 → Fritter: 只有找到路徑 04/12 16:04 → henry1234562: 就從路徑去倒推你要放啥這樣.. 04/12 16:12 → henry1234562: 就主牌組要多塞新機怪蟲跟給他拉的二星廢件 沒了 04/12 16:12 推 Fritter: 這樣廢件比大概是3:2? 還是為了以防萬一會多放一隻(3:3 04/12 16:27 → Fritter: )? 04/12 16:27 → henry1234562: 兩張就夠了 因為從手牌牌組墓地都能拉 04/12 16:40 → henry1234562: 哪怕你先用了影依融合埋掉了一張出地都不會卡 04/12 16:40 推 Fritter: 那這樣挺優秀的 機怪蟲記得還是找的出精銳的(? 大致上1109出的機怪蟲,我個人給予的評價相當的高, 同時還BiliBili那邊有一堆大佬開始思考影依的新Combo, 硬是把影依做成演牌了(笑) 這裡可以參考如下: https://www.bilibili.com/video/BV1gY4y1e7G8?spm_id_from=333.337.search-card https://www.bilibili.com/video/BV1ju411v7uU?spm_id_from=333.337.search-card https://www.bilibili.com/video/BV1YS4y127ht?spm_id_from=333.337.search-card https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y1i76s?spm_id_from=333.337.search-card 不過對岸非常喜歡玩大陣,把上下限拉的非常的高, 龍輝巧/天威勇者都是從對岸的論壇傳到日本,日本選手再將這些牌組穩定化。 所以我認為這些對岸目前開發的影依,在台灣的環境,頂多當娛樂牌(?) 我個人也有在巴哈分享機怪蟲影依的基本Combo, https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00725&sn=317125 大致上可分為兩卡動的上限跟大賢者相比,多了一張三檔/四檔神弓。 刺蝟+機怪蟲:三檔神弓+偽典+抽一 https://youtu.be/8-JILFI6WPA
蜥蜴+機怪蟲:四檔神弓+偽典 https://youtu.be/TFjXjY9YVKE
刺蝟+機怪蟲+融合:三檔神弓+偽典+地影依+手牌回收融合(可做為地影依的代價) https://youtu.be/MOIWYJ6AaA4
蜥蜴+機怪蟲+融合:三檔神弓+偽典+地影依+手牌回收融合(可做為地影依的代價) https://youtu.be/Sv0dycPBGPY
刺蝟/蜥蜴也都可以任意更換成其餘影依怪, 若上手光屬性怪獸(效分)+機怪蟲,也可以拉出拿媽。 因此展開彈性相當的優秀, 並且於此分享這幾天研究的成果。 這是我個人60影依目前的構築 https://i.imgur.com/PYGdC68.png
1.用金謙壺更替強貪,因為投入機怪蟲系統,兩張廢件移了相當可惜, 同時間,這兩張廢件一張都不能被強貪除掉,不然機怪蟲無法正常運作。 因此我選擇金謙來穩定初動,正常來說會優先移除地影依/連碼/獨角獸。 2.微小世界的投入, 微小世界的特殊檢索,可以納入路徑靈(優秀解場卡)+數學家(舊純影依的初動),進行替換。 基本上加入這兩張,除了隕石與刺蝟,剩下都可以替換成大賢者或機怪蟲。 加入屋敷則是讓刺蝟能夠更替成機怪蟲,基本上可以省略。 這邊個人有做一個雙向的列表 石頭=大賢者、機怪蟲(堆墓)、效分 天獄之王=龍、蜥蜴、刺蝟、野獸 機怪蟲=路徑、數學家 路徑=機怪蟲、巫女、龍、大賢者、溫蒂、數學家、機怪蟲(下怪)、G 野獸=大賢者、數學家、效分、天獄之王 龍=天獄之王、路徑、巫女、數學家 蜥蜴=天獄之王、巫女、溫蒂、數學家、效分 巫女=蜥蜴、路徑、溫蒂 大賢者=石頭、獸、路徑、數學家 溫蒂=蜥蜴、路徑、巫女、刺蝟 G=路徑、數學家、刺蝟 效分=石頭、獸、蜥蜴、數學家、刺蝟 刺蝟=天獄之王、溫蒂、G、效分 機怪蟲(下怪)=路徑、數學家 基本上,路徑精靈與數學家,是檢索大賢者以及機怪蟲的兩個基本動點。 路徑/數學家,成為所有卡片的通道,並且在影依本家運作也有作用。 例如我要看巫女能換成什麼: 巫女=蜥蜴、路徑、溫蒂 蜥蜴=天獄之王、巫女、溫蒂、數學家、效分 路徑=機怪蟲、巫女、龍、大賢者、溫蒂、數學家、機怪蟲(下怪)、G 溫蒂=蜥蜴、路徑、巫女、刺蝟 這樣來看巫女可以透過微小世界, 換成天獄之王、機怪蟲、巫女、蜥蜴、龍、大賢者、 溫蒂、刺蝟、效分、數學家、機怪蟲、G,等上述任何一張, 3.阿萊不能渣機怪蟲/大賢者&機怪蟲 阿萊的屬性錯誤,阿萊+機怪蟲只能夠做出光戰車+小米, 而且還必須將影依L2小拿除外,作為光戰車的素材 若投入大賢者,起手大賢者+機怪蟲的話 大賢者通召還得以騙坑,機怪蟲特召,做小拿,又是另一張融合卡。 並且能夠做出拿媽拉偽典,墓地暗/光/地屬性+影依怪獸兩張的場合。 場上再多送你一張機怪蟲站者。 若單看場面,光戰車+小米一定比較優秀,但爆發玩之後,可以續戰的資源 拉不出來,而且手牌資源容易消耗光,現在環境又多無效系,很容易阿萊被斷。 就只能用機怪蟲拉一隻小米定場,靈活度不如大賢者&機怪蟲。 加上召喚影依的額外相對吃緊,額外的取捨相對困難。 4.額外的選擇 由於機怪蟲的投入,在展開三手的情況下,我會選擇終端多做一張地影依, 面對各種不同的解場/手坑的環境下,神弓+地影依+偽典,是相當難解的。 並且返場可以透過L2小拿,把偽典拉出來的怪獸送墓,復活以增加Link值 送墓效果回收融合,自己回合偽典+融合以及小拿,有相當多的Link值可上疊。 做出獨角獸+連碼解場,2800的拿媽+5300的連碼已過展殺線。 大大增加影依的節奏與速度。 同時要玩資源戰,也不輸數學家/大賢者系統的影依或著純影依。 某種意義上,我認為機怪蟲影依是最適合投入I:P獨角獸的一套影依牌組。 聖魔乙女,以防兩張影依怪+融合的困境。 重力操控者,老夥伴了。 I:P,基本上是配合獨角獸,在對手回合進行干擾,另外是可作為融合+兩素材時, 將巫女以及拿媽埋下去的好夥伴,可在對手回合I:P+獨角獸進行干擾。      5.穩定度 以往大賢者系統,大賢者跟數學家會搶通召點,兩張同時上手相當沒用。 然而機怪蟲解決這狀況,甚至同時上手會更好(?) 再投入微小世界,相當於初動有9張。 若機怪蟲/大賢者,複數上手,也可以透過微小世界,將他們換回成影依下怪。 https://i.imgur.com/RQeDuy1.png
大家可以以這張圖片作為參考依據,在初動九張的情況下, 近乎約52%會上手機怪蟲/大賢者,初動將當高。 圖源:https://www.bilibili.com/read/cv14965172?from=search&spm_id_from=333.337 https://i.imgur.com/4NBeTog.png
https://i.imgur.com/Pxa9Gh7.png
https://i.imgur.com/mM00Ahr.png
https://i.imgur.com/XxgUPpI.png
https://i.imgur.com/wrBpRvy.png
https://i.imgur.com/dT2OXBN.png
https://i.imgur.com/YjWLLtO.png
https://i.imgur.com/houxdoC.png
https://i.imgur.com/lFBaFKE.png
https://i.imgur.com/O0KFwyy.png
寫文章的同時,我做了十次起手測試,加上前面回文章共二十次。 機怪蟲/大賢者/微小世界+一怪,有五組(符合前面測試52%的機率) 卡手兩組 金謙拉蜥蜴,做地影依埋偽典,融合卡+兩素材,一組。 割草兩組,(割草上手機率約16%)      依照圖片,若包含割草,初動成功有7/10的機率。 前面回文章的測試(沒有圖片) 機怪/大賢者/微小世界+一怪,六組;融合卡+兩素材,兩組; 割草,一組;卡手一組。 二十回測試: 11組:機怪/大賢者/微小世界+一怪為 3組:割草 3組:融合+兩素材 3組:卡手 在上限提高的同時,也提供相當高的穩定性。 缺點: 初動雖然增加了,不過不能強貪相當的傷,投入金謙又會將額外的空間壓縮, 壺的使用是需要解決的問題之一, 由於展開時的速度過快,特召點多,反而讓影依容易吃隕石, 因此對岸有人投入雷精靈,去防範更多隕石(同時間更多廢件及額外空間)    大賢者/機怪蟲的組合,可以把現環境常見的手坑都吃一遍, 灰流/G/效分/泡影/隕石。在某種程度上,弱化了影依對應中速牌的對局, 同時間,這樣的展開牌組,容易將影依靈活的思路僵化,開場只想著該如何展開, 忽視手捏融合的重要性,以及運用影依下怪各種不同的效果對應對手的動作。 然而這才是影依的好玩之處,應當把機怪蟲作為提高穩定度的東西,而非單純提高上限。 所以對岸各種花式影依展開,我個人是相當的不喜歡,不過我也不能說什麼…… 小抱怨: 不是把斬機陀螺/雷精靈陀螺/機怪蟲陀螺都塞進影依,把影依變成水百展開, 終端玩的跟天球,然後再蓋一張偽典,跟我說這是影依 = = 沒,他們這些展開相當的厲害,不過,這樣不如玩斬機雷精靈就好……? 結論: 影依在1109幾乎可以說是史詩級的強化(我個人認為), 也有人認為投入的兩張機怪蟲下怪,讓影依增加卡手問題。 因此我選擇將影依怪比例拉重(13張),同時投入微小世界。 在複數影依怪上手時,即使機怪蟲下怪上手,還是得以透過微小世界進行替換。 雖然虧了一手,但這一手增加影依穩定性,在某種程度上也是取捨。 不過這讓影依在展開過程中更容易吃坑,因此採坑以及吃坑時的反應,是需要解決的問題。 以上是我個人對60機怪賢者微小影依的理解,並不是影依的絕對, 巴哈有一篇影依教學文: 「去問10個影依玩家可能會有超過20種影依構築,  找出最適合自己的牌組組成是最重要的。」 這裡僅是提供一個思路,期許大家能夠透過我的文章,有新的影依玩法突破。 以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.139.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1649867148.A.7CB.html ※ 編輯: LengJC (114.36.139.196 臺灣), 04/14/2022 00:36:16

04/14 00:35, 2年前 , 1F
我同意你後面那段小抱怨的看法
04/14 00:35, 1F

04/14 00:36, 2年前 , 2F
就像我不覺得放了教導把雅布送下去拿偽典 就過主牌
04/14 00:36, 2F

04/14 00:36, 2年前 , 3F
組裡一張影依怪都沒有叫作影依教導這樣
04/14 00:36, 3F

04/14 00:58, 2年前 , 4F
04/14 00:58, 4F

04/14 09:31, 2年前 , 5F
水百泛用同意到不行,基本上都和本家無關。
04/14 09:31, 5F

04/14 17:12, 2年前 , 6F
留言說的是教導召喚外掛影依吧?
04/14 17:12, 6F

04/14 17:36, 2年前 , 7F
本意也只是想把天底的收益貪到極限,剛好影依額外的
04/14 17:36, 7F

04/14 17:36, 2年前 , 8F
遺言就是這麼強悍
04/14 17:36, 8F
文章代碼(AID): #1YLlcCVB (YUGIOH)