[討論] 丟手牌還能算是很大的代價嗎?

看板YUGIOH作者 (樂樂)時間5年前 (2018/08/03 08:47), 5年前編輯推噓13(17419)
留言40則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
以前的牌組很少有利用墓地卡的方法 最多就死者甦醒而已 所以卡片丟到墓地就不能再利用,丟手牌算是很大的代價 可是現在能利用墓地卡片的方法一堆 丟手牌變成是戰術的重要一環,不丟的話還會卡 這樣丟手牌還能算是很大的代價嗎? -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣◢ φ ◢◣ __ ︶◤ 九十九遊 `◥◥◤◤ ◤◤?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.30.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1533257234.A.07D.html

08/03 08:50, 5年前 , 1F
移除利用方法少 雷龍表示:
08/03 08:50, 1F
相對丟手牌少得多,能除外利用的牌應該不到一半 但能利用墓地的牌幾乎是9成以上 如果之後大部分的牌都像雷龍一樣能利用移除卡,那移除也不太能算是代價了 winweny256: 你是不是沒搞清楚這遊戲所謂的代價是什麼意思? 08/03 09:37ttooffuu: 你不能拿需要在墓地的key上手的情況來舉例啦 這樣講不就 08/03 09:48

08/03 09:48, 5年前 , 2F
變代價落雷>黑洞 效果差一點寧可故意虧一手
08/03 09:48, 2F
我看很多戰術中,丟手牌是重要的一步 如果代價改成移除、回牌組,那後面的步驟就不能進行下去 所以丟手牌反而獲得更多優勢,而移除、回牌組只有少數能做到同樣的效果

08/03 09:55, 5年前 , 3F
駕到 快活的空氣人 代價一半被灰了...(走錯
08/03 09:55, 3F
不是打不倒的空氣人嗎?

08/03 09:56, 5年前 , 4F
丟...丟手牌的事,能算是代價嗎?
08/03 09:56, 4F

08/03 10:01, 5年前 , 5F
總板充滿了快活的空氣
08/03 10:01, 5F

08/03 11:24, 5年前 , 6F
回歸正題 代價就是你必須要做這動作才能發動
08/03 11:24, 6F

08/03 11:24, 5年前 , 7F
所以會有不能發動的情況的時候當然比沒代價的差
08/03 11:24, 7F

08/03 11:25, 5年前 , 8F
但好處是代價的部份不會被無效
08/03 11:25, 8F

08/03 11:26, 5年前 , 9F
就這點來看 單純用丟手牌做為代價的卡 沒多強
08/03 11:26, 9F

08/03 11:26, 5年前 , 10F
更北爛的多的是 ex 水終末
08/03 11:26, 10F
平常打牌看到銀河戰士、8抽之類的丟手牌代價,就覺得丟手牌反而獲得更多 所以說丟手牌更爛的卡多的是,只是平常看不到而已

08/03 11:36, 5年前 , 11F
要我選我會用不是代價的丟卡效果
08/03 11:36, 11F
暗黑界的取引之類的?

08/03 11:37, 5年前 , 12F
八抽其實在這環境已經太爛了 光要手抽跟限定八星這點
08/03 11:37, 12F

08/03 11:37, 5年前 , 13F
就out
08/03 11:37, 13F

08/03 11:51, 5年前 , 14F
代價(個人觀感)跟代價(遊戲規則)不能混為一談。
08/03 11:51, 14F

08/03 11:51, 5年前 , 15F
前者以現況是滿不合理的,後者就是規則,沒妥協空間。
08/03 11:51, 15F

08/03 11:51, 5年前 , 16F
我跟朋友間打牌常戲稱愚埋為"何其智慧又高明的埋葬"。
08/03 11:51, 16F
你把我想表達的意思說出來了,個人觀感的問題 就像神宣的代價有跟沒有一樣

08/03 12:07, 5年前 , 17F
推樓上,規則以外就是一個代價隨人解讀
08/03 12:07, 17F

08/03 12:31, 5年前 , 18F
左腕的代價
08/03 12:31, 18F

08/03 13:32, 5年前 , 19F
代價就是你要獲得後續效果所「付出」的 至於付出是否等於
08/03 13:32, 19F

08/03 13:33, 5年前 , 20F
對你不利則無必然關聯
08/03 13:33, 20F
因為代價的付出反而獲得更多,而且變成戰術的一環 所以在個人觀感上覺得怪怪的 當然在規則上沒有任何問題,代價就是代價

08/03 14:44, 5年前 , 21F
推樓上,n95就是因為送三張進墓是代價才強阿
08/03 14:44, 21F
代價不會被無效啊,n95可以不怕效分強制堆墓

08/03 14:54, 5年前 , 22F
先把這個遊戲的代價搞清楚再發文好嗎
08/03 14:54, 22F

08/03 15:04, 5年前 , 23F
經常看到這種文章大家也會反感
08/03 15:04, 23F

08/03 15:53, 5年前 , 24F
代價跟條件是不太一樣的吧
08/03 15:53, 24F
不一樣,條件是為了發動卡片所需要的情境(對手場上有怪等) 代價是為了發動卡片所支付的某個東西(生命值等) 條件不需要付出東西,代價一定要付出東西

08/03 17:18, 5年前 , 25F
早期很多代價丟手牌的,那時墓地有效果的卡不多丟了真的傷資
08/03 17:18, 25F

08/03 17:20, 5年前 , 26F
源,現在丟下去是變另種資源 -_-+
08/03 17:20, 26F

08/03 17:21, 5年前 , 27F
早期印象中就殺手蛇和深淵會被拿來亂丟吧,也只是丟了不虧
08/03 17:21, 27F
以前丟手牌會很難取捨,有種失去卡片的感覺 現在是回牌組才有那種感覺出現

08/03 20:53, 5年前 , 28F
丟迷之風之類的 反正下回又自己回到場上 不虧
08/03 20:53, 28F

08/03 21:04, 5年前 , 29F
廢文,先搞懂專有名詞。
08/03 21:04, 29F

08/04 00:44, 5年前 , 30F
好吃懶動的代價是變胖 不會因後來當減肥達人成名而改變定
08/04 00:44, 30F

08/04 00:45, 5年前 , 31F
義 以物易物你給出去的是代價 就算送出去的東西送出對你
08/04 00:45, 31F

08/04 00:46, 5年前 , 32F
本身有好處 那也不會改變這件事 無論從規則或日常語言都
08/04 00:46, 32F

08/04 00:48, 5年前 , 33F
只是你想多了 想多不是問題 但釐清了狀況就該放下....
08/04 00:48, 33F

08/04 18:57, 5年前 , 34F
推文怎這麼多人看不懂原po要說的不是發動代價而是感
08/04 18:57, 34F

08/04 18:57, 5年前 , 35F
受代價-.-
08/04 18:57, 35F

08/04 19:42, 5年前 , 36F
看不懂真是抱歉惹,下次可以用嚴謹的語言來問嗎
08/04 19:42, 36F

08/04 21:10, 5年前 , 37F
你在卡牌遊戲討論區用專有名詞來描述感受 被嗆剛好阿..
08/04 21:10, 37F

08/04 21:10, 5年前 , 38F
標題改成扔手牌還算缺點嗎 推文才懶得戰哩
08/04 21:10, 38F
抱歉,因為用詞不當,所以改了標題 我想回正題繼續討論,可以嗎?

08/04 22:20, 5年前 , 39F
代價還是沒改啊XDD
08/04 22:20, 39F

08/04 22:54, 5年前 , 40F
改這樣有比較ok了啦~至少跟代價這個詞區分開了
08/04 22:54, 40F
以前丟手牌會仔細考慮丟哪一張,因為無法再利用 現在全丟都沒關係,墓地越多卡反而越強 ※ 編輯: blackwizerd (36.224.141.234), 08/05/2018 08:21:51
文章代碼(AID): #1ROwOI1z (YUGIOH)