[Duel] 一個老玩家的小雜感

看板YUGIOH作者 (網球丸子)時間7年前 (2017/03/08 12:24), 編輯推噓40(41144)
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首先 我自己給目前的遊戲王手遊非常高的評價 本身是初代就開始打實卡 到考大學前封印的時候打的是黑炎龍LV8 考上之後太忙沒空碰 看了5DS的動畫從油雞王、Dueling Network 以致到現在的ADS回歸 雖然不打實卡了 但還是一直有在關注 手遊剛出就載了玩到現在 有一些感想 個人是接近無課 所以從無課的方向出發 先講缺點好了 1. 持續的獎勵抽太少 每週獎勵太弱 爬天梯獎勵太弱 其實還有天梯不掉階的問題... 最近的KC盃很不錯 雖然剛好太忙只有簡單打到八星和7000分左右 但有自選卡真的很佛 手遊講究的是玩家的黏著度 他有無體力限制的即時對戰以及天梯是很棒的 但獎勵抽真的太少 升等的獎勵不錯 但那是有其極限的 一個角色拿完就沒了 自己認為 如果每天常駐的抽卡可以調高到大約兩包(每日任務 撿垃圾等) 一週至少可以十抽個一次 我認為反而會更想讓玩家課金 缺點大概只有這個 想不到其他的 再來講的是優點 1. 平衡 遊戲本來就是課金會比較強這無可厚非 但卡牌遊戲有個優點 就是運氣值和牌組向性也會影響勝率 遊戲王靠這點可以彌補一個70分的牌組不會一定打不贏90分的牌組 手遊我覺得目前平衡非常優秀 最大的特點就是目前還沒有像實卡一樣十二獸毀天滅地 的情況誕生 恐龍 海龍 納祭 小丑 守墓 龜牌都有一定的勝率 這點真的是身為玩家最開心的一點 當然未來廚卡開始出會有一定的問題 但手遊至少能用UR SR率讓其不太完全的壓制 真的遇到大課本來就得認了 若未來能夠靠禁卡表 甚至更豐富的技能搭配等等像皇室戰爭那樣技巧更吃重的話 相信手遊這塊絕對可以抓到非常多玩家的心 無腦遊戲已經太多 不希望遊戲王變成其中之一 2. 黏著度 有活動的時候黏著度真的很高 而且他是一個很適合邊看電視邊上課邊玩的遊戲 因為會有一些等待時間 無體力限制 也有可以刷的東西 很棒 真的 接下來 就是一些個人看到的問題和期望的優化 1. 自動戰鬥 要進去 還要一些技能發動完才能開真的太拖台錢了 其實要auto 在職骰子畫面就可以發動了 每次點進去還要等一段時間真的是頗雞肋 2. 傳送門的決鬥者選擇 其實不只傳送門 很多介面都有這個問題 要打傳奇決鬥者左右一個一個滑也太慢了 出個可以直接點或者滑動的小圖示點起來快很多啊 3. 卡片商人介面選擇 這跟上面問題一樣 卡片會越來越多 這樣真的很難選卡啊 提供像決鬥介面一樣兩種讓人選擇會方便很多 不然實在很常因為滑卡讓人惱怒 4. 卡片商人機制 說真的 1X個小時更新一次真的有點慢 而且一次才換一兩張 新卡出的速度也不夠 明明卡庫這麼大 怎麼會出這麼慢呢 同等地位的卡其實應該是很多的不是嗎 5. 遊戲容量 這點個人就不知道怎麼處理了 但可以預想遊戲的容量會越來越大 加上之後新系統出了畫面觀感、系統操作的導入、新卡的加入、新類型的效果 甚至AI的操作都必然會越來越複雜 (其實我覺得這遊戲AI算OK 除了犧牲我的救急龍召喚AOJ鳥之外 用杏子神聖守護 對面大盾AI還知道用低攻先撞 很不錯) 怎麼去把這些容量壓縮符合一個手機遊戲該有的規格我想是很重要的議題 一個禮拜的更新都是20mb左右 這樣下去手機會炸裂的啊 大概目前是這樣 我自己是舊玩家 真的給手遊很高的評價 希望能夠長期經營啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.16.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1488947046.A.07B.html

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真的,自動戰鬥如果能直接算結果會更方便
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03/08 12:44, , 2F
希望操作過程可以開加速
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03/08 12:48, , 3F
其實以前可以直接AUTO進場的說 不知什麼時候開始刪掉了
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03/08 12:51, , 4F
其實妳玩很多遊戲,免費獎勵都差不多是一星期一抽
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03/08 12:56, , 5F
比起來每天獎勵就300-500 登入獎來說很差
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03/08 12:57, , 6F
不過強卡能靠農鑰匙去刷挑戰挑戰 這點還不錯
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我是希望刷路人可以開加速
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03/08 13:05, , 8F
希望可以開放路上的決鬥者auto 不然lv10跑出來滿煩的
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03/08 13:35, , 9F
現在可以在戰鬥中切換auto其實比當時的AUTO進場好
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那時候進場選錯就只能手動打到完,
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雖然最好的還是同時有auto進場跟戰鬥中切換auto
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登入獎勵真的超鳥 50天送我15還20鑽???超三小
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03/08 13:41, , 13F
樓上一百天也只有25鑽還是30鑽唷
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推推 中肯耶~~技能發動真的頗耗時
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我比較希望融合跟儀式召喚可以取消動畫 馬的
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主因是練角送太多鑽 如果登入再送 大家都無課畢業了
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如果要像你說的 可能升等要少送點鑽改送卡或其他獎勵
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聽說剛開服時送很大
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畢竟公司是要營利不是慈善事業 該賺的還是要給他
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登入獎勵太少 這樣到後期無課玩家幾乎抽不了卡 這樣會流失
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很多人
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無課流失 課金的沒弱的打 最後也會離開
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其實每天翻翻垃圾桶 噴泉 開燈 吹氣球 也有個10幾鑽
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現在已經不想玩了 寶石給的超少 卡包出的很快
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我覺得決鬥分數能在多給一點選擇
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什麼生命值剛好Finish 一回殺 沒有召喚怪獸之類的
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想逼人課金就直接玩實卡就好了
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實卡不能想手機一樣隨時玩
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我覺得這遊戲很佛了吧 市面上有幾款遊戲無課可以屌打課金?
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對休閒玩家來說這遊戲步調剛好 想uber?那就課金阿
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同意上面 目前對無課玩家來說已經是不錯遊戲的體驗了
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如果你想要更多 那就稍微課點金
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覺得你的提議太站在玩家自我中心 公司的立場呢?
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玩家當然是覺得免錢獎勵越多越好啊 一天500鑽如何
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我覺得原PO是說石頭主要來源是角色鍊等獎勵,但你練完了
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後面你要怎麼維持玩家繼續玩下去的動力
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維持玩家的動力很重要沒錯 維持公司的收益也很重要
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不用幫公司擔心 他們營運部門也是商科人才學有專精
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送多少 賺多賺少 人多人少 如何極大化 都有數學模型
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那怎麼會有Fuckonami之稱
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說佛也不至於吧 登入30 50 100天這種一個帳號也只能拿一次
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半包鑽都不到真的傻眼
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沒課金玩家就是檢垃圾桶阿 氣球 或者打30 40們可以拿鑽
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因為現在遊戲開沒很久 等到越晚進來的越不課越玩不了
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認為要有禁卡+1,栗子球 鏡壁 放三張。無課怎麼打
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要限制禁卡最多牌組一兩張吧。。。不然真的沒課洗洗
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睡了
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先給伊西絲一個能用的技能吧? 她快絕種了....
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話說歐洲的亞軍到底怎麼辦到的.....
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農起來cp值極低 卡包又貴的誇張
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剛看了kc 亞洲區冠軍的牌組 3千手3音速..
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應該還有3栗子吧?
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還是他是雷龍那套?
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1栗子而已喔
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現在"野生"傳說決鬥者不是可以auto了?
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我比較好奇他納祭碰到死靈巢穴 怎解
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就...手上有沒有卡片能掃掉巢穴了?
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沒 2亞空2遙控1履行
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在對手抽到之前決勝負吧?
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03/08 15:45, , 60F
kc高分的牌組怎麼看?
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那應該是他自己上網公開的吧?
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我覺得這遊戲無課之後都會想棄坑,我現在已經沒鑽抽新
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卡包了,被新卡包的卡克的超不爽,刷海馬半張控制器也
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不給
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為什麼一定要抽新卡包? 我kc被棄牌打得不要不要的QQ
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我連舊卡包都抽不完就沒鑽了,小丑牌太龜不太喜歡這
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種風格,喜歡一波流
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組了雷龍納祭完了幾場,其實覺得這組法玩起來沒樂趣
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我無課休閒玩家玩得很高興阿XD
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角色只有一隻到30 就靠賽抽了栗子跟2鏡壁XD
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樓上羨慕
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石頭給的有點少是真的 但和傳奇決鬥者打有時候會掉
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來源不穩定 希望連續登入能多給點QQ 30->100
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課金啊
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都這麼佛了還要求一堆
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看起來很佛 不過別的遊戲是5石一抽 這遊戲是50石一抽
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別的遊戲一天一石,這個遊戲點街景就可能超過10石,還可
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以刷傳送門也可能有石,看要怎麼玩而已
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不定期送石不算的話,寶石算是好取得啦....
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別的遊戲一抽五石,這邊一抽50,傳送門機率掉10石,路
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邊1~5石,不過都是機率就是....
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以後大家要賣直銷一定要找那種因為商業手法就認為某公司
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很佛的XD
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真的 我也覺得哪裡佛XD 卡包超貴
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一張卡臉黑的要5000台票才能取得 真的是佛
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03/10 21:50, , 86F
登入獎勵真的蠻爛的
03/10 21:50, 86F
文章代碼(AID): #1OluTc1x (YUGIOH)