[牌組] EM娛樂夥伴試組(4/4修改)

看板YUGIOH作者 (翔)時間9年前 (2015/03/31 11:33), 9年前編輯推噓8(809)
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4/4牌組大幅改動 怪獸卡24張 P卡部分 異色眼靈擺龍 低刻度 娛樂夥伴 搭檔蛇*2(刻度3) 娛樂夥伴 靈擺魔術師*3(刻度2) 高刻度 娛樂夥伴 銀之爪*3(刻度5) 娛樂夥伴 火圍巾獅(刻度5) 娛樂夥伴 抽牌蜥蜴(刻度6) 娛樂夥伴 鞭蛇*2 娛樂夥伴 士兵虎*3 娛樂夥伴 助手驢*3 娛樂夥伴 加星龜 召喚僧 龍探測擺(遺言特召地屬性P卡) 效果分隔士*2 魔法卡12張 神鷹羽毛掃 黑洞 簡易融合 旋風*2 銀河旋風 金滿之壺 炎舞天璣*3 靈擺顯現*2 陷阱卡4張 星光大道*2 娛樂夥伴呼喚*2 4.額外卡組: 舊神 諾登斯 星塵龍 冰結界之龍 三叉戟 黑暗叛逆超量龍 No.39希望皇 霍普 SNo.39希望皇霍普 電光皇 蠻惡之王 說明:在測試那麼多場後,深感異色眼檢索的緩慢,不管初中後期抽到都有其卡手性質所 以去掉了兩張(導火線是有次差一張怪就OTK結果上手異色眼下回合瞬間被對手逆轉)。 正式引入助手驢系統,順便把哥布林飛行員增援系統整個拿掉,測試後可利用墓地資 源的確讓運轉壓力減輕很多,為了改善星數缺點投入一張加星龜,加星在墓地後助手驢可 以達成一卡超量,平常也可以搭配鞭蛇效果,甚至可以投入一兩張實用五階怪,也有在考 慮搭檔蛇一張替換成顛倒蛙。 EM濃度大幅提高後,炎舞天璣3士兵虎3的配置也在思考中,是否可以把炎舞天璣改成陣容 更換來換成適合的手牌,不過天璣畢竟賺1又可以留場上給魔術師炸,暫時先不動,靈擺 顯現的地位也下降不少(四星怪減少),但作為主動性的初動COMBO還是先留下來。 另外就是這樣修改後,靈擺魔術師可以檢索的怪物更多樣化,魔術師跟士兵虎的分工會更 明顯(一個可以負責檢索普通怪,一個負責檢索P怪)。 最後就是投入了兩張效分以及同步怪三叉來提供干擾和解場用,P卡拿去同步一點都不心 痛呢... ————————————— 一.牌組主題/標題: 娛樂夥伴,ARCV主角遊矢使用的牌組,原先由於種族屬性都極其雜,效果單打獨鬥為主, 所以只能外掛在各個牌組中(比如機殼夥伴 跳跳床山貓),但靈擺魔術師出現後牌組有 了一個連結點。 這次是簡單的試組一副EM牌,主軸明確,打起來操作性強,又不會說書說到對手打呵欠, 秉持著快樂打牌的精神,大部分時間可以說是中規中矩注重正面對決的強攻牌。 怪獸卡22張 P卡部分 異色眼靈擺龍*3 低刻度 娛樂夥伴 搭檔蛇*2(刻度3) 娛樂夥伴 靈擺魔術師*3(刻度2) 高刻度 娛樂夥伴 銀之爪*3(刻度5) 娛樂夥伴 火圍巾獅(刻度5) 娛樂夥伴 抽牌蜥蜴(刻度6) 娛樂夥伴 鞭蛇*2 娛樂夥伴 士兵虎*3 哥布林飛行員*2 召喚僧 龍探測擺(遺言特召地屬性P卡) 魔法卡14張 增援 神鷹羽毛掃 簡易融合 旋風*2 銀河旋風 金滿之壺 炎舞天璣*3 補給部隊*2 靈擺顯現*2 陷阱卡4張 星光大道*2 娛樂夥伴呼喚*2 4.額外卡組: 舊神 諾登斯 星塵龍 黑暗叛逆超量龍(要用這張牌帶給大家笑容) No.39希望皇 霍普 SNo.39希望皇霍普 電光皇 蠻惡之王 ㄧ副牌放三代主角王牌就是讚! 以下其他泛用四階不列出,基本上這副牌額外很寬鬆,而且一般情況靈擺牌也不捨得拿來 疊。另外個人喜好問題,目前堅持不用星守新星無限這個組合。 二.牌組戰術: 牌組核心中的核心就是靈擺魔術師,因此快速的檢索靈擺魔術師上手,以及讓靈擺魔術師 每回合都能發效果抓牌是賺牌的關鍵,如何讓靈擺魔術師循環能夠開始就是關鍵,以下介 紹幾種簡單的初動COMBO: 1.要求:炎舞天璣、靈擺顯現 發動炎舞檢索士兵虎,召喚士兵虎,靈擺顯現出魔術師點自己跟炎舞天璣抓牌。 另外,簡易融合也可以達到類似效果,前提墓地有一隻四星以下的怪 2.哥布林飛行員跳靈擺魔術師發效果點兩張,或哥布林發效果作勢跳銀之爪騙效分,靈擺 顯現出魔術師 注意:靈擺顯現要把怪送墓當代價,因此手上只有P卡的場合靈擺顯現形同廢卡... 3.手牌有一組低高刻度組合 跳靈擺魔術師 4.召喚僧丟魔法特召魔術師 5.龍探測擺守備等人撞或自撞,跳魔術師點牌檢索 魔術師的效果點誰抓誰就是這副牌變化比較高的地方,一般而言我會選擇魔術師點自己加 上一張後台或P卡(銀之爪優先)。抓誰的準繩基本上是確保手牌有一組低高刻度,最好 還能有士兵虎作為下一張魔術師上手的準備,需要鞭蛇解場也可以抓他。要特別注意,本 牌組五張低刻度中,魔術師自己不能抓自己,所以只有兩張搭檔蛇的額度,如果破的太過 頭會導致無低刻度不能P召的窘境。 三.實戰心得: 牌組極端注重檢索和魔術師軸的運轉,因此最怕魔術師吃效分和技能突破,吃一次還好, 連吃兩次資源很容易就消耗殆盡。 檢索牌大多有延遲,不是回合結束就是戰破才能入手,又魔術師點自己戰力就會減少,剛 開頭用P召觸發效果的場合會導致爆發再延緩一回合,還有手頭搭檔蛇兩張的場合會很囧 。娛樂夥伴呼喚是強力的卡片但不能出額外怪是很大的限制。(包括自己額外的P卡) 反過來說,戰術順利的情況,魔術師跟銀之爪越疊越多,加上士兵虎的檢索,每回合都可 以跳一排3到5隻怪不是大問題,配合靈擺魔術師或搭檔蛇 銀之爪集合起來,場上怪獸攻 擊力可以爆發的很高,每隻都3000以上的情況也不少見,整個打完後還可以做超量怪定場 或進一步補刀清理戰場。 秉持友善打牌以及系統龐大的問題,本牌組不投入任何阻撓對手展開的坑,僅有應付清場 型的羽掃 勵輝士 黑洞 奈落 而準備的兩張星光大道反制而已。壓制必須靠額外。(神 宣跟神警就認了) 這副牌很怕重坑還有除外環境,有這兩點之一存在就會嚴重打擾展開,投入4風還是常常 不夠用,雖說如此,再投入更多風反而會影響自己主軸的展開,看對面蓋四張自己就要有 心理準備。 四.構築思考: 1.為什麼選擇這些P卡:扣掉專職檢索的異色眼,構成上採取5:5的高低平衡刻度組合,銀 之爪和魔術師是牌組重點各三沒問題,搭檔蛇的選擇主要是因為 爬蟲類族 衝高攻 擊力這幾個優點,而捨棄像是發揮比較不穩定的顛倒蛙。 高刻度方面看中的是火圍巾獅進額外後可以跳出來,配合銀之爪可以連續進攻的效果,抽 牌蜥蜴則是同樣爬蟲類族,而且有靈活的自破抽牌機能。另一個捨棄的選擇啦啦 隊鼴鼠則是效果不明顯,無法作為戰力,進P後再也出不來等缺點放棄。 註:爬蟲類族可以被蠻惡之王檢索,蠻惡在這副可以檢 索低高刻度 鞭蛇,有時遇到自己有士兵虎,對手刻意空場必須靠自己的時候就需要他。 2.未納入牌組正編的遺珠之憾 娛樂夥伴 助手驢:可以拉出手牌或墓地的魔術師,在這副牌也僅止於此,三星是捨棄他 的主要因素,如果是EM混音響戰士的組法,這張的戰略價值才會真正顯現出來 音響戰士:跟很多人混在一起了,暫時想打純一點的牌,有興趣的人可以自己研究 符文眼靈擺龍+融合徵兵:檢索可以檢索牌組7張P卡的牌,但是異色眼本身延遲檢索,初 中期順利展開後常常沒位置給新抽到的異色眼檢索,異色眼複數上手的時候也很尷尬,最 後還是只投入三異色眼而放棄融合徵兵。 救援鼠:看起來很美的效果,又是四星地屬性,但是只能跟火圍巾獅和抽牌蜥蜴換,抽牌 蜥蜴三星但有檢索優勢,火圍巾獅則是暴力回殺好夥伴,因此暫時沒有投入他。 前線監視者:回合結束檢索,有延遲 吃效分的缺點,優點高嘲諷,對手都會不惜下怪也 要解決他,不過如果能活過第二回合通常是拿去疊掉了,最後選擇可以加速魔術師軸的龍 探測擺而捨棄他。 最後提一下,玩這副牌不要太執著某些固定的打法,這副牌簡單也不簡單,變化很多樣, 靈擺龍不能P召但可以升級召喚出來(甚至你可以放野獸眼嚇人),魔術師可以只點一張 檢索回殺關鍵,搭檔蛇的攻擊力計算也要注意,疊怪前記得可以先發,抓到回殺機會就大 膽的上,愉悅的虐殺對方才是遊矢流娛樂決鬥的精髓所在啊! 以上分享自己組牌的心得,也請大家多多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.107.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1427772784.A.253.html ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 11:38:38 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 11:42:11 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 11:57:00 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 11:59:58

03/31 11:59, , 1F
可以考慮召喚僧 安全地帶 龍探針擺(遺言抓地屬p卡那張)
03/31 11:59, 1F
龍探針擺有考慮過,但又覺得自爆很危險,等效破太被動。 然後,天啊!我居然忘了召喚僧 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 12:05:01

03/31 12:55, , 2F
em青蛙在對付一些定場怪, 像雷凰
03/31 12:55, 2F

03/31 12:56, , 3F
虛無鳥等效果比搭擋蛇好喔~可以用看看
03/31 12:56, 3F
我知道 但是這個屬性跟鞭蛇比較重複,可以拿到他的場合鞭蛇也不難拿到,況且也有怪 是攻守差不多的尷尬情況,比較起來搭檔蛇對這些怪還是有解場力

03/31 12:58, , 4F
還有驢子的墓地回收可以讓牌組運作更全面, 超量也沒那
03/31 12:58, 4F

03/31 12:59, , 5F
麼虧, 還可以從手牌跳魔術士
03/31 12:59, 5F
主要是驢子在這副牌作用太狹窄了,吃掉通召也不能一卡超量,剩下唯一卡位再試試看吧 反正放一張的卡大概也影響不大 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.107.202), 03/31/2015 13:12:22 ※ 編輯: vuvuvuyu (42.72.53.197), 03/31/2015 14:42:10

03/31 18:21, , 6F
推combo
03/31 18:21, 6F

03/31 20:04, , 7F
等霸王黑龍出了就能帶給大家更多笑容了...
03/31 20:04, 7F
可惜霸王黑龍跟這副完全沒有相性就是了 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.122.234), 04/01/2015 05:23:21 再修改,剔除前線監視者兩張改放召喚僧和龍探測擺 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.122.234), 04/01/2015 07:33:38 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.122.234), 04/01/2015 07:40:44

04/01 14:21, , 8F
抽牌蜥可以多下幾張 刻度6剛好可以跳夥伴蛇加攻擊再
04/01 14:21, 8F

04/01 14:21, , 9F
給魔術師炸
04/01 14:21, 9F

04/01 14:22, , 10F
我蜥蜴下2蛇下3 有下EMcastchange防卡手
04/01 14:22, 10F
嗯,也可以這樣用,但畢竟蜥蜴跟搭檔蛇幾乎全無作戰力,而且更換陣容最一開始構築有 下,後來發現EM拿到手上基本上不會想拿走就全部拿掉了

04/01 17:42, , 11F
青蛙的好處是不吃通召P召, 但也沒有鞭蛇二速優點
04/01 17:42, 11F

04/01 17:44, , 12F
還有死掉跳不回來, 不然論解場力是比搭擋蛇好
04/01 17:44, 12F
主要是沒有單兵作戰力,應用範圍狹窄,如果像你打同步向還可以偶爾拿來湊星數,總總 因素加起來鞭蛇就夠了

04/01 17:46, , 13F
不過考慮到是想打純EM爆發, 原PO的配置應該比較好~
04/01 17:46, 13F

04/01 17:48, , 14F
我自己是打龍星音響同步向XD
04/01 17:48, 14F
同步向的優勢就是P卡可以繼續回額外不會像超量疊起來就是資源結實的被消耗了,實戰 之後也有在考慮投入兩張效分跟三叉來增強解場力,不過還沒找到卡位踢 還是乾脆直接42張呢?

04/02 02:02, , 15F
抽卡蜥蜴我後來指下一耶,因為在P區的抽卡只是卡片
04/02 02:02, 15F

04/02 02:03, , 16F
互換,並沒有什麼優勢,主要是自己場上的做招比較好多
04/02 02:03, 16F

04/02 02:03, , 17F
抽牌
04/02 02:03, 17F
同意,偶爾我會拿額外的他跳出來自殺觸發火圍巾獅的效果 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.122.234), 04/03/2015 02:11:27 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.122.234), 04/03/2015 07:19:25 4/4牌組大幅修改 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.71.147), 04/04/2015 17:10:27 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.71.147), 04/04/2015 17:27:00 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.71.147), 04/04/2015 17:27:28 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.71.147), 04/05/2015 08:05:21 ※ 編輯: vuvuvuyu (61.231.71.147), 04/05/2015 08:07:18
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