[閒聊] 3年沒玩的老手回鍋感想

看板YUGIOH作者 (基牧)時間9年前 (2014/11/20 00:16), 9年前編輯推噓47(47070)
留言117則, 30人參與, 最新討論串1/1
自從5ds播完後就暫停了玩牌, 直到發現ygo-pro的存在加上開始看ZEXAL動畫才又想回鍋。 想入實體牌的我試著把以前組的同步牌跟ai超量牌組打後才發現, 跟我想的五五波不同,超量完全壓勝同步啊!!! orz 特召快效果又強,本來以為效果有次數限制會讓強度平衡, 實際上是效果太強不限制次數不行….。另外想吐槽的是, 不少超量卡根本作壞啦!!不是一回合一次不被破壞就是攻擊無效效果無效, 無效來無效去的,星塵龍和神慧從基本卡變雞肋卡,還不如長的很像的閃洸龍好用。 還有就是檢索效果泛濫,抽的牌都沒檢索的牌多, 印象最深的是跟水精鱗牌組打,一樣都40張牌, 我抽到剩31張牌時對方已經剩24張……。一回合跳兩隻超量已經基本, 好不容易把對方清場,下回合又跳兩隻新的,不然就是素材代破,整個崩潰…。 看禁卡表時還以為官方解禁一些舊卡是為了讓老玩家也能跟超量一拼, 結果大錯特錯,會解禁的原因無他,只因為這些被限的舊卡就算解禁 對新卡也沒太大威脅。以前罵黑旋風賺牌差imba? 看看水精鱗、炎星、武神…., 黑旋風通召才能發還限制攻擊力根本輸慘了。 感覺現在主流必備(a)通召發效果檢索/特召(b)特召發效果檢索 (c)送墓發效果檢索/破壞 (d)墓地發效果。通常都是下a怪檢索b怪,b怪手牌發效果特召, 特召後發效果將牌組裡c卡送墓,再用怪獸效果或魔法特召或回收c卡, c卡通常又有檢索或特召效果…。舊牌型的怪獸效果表面上看來不一定較弱, 但光是牌差就輸死了。擺動怪方面,因為還在看zexal所以不是很清楚規則(拖), 只知道它特召速度絕對不輸超量。印象最深的是跟ai的機殼牌組打, 一回合叫了三隻攻2100的大怪到滿台,我開激流葬清空。 本來還覺得超爽一換五,結果下個它的回合五隻全部跳回來回殺我…囧。 個人是希望說k社雖然要賣牌,但也請賣的有良心點,不要新卡一出舊卡就半廢了。 最後 玩了一下新牌,感覺聖騎士系列好像滿好玩的,想請問一下入實體卡會很貴嗎?另外 也請推薦戰術玩法較多樣化的牌型,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.235.19 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1416413778.A.FCC.html

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玩同步有心牌組同步者的極致
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還有其實不是同步輸超量 是舊卡輸新卡
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不然現在御三家的主系統剛好沒有黑白卡w
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你知道 現在是儀式融合壓著同步超量打嗎?
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玩聖騎士你也要有被主流碾壓的心理準備
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另外提一下激流 因為你講的原因所以沒啥人放了
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現在你看到藍色的怪比較需要怕
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<--聖騎玩家,打二線沒太大問題,拚主流全看抽卡運 done
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所以今年出一些舊卡讓舊卡不會非常非常廢
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星塵龍光是同步時代很早就淘汰了吧
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坐等SD28
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看看同步怎麼再次橫行肆虐
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至於abcd...遊戲王不就這樣嗎XD 現在出牌本來就幾種效
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果排列組合
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問題是舊卡是用3-4張來展開,新卡是一卡一展開啊QwQ
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跳的我都要內牛滿面了
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玩家都打舊卡那新卡沒人抽k社怎麼辦?
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還是你覺得k社是在作慈善事業?
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沒說不能出新系列牌啊 只是強度要平衡點 不要說新牌壓勝舊牌就好 如同我本文中說的一樣 就算聖騎士強度跟主流有差距 但有趣還是會想玩 只是不希望說出了新系列牌後舊系列就變雞肋牌 想要賣新卡 需要的不是讓舊卡變雞肋 而是讓新卡有特色 ※ 編輯: br3b02 (140.114.235.19), 11/20/2014 07:49:41

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舊系列要跟上時代就要看K社肯不肯給新牌,比如寶玉這期
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就有新卡
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不過寶玉就算有了新卡還是會被主流碾,只是解場率提升了些
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無魚蝦也好的概念
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最近看到萬手佛 就可以準備收排了 獨角獸+解放魔人的決戰
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壓力很大阿....
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所以才不想跟主流玩,除非拿主流或剋主流牌
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其實聖騎士就遊戲互動的角度也不算有趣啦... 解殘局遊戲
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K社9期開始採取一個明顯強勢新主流 + 其他複數新主題的方式
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買不買帳就看人了 我是覺得反正遊戲王最大的樂趣就是不曉得
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何時會天降強化 人人有機會
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( ̄□ ̄)=o|▅▅▆▇▇◤ 只怕天降強化前,先來把大砍刀
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會動刀的只有上位在用的吧 除非你說的是SC那種泛用強化
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現在的K社用更強的效果來壓制上一個主流的出卡方式,難
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怪需要一年四次禁卡表調整...
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要賣新牌只要把隔壁標準賽的概念拿來就可以刷到爽了
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但是遊戲王現在敢喊出這個 應該也會被罵搶錢罵到翻
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standard沒人打 legacy/modern又太失衡 edh還比較好
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隔壁賽制拿來遊戲王就會變這樣
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其實一年四表是為了防止像征龍那樣出得太暴走強
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還有 39 則推文
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聖騎士不用擔心沒裝備吧
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比起沒裝備 擔心沒莫德雷德比較實際吧
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如果有騎士王+鯊魚要素 我覺得就很能打了
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聖騎士美英剛出時超強是因為裝滿劍騎士王近乎無敵
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現在會各種被輕鬆解
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現在起碼有一點比之前好,就是先攻設限了(第一回合不能抽牌)
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另外現在展開容易,個人覺得是好事,能提高牌組戰術成型機率
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呃 沒有莫得真的不是問題 你有增援。蘭斯等等
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其實莫得在你有劍的情況上手不難
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反之 在你有莫得但就是沒有劍 莫得就是通常怪一隻
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聖騎的問題點就是--莫德起手式大家都知道
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套路在出了新卡之後也沒能做出太大的改變
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感覺就是聖騎一直在專研優勢面、但弱點還是放在那不大改
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除了沒變化以外 就是現在已經各種輕鬆解
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應該是說不必特別針對,用泛用性高的就能解聖騎的場
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不過我還是會繼續玩聖騎,因為我超愛的w
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各種三叉 免錢融合 鳥槍+月華 之類
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還有NO81
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其實還有個踩坑問題就是..怪裝上裝備卡前都超沒抗性..
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個人覺得踩坑問題一堆牌組都有,不只聖騎士而已
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機殼採坑 裝備也裝不上去XD
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0.0?大法師現在變活露大法師啦?
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活路只是一種打法 我提活路是因為 他是現在唯一有辦法
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一張卡單一效果讓你抽七~十張手牌的方法
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所以說銀白放了嗎? 下怪抓奈落 蓋銀白 屢試不爽
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你為什麼不蓋 大劍
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銀白可以增援 可以跟蟲蘿44超量 跟可以跟斬者 劍兵跌
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可以增援這是三小腦殘理由 你怎不說 遺物可以出昴宿
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單卡干擾力也是神智WIN
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刀刃 SABER
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我家的蟲蘿牌組往前搜尋就有了
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是的我超腦殘 優秀的冰火雙掌 大劍不放 總放是些奇怪的東
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西 組合起來再打
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重點是支援超量的效果怪獸都是新的卡
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戰士強攻塞滿Meta卡還是能打啊
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問題是現在強的meta卡不是戰士啊
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恩 如果要強的戰士 可能要走向星因。英雄了
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沒研究星因 AI的光天星因被卡表動後突然不會改牌
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蟲蘿抓奈洛蓋白銀狙擊 高達八成會被拆~我用的很爽
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你一增援就露餡了
11/23 00:48, 117F
文章代碼(AID): #1KRC9I_C (YUGIOH)