[資料] BOSS戰 遊戲規則

看板YUGIOH作者 (戲言見習生)時間10年前 (2014/05/26 17:00), 10年前編輯推噓25(250117)
留言142則, 23人參與, 最新討論串1/1
對岸百度看到的 轉為繁體及更新譯名差異 boss決鬥是konami最近在日本本土的遊戲王日活動推出的一項活動。 進行的形式是由一名店員使用boss專用的卡組 和最多3名使用符合ocg規定和禁限表的卡組的玩家組成的隊伍進行決鬥。 如果玩家獲勝,就可以得到獨有獎品卡。(token卡) 目前官方推出的2套boss卡組分別是初代貝卡斯和zexal的千王。 【BOSS】 BOSS卡組共8張,按卡上指定的順序排列。 BOSS的抽卡階段,在通常抽卡的同時把自己墓地的所有卡返回手劄。 BOSS的卡組為零時必須抽卡的話什麼也不會發生,不會敗北。 BOSS一回合通常召喚的次數沒有限制。 BOSS的卡被除外的場合,以破壞來代替 (BOSS墓地的卡除外的場合,什麼也不會發生,不會除外) BOSS的初始基本分是玩家人數*8000的數值。 BOSS擁有一些特殊能力‧隱藏效果,這些能力在卡面上無法確認 由BOSS方在喜歡的時點公開並使用。 ・貝卡斯/ペガサス: 特殊能力 一回合可以一次,在回合的主要階段,可以確認對方的1張非公開情報的卡 (手劄或場上覆蓋的卡)。 ・千王/ドン・サウザンド :“千王/魔法A”隐藏效果 自己場上除“千王/魔法A”外沒有其他卡的場合 可以從自己手劄‧卡組把1張魔法‧陷阱卡送去墓地 “千王/魔法A”獲得那張卡的效果。 【玩家】 玩家各自持有8000點LP,互相可以確認隊友的手劄‧蓋牌,能互相討論戰術。 玩家的特殊勝利變成給BOSS8000點傷害,不能勝利 (如集齊艾克佐迪亞,造成8000傷害) 而且接下來這個玩家會判定為決鬥敗北。 早期情報:多個玩家之間的卡是彼此獨立的 要指定“自己場上”的卡為物件的卡只能指定自己一人場上的卡,不能指定隊友的卡 支付COST也只能用自己的卡,基本上不能用隊友的卡。 25日午夜情報:多個玩家之間的場地雖然各自獨立,但是可以使用隊友場上的卡 要指定“自己場上”的卡為物件的卡可以指定自己和隊友場上的卡。 一名玩家的LP變成0時,這個玩家場上的卡全部送去墓地 其手卡就保持現在的狀態以待回歸戰場。 回合進行: BOSS(必定先攻)→玩家A→玩家B→玩家C→BOSS... BOSS戰限定 玩家效果: ‧玩家蘇生 給一名玩家回復4000點LP,對LP0的玩家也能使用(該玩家將回歸戰場) ‧寶劄 所有玩家進行通常抽卡時作為代替從卡組選1張卡加入手劄。 ‧倍加 所有玩家的怪獸在戰鬥階段內攻擊力加倍。 以上玩家效果一場決鬥各自只能使用一次 在BOSS回合結束後的玩家團隊回合開始時可以使用 效果持續到所有玩家的回合終了(即下次BOSS回合開始)。也可以不使用玩家效果。 補充新找到的規則 規則獲勝後退場還能使用玩家蘇生救回來嗎? 看描述好像是不行? 不然一手老埃扣16000點也是蠻快的 PS. 千王那張ATK/DEF各 100000的分明就是要用反骨鬥士獅子心 一劍七殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.194.108 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1401094849.A.B7C.html

05/26 17:11, , 1F
他有説特殊勝利成功的話,BOSS失去8000生命值
05/26 17:11, 1F

05/26 17:11, , 2F
不會直接勝利
05/26 17:11, 2F

05/26 17:12, , 3F
特殊勝利が成立した場合、ボスに8000のダメージを与え
05/26 17:12, 3F

05/26 17:12, , 4F
、以下にあるデュエルの敗北処理を行う。
05/26 17:12, 4F

05/26 17:17, , 5F
這個戰法 只有一個問題 BOSS能檔的住3副主流輪3次?
05/26 17:17, 5F
※ 編輯: outsmart33 (1.162.194.108), 05/26/2014 17:25:41

05/26 17:22, , 6F
看你一輪能打多少血
05/26 17:22, 6F

05/26 17:22, , 7F
24000你也是要打一陣子的
05/26 17:22, 7F

05/26 17:23, , 8F
輪到boss 一瞬間掃光玩家檯面或直接KO一兩個是不難
05/26 17:23, 8F

05/26 17:24, , 9F
可是黑暗大法師是手牌集滿勝利 集滿下一瞬間還是集滿
05/26 17:24, 9F

05/26 17:26, , 10F
應該會判定為每一種規則勝會扣8000
05/26 17:26, 10F

05/26 17:28, , 11F
我的看法是 BOSS起手5張 對手15張
05/26 17:28, 11F

05/26 17:29, , 12F
貝卡斯不提 被暴殺的機會高達八成
05/26 17:29, 12F

05/26 17:30, , 13F
我也想到大法師,那便成湊齊扣8000一次變廢卡?還是每1回合
05/26 17:30, 13F

05/26 17:30, , 14F
扣boss8000這怏@@?
05/26 17:30, 14F

05/26 17:30, , 15F
湊齊就扣8000一次 之後就廢卡
05/26 17:30, 15F

05/26 17:30, , 16F
千王要爆殺也不容易 他無條件康你一張魔法一次召喚
05/26 17:30, 16F

05/26 17:31, , 17F
千王有點看頭 可是 他也就康一次 對手第二個玩家:
05/26 17:31, 17F

05/26 17:32, , 18F
貝卡斯有一張速攻洗腦 第一輪沒打倒就很難打
05/26 17:32, 18F

05/26 17:32, , 19F
BOSS->玩家A->玩家B->玩家C->BOSS->
05/26 17:32, 19F

05/26 17:32, , 20F
你第二個玩家要打完24000沒這麼簡單啊..
05/26 17:32, 20F

05/26 17:32, , 21F
這輪法 BOSS對玩家A超威 威完就被玩家B打假的
05/26 17:32, 21F

05/26 17:33, , 22F
玩家B輪O完 還有玩家C STAND BY
05/26 17:33, 22F

05/26 17:33, , 23F
而且輪到貝卡斯就是一張納祭清全場的節奏
05/26 17:33, 23F

05/26 17:35, , 24F
你可以試試看 你現在三個主流平均能打多少血
05/26 17:35, 24F

05/26 17:36, , 25F
我的觀點 當玩家A把BOSS資源用完 玩家BC等於對牆打
05/26 17:36, 25F

05/26 17:37, , 26F
然後你對牆打要能一人打12000
05/26 17:37, 26F

05/26 17:38, , 27F
第二次輪回到BOSS 頂多解決一個人 可是玩家有復活
05/26 17:38, 27F

05/26 17:38, , 28F
你如果全輸出傷害 你就可能直接被解決兩個到三個
05/26 17:38, 28F

05/26 17:39, , 29F
BOSS的起手是固定的...表示必定能做某些招
05/26 17:39, 29F

05/26 17:39, , 30F
貝卡斯有洗腦 千王自己都能一回合幹三個
05/26 17:39, 30F

05/26 17:39, , 31F
唯一有看頭是CiNO1000 可是那貨怕強脫
05/26 17:39, 31F

05/26 17:40, , 32F
加上每回合廢棄的牌必定能回手....每回合都能SOP
05/26 17:40, 32F

05/26 17:40, , 33F
而且貝卡斯的combo是能一回合洗腦兩個+納祭吸兩個
05/26 17:40, 33F

05/26 17:40, , 34F
想太多.. 千王是自己回合可以一回合打完三人血的
05/26 17:40, 34F

05/26 17:40, , 35F
夢幻虛光神已經是千王最沒用的戰術了
05/26 17:40, 35F

05/26 17:40, , 36F
他開一張魔法就能直接打死兩個 在下一張怪KO第三個
05/26 17:40, 36F

05/26 17:40, , 37F
千王很難搞 你可以覺得自己聰明,但對手也不會是白癡
05/26 17:40, 37F

05/26 17:41, , 38F
感覺不是第一回合3流天很難硬輾- -
05/26 17:41, 38F
還有 64 則推文
05/26 20:25, , 103F
要特化就每個人塞3張活路 抽到死 可是這樣會好玩嗎
05/26 20:25, 103F

05/26 20:29, , 104F
3張活路代表的是,要留一回合給BOSS打人,我覺得很危險= ="
05/26 20:29, 104F

05/26 20:37, , 105F
犧牲小我完成大我的時間到了
05/26 20:37, 105F

05/26 20:43, , 106F
BOSS打不打得贏隨便啦 我只想知道選七皇之劍能不能開XDD
05/26 20:43, 106F

05/26 20:43, , 107F
巴里安渾沌抽牌!!!!
05/26 20:43, 107F

05/26 20:47, , 108F
我發動寶牌特效,從牌組選擇生命轉換裝置/自爆開關
05/26 20:47, 108F

05/26 20:48, , 109F
應該不行,七皇劍限定通常抽牌抽到
05/26 20:48, 109F

05/26 20:48, , 110F
夥伴,剩下的交給你們惹(略
05/26 20:48, 110F

05/26 20:50, , 111F
請問下 所以可以發動隊友蓋的魔陷嗎
05/26 20:50, 111F

05/26 20:51, , 112F
我身為盾,德魯貝最後的誓言!
05/26 20:51, 112F

05/26 20:55, , 113F
這樣就能給你一擊多3900.....幹,有24000要打
05/26 20:55, 113F

05/26 21:19, , 114F
你不能發動隊友蓋的魔陷,但你可以請你隊友發動
05/26 21:19, 114F

05/26 21:21, , 115F
關於七皇劍....直觀來看不行,作為替代仍然不是通常抽牌
05/26 21:21, 115F

05/26 21:23, , 116F
生命轉換裝置大概是目前最有招的....但要撐一回合(抖
05/26 21:23, 116F

05/26 21:32, , 117F
前後台格子數是應該是5*玩家數吧?是的話連鎖扣血*3?
05/26 21:32, 117F

05/26 21:35, , 118F
把BOSS的卡片從墓地抓到自己場上如何
05/26 21:35, 118F

05/26 21:37, , 119F
強制轉移、死者蘇生... ...各種NTR
05/26 21:37, 119F

05/26 21:42, , 120F
我覺得打BOSS不特化不行啦,賽場牌卡手一回合還有機會
05/26 21:42, 120F

05/26 21:42, , 121F
打BOSS卡手一回合就滅團了
05/26 21:42, 121F

05/26 21:45, , 122F
有指定參戰主題牌 都是動畫人物相關 有列表
05/26 21:45, 122F

05/26 21:46, , 123F
所以玩家Deck的強度也會被限制
05/26 21:46, 123F

05/26 21:52, , 124F
腳色主題deck跟推王是兩個不同的活動喔
05/26 21:52, 124F

05/26 21:53, , 125F
推王只要符合禁卡表規範就可以了
05/26 21:53, 125F

05/26 22:28, , 126F
感謝指正
05/26 22:28, 126F

05/26 22:38, , 127F
用強轉薰風魂牌硬尻啦!
05/26 22:38, 127F

05/26 23:00, , 128F
推王感覺不特化單純拿主流其實不好打
05/26 23:00, 128F

05/27 00:08, , 129F
要是心靈大師還活著...就能用超能砲把BOSS炸到死為止..
05/27 00:08, 129F

05/27 00:09, , 130F
一回合跳兩隻超載惡魔+古妖龍特召卡通砲兵後無限迴圈
05/27 00:09, 130F

05/27 11:43, , 131F
玩家:看我的 三張流天類 千尊:...
05/27 11:43, 131F

05/27 12:03, , 132F
嗯? 血量問題 用蜂鳥俠不就解決了?
05/27 12:03, 132F

05/27 13:39, , 133F
薰風就1~2卡神風搞定不就好了?(貝卡斯可能難打,但是千王
05/27 13:39, 133F

05/27 13:39, , 134F
有機會相對好打
05/27 13:39, 134F

05/27 18:11, , 135F
貝卡斯第一個人直接黑洞就空場了=3人VS24000+速攻洗腦*1
05/27 18:11, 135F

05/27 18:12, , 136F
嘛 其實你第一個人大嵐黑洞都是贏
05/27 18:12, 136F

05/27 18:12, , 137F
千王前兩個清場讓他生出怪C 亞馬遜劍士之類的撞下去
05/27 18:12, 137F

05/27 18:13, , 138F
不用那麼麻煩 你下化石恐龍就贏了
05/27 18:13, 138F

05/27 23:46, , 139F
命運獅子表示
05/27 23:46, 139F

05/28 03:09, , 140F
命運獅子要表示什麼?
05/28 03:09, 140F

05/28 09:12, , 141F
吼~~~~先嚇嚇她
05/28 09:12, 141F

05/28 09:51, , 142F
IV:只要以自身效果用完超量素材,我就輸了!
05/28 09:51, 142F
文章代碼(AID): #1JWmB1jy (YUGIOH)