[牌組] 四色白龍納祭

看板YUGIOH作者 (【洋】)時間12年前 (2012/08/04 00:10), 編輯推噓13(13011)
留言24則, 10人參與, 最新討論串1/1
一.牌組主題/標題: 四色白龍納祭,從以前的終焉白龍納祭改的,主因是終焉常常被一堆怪東西打臉。 1.怪獸卡: 上怪:8 鎧闇龍x1 青眼白龍x3 假面魔獸x2 光脈衝龍x2 下怪:12 神龍-天啟x1 萬手佛x3 納祭x3 赤炎界守衛x3 白石x2 2.魔法卡:19 愚埋x1 死者蘇生x1 黑洞x1 手牌抹殺x1 未來融合x1 龍之鏡x1 高等儀式術x1 奈落的契約x1 儀式的準備x2 上怪交易x3 調和的寶牌x2 回憶的鞦韆x2 死者轉生x2 3.陷阱卡:1 異次元歸還x1 4.額外卡組: 五帝龍x1 青眼究極龍x1 聖刻龍王-九柱神x1 雷霆終結龍x1 NO.15 機關木偶巨人殺手x1 迅雷騎士x1 光子奔豹鏢x1 甲蟲裝機 超巨大甲蟲x1 希望皇x1 大薰風翠玉x1 女龍魔人x1 方程式x1 魔力人造人x1 玫瑰龍x1 上古聖翼龍x1 5.副卡組(備牌): 不打賽場,沒準備。 二.牌組戰術: 戰術共四線,儀式/龍族/同步/超量 (四色的藍紫白黑) 儀式: 三萬手佛定番搭基本抽濾,要跳儀式怪不難,但是要沉著住氣。(不要一次招全開了 高儀不難開,看對面有怪可跳納祭拉過來。 假面魔獸,是看上高攻擊力(3200),更有效的搶血。 被強脫.炸掉之後就當脈衝龍的肥料。 龍族: 通常都是復活系拉出來,或者是未來融合/龍之鏡的產物 另有光脈衝,攻擊力比小開大而且可以從墓地跳,靈活度高很多 或者復活系拉上來,移除跳鎧闇龍拉怪再打。 神龍-天啟除了補足闇屬怪的不足,牠的撿怪效果跟死者轉生有類似的效用 讓手上多於的抽牌系(八抽.調合寶牌)能更有效的利用 同步: 1+1車車、1+4AOJ,或者1+6變玫瑰、上古聖翼龍(使用率較低 超量: 八階有雷終跟九柱神清場,外加個NO.15用用 六階比較難叫(畢竟要雙光脈衝) 奔豹擋效果或甲蟲清場,發完效果還活著可疊迅雷當打點。 四階除了希望皇跟女龍魔人拉怪之外, 熔炎谷鎖鍊龍扔怪獸濾牌、大薰風的復活或回收都是不錯的。 這套的特性就在於靈活運用這四個"基本戰術"。 看起手跟抽濾後的手牌是什麼,決定這場要怎麼展開。 四.實戰心得: 老實說這套跟我滿久了,從終焉王限一時就在玩了吧! 對戰過的類型大概也數不清哩! 勝率不差,對上針對型(鋼核.黑炎雞.神光)以外的牌組,普遍都有五成...www 或許有人懷疑對上主流呢? 畢竟這套的回殺梗也很多,比集氣也是OK的...XD ps.如果對舊文有興趣的話,可以到以下連結看(巴哈小屋) 四色白龍納祭 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1564008 終焉白龍納祭 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1246542 PS.小修正成現在使用版本,剛好40張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.119.67

08/04 00:37, , 1F
創星神?
08/04 00:37, 1F
打牌組領導者的話可以試試吧! 一般牌型打創星選咒法比較不會壓力摳米 XD

08/04 01:53, , 2F
四色讚
08/04 01:53, 2F

08/04 08:50, , 3F
四色感覺真的頗帥w
08/04 08:50, 3F
(*′ω`*) 四色超棒的。

08/04 11:58, , 4F
為何不用天界王?
08/04 11:58, 4F
天界王光屬。 你對 斬卍假面魔獸卍佛 有何不滿嘛? (′‧ω‧‵)

08/04 12:14, , 5F
只能推了
08/04 12:14, 5F

08/04 19:38, , 6F
有甚麼方法可以對付效分,納祭連續3場變笨蛋
08/04 19:38, 6F
納祭本來就是拿來騙效分的啊~ 知道對面有效分要躺著出來吸。 不然就要被效分後變車車抽牌。

08/04 19:49, , 7F
次元……
08/04 19:49, 7F

08/04 20:07, , 8F
樓上這....... 我在想儀式之欄好不好用
08/04 20:07, 8F

08/04 22:07, , 9F
習慣用威嚇 對手看納祭攻擊力0會想跳怪打讓下回合有怪吸
08/04 22:07, 9F

08/04 22:08, , 10F
發動時機比較自由 能用的情況也多比起儀式之欄不會卡手
08/04 22:08, 10F

08/04 22:09, , 11F
不過一般只能用一兩次 之後納祭就不會留場了XD
08/04 22:09, 11F
嘛...我是都不擺啦! 畢竟這套也不是場場跳儀式怪。

08/05 08:40, , 12F
納祭只有在有裝備卡時戰傷轉給對手,沒裝備不行?
08/05 08:40, 12F
是雙方都吃傷。 所以被炫風也是沒辦法的事 =3=

08/05 09:51, , 13F
用奈落的契約有些擔心儀式魔人不好湊星數
08/05 09:51, 13F

08/05 13:26, , 14F
正確來說 納祭要裝備卡會被代破的狀態對手才要吃戰傷
08/05 13:26, 14F

08/05 13:27, , 15F
而且並不是"轉"給對手 因為自己還是要吃..
08/05 13:27, 15F

08/05 13:27, , 16F
也就是說 只有納祭跟攻擊力比自己高的怪戰鬥
08/05 13:27, 16F

08/05 13:28, , 17F
而且納祭也會被打爆 結果導致他要拿吸得怪代破
08/05 13:28, 17F

08/05 13:28, , 18F
這種狀況 對手才會吃到這次的戰傷 你當然還是要吃
08/05 13:28, 18F
解釋辛苦了,納祭基本上就是發成功效果有多一回合就有機會多賺一張。

08/05 20:24, , 19F
納祭:我沒漫畫中的強,讓你失望了= =
08/05 20:24, 19F

08/05 22:09, , 20F
當初K社為啥會寫出這種效果文= =
08/05 22:09, 20F
當年這種效果不錯了啊,一回合沒有很多特召的年代。 ※ 編輯: weiweiweiwei 來自: 118.166.218.181 (08/06 00:04)

08/06 01:05, , 21F
就直接給對手承受就好啦 儀式是有多imba
08/06 01:05, 21F

08/06 10:33, , 22F
這樣講以現在的角度來看納祭的儀式魔法應該重出才對XD
08/06 10:33, 22F

08/06 10:34, , 23F
....直接給對手承受...你就會看到沒裝備的納祭亂撞亂衝...
08/06 10:34, 23F

08/06 11:16, , 24F
不用,只要寫裝備代破的傷害給對手就好了
08/06 11:16, 24F
文章代碼(AID): #1G6_VgmM (YUGIOH)