Re: [問題] 請問...有人可以講解一下龍盟的打法嗎?
※ 引述《MAXQb (簽約前不問清楚,怪我喔?)》之銘言:
: ...我是搞不太懂龍盟...他到底是屬於龍族還是鳥獸族還是說名字前面要冠"龍盟"才算啊!?
: 卡包裡面一大半都是鳥獸族Orz~
大部份是鳥騎龍 也就是鳥是主體 龍是輔助(協調)
不過SD出來的龍盟兵器都是龍族
: ...從以前也沒打過龍盟套卡就是..
: 所以想請問這套龍盟套卡打起來很強嗎?
在龍谷出來後不被針對的話有某種程度的穩度
: 有特定的戰術可說嗎??
龍盟的鳥大部份都是需要抓起在墓地的龍裝備一起搭配才有進一步
龍也是要被人裝備才有效果
龍盟的龍雖然效果多樣(被裝備後裝備怪可以二次攻擊;可以當協調;可直擊等等)
但礙於小怪無力大怪又沒什麼必要使用的情況下
還是走同步軸是最好的
說到同步軸就不能不提只要埋下去就先贏一半的
ドラグニティ-ファランクス (龍盟-方陣龍)
之後再下兩種能將墓地的龍裝備在身上的鳥
ドラグニティ-ドゥクス (龍盟-司令鳥)
ドラグニティ-レギオン (龍盟-軍團鳥)
前者可以一張搭配墓地的方陣變成6or8星的同步怪
看是要先做出解場神槍龍或保護場上的星塵龍都可以
後者可以做出撐場面的災難獸
不過還有比較好的是搭配另一個龍盟常放的協調
ドラグニティ-アキュリス(龍盟- 小標槍龍)
靠效果達到0換2 更甚再加上神鳥一擊繼續換
如果有稍微注意的話會發現又要埋墓又要某張怪上手來搭配
有這麼巧合嗎?
所以在前期是調和寶牌先不虧牌的送再靠運氣看有沒有抽到龍
後期從SD出現的KEY神卡 ─ 龍的溪谷,可以一次將搜尋跟埋墓做到
大大提升了龍盟的穩度
龍谷更重要的是,他是場地,也就是每回合都可以用
在沒被破壞的場合,每回合都可以穩定做出你想應對狀況的同步怪(星數許可下)
每回合幾乎等於多壓一張牌,再怎麼毫無用處的牌都可以拿來當做搜尋的代價
所以這樣的牌也可以放個未來融合試試
還有最強殺手トライデント・ドラギオン(三戟龍王)
在場上有龍谷跟8星龍族同步怪在場上過一回合,對手沒幾張牌在場上的話
就可以考慮清對手場,叫出這張牌跟對手一決勝負
(另一個比較簡單的方法是用
ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龍盟兵器-烈炎魔劍)來一卡召喚
烈炎還可以跟光闇龍組成半無限循環,不過跟同步軸沒什麼關係就不多介紹)
同步軸的戰術大概如此 很單純
但也很容易被針對
例如將墓地的方陣龍除外甚至被連鎖除外
鳥類登場時被月書、奈落、效分等等都是很致命的傷
再加上本身只有通常召喚能夠變成展開
及要在三張司令鳥用完前決勝負
(以前有貪欲還可以延長戰線,現在剩ガルドスの羽根ペン了)
大致上就這樣
如果有心研究的話,變化型還滿多的
可以打龍盟搜尋板上文章
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對不起,我是個好人,你配不上我‧‧‧
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