[討論] 龍盟...
好吧我也不知道我到底是不是來發牢騷的= =
但因為被tg天使殺太慘想上來討論一下(不知道能不能發這類型的文...)
不過主要還是因為最近試了一些新的打法 加上還有其他的構思
想詢問同好們不知道有沒有什麼想法QQ
由於最近溪谷實在是太常被旋風和蓋掉...
SIN星塵也就兩張 而且叫太多次還會卡到正規星塵的召喚= =
聊勝於無 就姑且試了無場地的打法...
主要就是方陣小標槍各2 鳥各三 卡砲2 愚埋 三眼 三調和
再配3雷凰 2核成龍和兩張強謙來控場
主要就是在盡力埋下去協調之前 用怪和陷阱壓場
老實說勝率比一開始打很純的龍盟還要高很多= =
但基本上如果先抽鳥沒雷凰沒協調 逆轉率是零.....
後攻的勝率也很低 常被光貴壓著殺
未來融合有考慮 但是龍總共就六隻 加上因為沒有場地
一但先發了 三調和卡手
後面抽到 龍早就沒了也是卡一張
(現在想想 溪谷真是丟垃圾好物= =)
卡砲不知道沒有愛還是什麼 怎麼埋都是貪欲= = 暈倒
不過卡砲就使用上來說打下怪真的是只賺不虧......
而且超過一半的勝率都是雷凰換來的
而且那時候手牌常常還卡鳥......
有加過閃電雷擊和死轉...但效用依舊不大...
反到是虧牌比較多= =
風屬的堆墓不知道有沒有什麼特殊的方式XD
龍盟一回合一八星很誘人...
小標槍和鳥的combo零換2也很威
但是一但有場地被拆場 沒場地沒抽到鳥
一整個就是很悲劇......
加上速度並不快
很容易被定場 三叉除手牌...
加上沒有陷阱或者太晚抽到都是悲劇!!
目前有另外想到配再生天狗玩玩...
可是送墓之後有搭配風屬性之類的玩法嗎?
風使的效果還不賴...但要戰破才有效果有點悲劇
風之精靈可以搭龍同步御風很讚 但是效果超級貧弱= =
目前想到的就這些...
不知道有沒有其他風屬性有趣的能力但我沒有注意道的!!!
目前玩最穩的就是TG龍盟
用廢鐵龍+TG賺牌差
但是打劍鬥也是頗淒涼......
希望龍盟還有可以拉到一線的可能QQ
希望龍盟的同好們來討論一下=ˇ=
好好保護他星塵也是很威的阿QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.221
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千萬別這麼說=ˇ=
其實溪谷的特性我大概知道 不過可能還有許多沒注意道的地方希望有想法的前輩們可以
指導=)
溪谷 或者說龍盟系統 以打穩定的deck來說是張很強大的卡
但老實說如果非必需我並不會溪谷在場一定要每回合用效果
他最大的用途其實是盡可能在極前期把協調丟進去
因此其實只要有一張方陣一張小標槍在墓 就夠了
但問題是
方陣和小標槍的數量呢?
卡住的地方就是溪谷的效能!
如果方陣小標槍多 很容易手上就有這兩張其中之一
加上場傳是六對六 事實上機率不低
有標槍丟拿軍團 有方陣拿哪張都威
但問題也來了 協調這麼多 那後續會一直抽到
又由於他留在手用塗並不大 因此大多會用溪谷拉出鳥來備用
這裡有一個斷點
如果成功的拉出來了當然很好
但如果被旋被沙塵被神鳥或更可悲被電火除了場地飛了 還虧了一張手牌
比較安全的方式其實是用調合洗掉 我記得有人強調過他的重要性這就是其中之一
所以看起來似乎可以多放協調和用適當數量的調合(個人都用2)作選擇
但問題來了
牌組數量我一向盡可能壓到40張 由其是這類型具有KEY CARD的DECK
既然牌數是固定的 那我花了五到六張擺協調
萬一沒抽到溪谷協調 溪谷失敗手上又沒鳥
甚至剛送墓的被烏鴉刁
下回合又抽到協調就直接卡住......
之前為了克服這類型的狀況 我也有塞了精操...來個2換2順便埋一下應該也不虧...
但精操事實上會有操作時機的問題
對英雄有電火 對同步對手同步怪星數只要>6就很難做東西
加上現在同步DECK會滯場的下怪老實說並不多...都是一回跳比較常見
打超量額外又不足 加上兩張2星是構築的出什麼碗糕......
所以可見多放協調會有他的問題
如果少放呢?
會有一個更大的問題
起手有谷但沒有龍
這就導致了一個情況:要直接堆墓 還是下一回合在把拉上手的協調丟進去?
直接堆墓 講實話就是直接虧1-2張
再加上如果後攻就更慘...
先拉協調上手 對手有了一回合的時間可以準備可攻可守
甚至下回要拉被拆也是很常見......
而且龍盟既然是打穩定型的牌行 就是打資源戰
我一張一張大張的跟你耗 加上軍團的0換2
耗盡資源 然後大怪貓下去!!!
但是這類型的牌組一但開始虧牌真的很容易一路倒下去
由其對面很可能突然就來個司書方程式
牌差越拉越大
後臺越蓋越多
要產生差距 更被容易拉開的是自己....
加上溪谷和現在比較夯的各種場地魔法比起來 他有一個致命的缺點
就是他一拿到玩家幾乎沒有理由不啟動他
以及他的替代性非常低!
為什麼這麼說?
首先 只要手上沒有調合
不管有鳥有龍 都需要溪谷才能讓一卡同步成形
就算沒鳥沒龍 還是需要溪谷拉出龍來
不拉等也可以
但是手上必須要有強力的後台......
如果沒有
那可能到死了龍盟連個鳥頭都沒出來過......
加上如果對手先攻 場上有跳怪了呢?
這又是一個問題...
而所謂剛剛說比較夯的場地魔法
暗黑門...
可以用手抹手抹壺墓穴取引等等等充足送墓了之後抽
就算被壓 暗黑界還有龍神可以炸你的場地 還有術師可以萬能檢索
還有上述說的魔法和雷溫可以丟牌特招
齒車街...
基本上對到有這個的就是虧
他壓你 你虧
你壓他 3000的怪跳出來你一樣要花一張牌殺他還幫他濾一張
最可怕的是有時候還殺不掉QQ
簡單的說就是悲劇
王眠
基本上沒有抽到場地或者旋風大嵐龍盟整副都會崩潰......
他有和溪谷有些類似的問題
但他同時也具有封鎖掉墳場的強大效果 足以對主流牌作出強大的壓制!
加上墓守有自己的場地檢索怪 以及怪獸的檢索系統
讓他有足夠的時間可以擺陣
場地魔法有互壓的特性讓溪谷的重要性依然高 可是滯場性定場力都大量減低
而這些現象在其他deck是比較少的
所以我才在考慮放棄溪谷...
卡砲 光狗 三調和堆墓
恩...並沒有很成功...
但是虧牌的狀況少了 也順了很多
希望大家不吝指教!!!!!
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (09/23 00:51)
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XD我有塞喔!就是核成龍!!!
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是的
沒放場地的缺點就是沒有辦法確保張張都是你要的鳥
但是我稍微作了點逆向思考
我們用5-6張場地系統埋龍
那如果我用三眼 愚埋 恐懼龍 強謙 調和 死轉 閃電旋渦等等讓龍快速上手並送墓抽牌
意思不也一樣嗎
但很大的問題就是數量
這裡面夠快也確實可以讓龍上手的就只有三眼和愚埋
恐懼龍要戰破 強謙並沒有辦法保證
所以為了埋龍 又加了卡砲和光狗增加可能性
卡砲的使用很有意思
埋到了當然爽 下回合他就乖乖被打爆抽牌
沒埋到他依然是一張1900的怪獸 打過去戰破一張就賺了一張
下回合被砍也可以把牌補回來 也增加了拿到龍的機會
是的 在這裡似乎依然是在靠運氣
但事實上抽不抽的到溪谷也是運氣阿XD
我不喜歡溪谷被拆時候的虧牌和過多的依賴性
改成我不用抽溪谷 我就用牌把龍埋進去
裡面除了愚埋會虧一張
其他的基本上都不會虧到牌
我沒抽到龍或者可以濾到龍的 抽到其他的牌怎麼辦
well這裡面有六張鳥 這是在這個情況下會卡住的
但是我入了雷凰 合成獸龍(就是上一位玩家說的鋼核龍)
入了神警 奈洛 激流 彗星
起手六張 除非有三張鳥
不然基本上都會是這類的東東
在沒有龍+鳥combo可以用的當下 都是可以拿來拖慢對手的傢伙
當然想的有點完美拉 現實也還是會有抽不掉龍的狀況= =
所以才希望能多和有興趣或者有研究的玩家們討論看看
有沒有更快可以埋進去的方法
龍數目不多 一但埋了
不用溪谷 用抽牌的就可以抽到持續壓場或者是進攻的貨!
以上
麻煩大家了!!!
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (09/23 01:03)
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樓上是指一星小鳥嗎XDDD
都快忘記他了=ˇ=
真是個可愛的東西XD
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恩 在嘗試不打場地的系統下赤紅是很重要的濾牌器 以前有司令就叫星塵 現在先叫赤紅
濾掉標槍!!!
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這個屌= =
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可是要叫雙重不是就已經耗掉一次通召機會了嗎?
要招龍王應該是下回合!?
※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.79.47 (09/23 11:23)
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