[閒聊] 血的代價時間差用法攻略
近期是新版發售的大日子,我們又要增加許多黑卡的好朋友(用小朋友買好朋友)。
想到13話中快斗接連跳兩張NUMBERS的豪華戰術即將OCG化真是興奮不已。
但不少人應該會想:「才兩隻喔,我用血代齒輪可以叫3隻希望皇+1隻大日DESIGMA!」
血代可以超越十年的時空來為我們最新的卡片輔助,比快斗還快的讓人發抖。
沒錯,這次要聊天的主題就是從第一期陪我們到現在的老朋友--血的代價。
這次要談的並不包含基本用法,對規則很熟或是不想看的可以直接←。
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血的代價 (血の代償)(Ultimate Offering)
永續陷阱
支付500點生命值,將手牌一隻怪獸通常召喚。
這個效果僅能在自己的主要階段以及對手的戰鬥階段發動。
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血代最廣為人知的使用法就是齒輪、帝、靈魂、二重、雅典娜或炮兵OTK這幾種。
現在要說的並不是在這些牌組中的用法,而是針對下面一些特點來使用。
★血代是永續陷阱卡
「這不是廢話嗎?不說我也知道。」大家應該會這樣想吧。
為什麼這點很重要?原因如下:
1. 陷阱卡可以進行連鎖
2. 啟動型永續魔法/陷阱卡存在於場上時,可以一直使用
這兩點有什麼好處?
陷阱卡可以進行連鎖其他卡片,代表可以對應其他卡片的發動。
舉例來說:(使用技能LV1)
召喚雙子妖精,對手接奈落時,你可以連鎖血代犧牲召喚惡魔召喚。(老人用法)
你旋風到對手的沙塵時,對手如果要沙塵回你的血代,你可以連鎖血代叫怪獸。
但陷阱卡的好處不止於此,記不記得一個例子:
對手發動大嵐,你連鎖墓呼怪獸,這時不可以對應召喚發動激流葬。
原因就在於連鎖2是墓呼發動,要接激流葬只能在這個時間點。
但還有連鎖1的大嵐要處理,所以沒有辦法發動激流葬。
今天我們就是要利用這個特點。
舉例來說:(使用技能LV2)
發動增援,看對手是否連鎖反制陷阱,如果沒有的話就可以連鎖血代叫怪。
這時候對手沒有辦法發動落穴/奈落/激流/神警之類的卡片。 ※1
因為你要對應發動這些卡片必須在怪獸召喚(召喚動作或召喚成功)之後,
但還有張增援卡在連鎖1的位置,所以那些卡片就無法使用。
對手要檔就只能對應血代開旋風/盜七/神宣這類卡片。
可以用這個方法來迴避各種召喚反應型陷阱。
但是血代是很強的!它不會這麼簡單被打倒的!
血代是啟動型陷阱,和技剝那種發動就需要支血的卡片不同。
★血代可以就這樣翻開而不啟動效果,此時不需要支血。(但要清楚告知對手)
這個好處在哪?別忘了神宣、盜七之類的卡片若要對應陷阱時必須要對應發動的瞬間,
也就是說你如果在翻開血代時(就只是翻開),對手不對應的話,接下來就無法對應了。
(這裡只是指康牌無法對應血代的使用,旋風或王告那種free-chain的照樣可以)
把這個好處和上面那一點合起來:
舉例來說:(使用技能LV3)
翻開血代,對手不對應。
發動增援,若對手沒有連鎖血代,此時啟動表側血代的效果叫怪。
這時對手不但不能對應落穴/奈落/激流/神警,也不行對應神宣/盜七。
是不是很棒呢?
還沒完呢!這樣的血代還不夠可愛。
★★ KEY POINT: 血代在已經表側表示存在的情況下,可以自己連鎖自己。
這才是血代最厲害的一點。何故?
舉例來說:(使用技能LV4)
血代已經翻開的情況下,你的手牌有雙子妖精2隻以及惡魔召喚1隻。
你旋風到對手的沙塵時,對手如果要沙塵回你的血代。
此時你可以連鎖多次血代:
連鎖2次 → 普召雙子妖精×2或是普召雙子妖精再犧牲召喚惡魔召喚。
連鎖3次 → 普召雙子妖精×2然後其中一隻犧牲召喚惡魔召喚。(順序自訂)
血代的多次連鎖是連鎖到「手上可以進行普召怪獸的次數為止」
以上面的例子來說是3次,但有特例如下。
你啟動表側的血代,此時對手要連鎖沙塵你的血代時,你可以再連鎖3次。
基本上就是在你血代不空發的情況之下,你可以持續連鎖。
就算對手在第3次血代支付過後開沙塵拆血代,你可以多支付3次照樣跳。
很噴血但是很實用。
綜合上述,血代具有對應性、可持續使用、可自我連鎖的超優品質。
我們可以有下面這樣的用法:(使用技能LV5)
對手檯面:神警、奈落、盜七、旋風,兩隻怪(不會干擾的)
我方檯面:裡側血代 / 手牌:颶風、雙妖、雙妖、風帝、邪帝、莉莉
此時你翻開血代(只是翻開),對手只要這個瞬間不對應就GAME SET了!
發動颶風,此時不管對手對應不對應旋風都沒關係。
連鎖5次血代,這時對手已經無法對應盜七,就算連鎖旋風我們只要往後支付就好。
普召兩張雙妖及莉莉,再把兩張雙妖犧牲召喚風帝邪帝。
這時因為還在連鎖處理中無法對應神警以及奈落。
連鎖串可能是這樣:颶風→血代1→對手旋風→血代5次
連鎖處理完後又因風帝邪帝是強制效果,可以清除對手兩隻怪獸,對面就空場了。
上面這個例子只是告訴大家血代可以這樣用,並不是回殺法喔。
除此之外(還沒完啊!?),大家別忘了血代可以在對手的戰階使用。
在對手回合用各種帝、虛無腐男、沙塵惡靈、無限小地鼠陰人外,還有別的用法啊?
有的,就是在對手戰階的「結束步驟」使用。
在對手攻擊完之後,就可以利用血代下「在自己回合一開始必須存在於場上的怪」
簡單來說,就是「準備階段發效果」以及「反轉怪獸」為主
準備階段發效果最有用的就是海洋人與叢林人,回收空氣人和融合幫HERO發揮更大戰果。
※註2
而反轉怪獸在對手回合下變形壺或光貴狗不是很棒嗎?
在自己的回合就可以立即翻轉,掌握卡片效果的主動性。(被神或天狗扇就認了吧)
配合上面用連鎖躲陷阱的方法更是如虎添翼。
不過要注意對手會進入主要階段2,賞你個黑洞,但不失早一回合召喚的優越性。
如何?血代夠厲害嗎?曾坐過限制卡表的卡不是蓋的呢!
這篇文章只是想告訴大家,在用一張卡片時,除了常用的性能之外,是否有些特殊用法?
什麼時間點可以用?配合什麼牌會好用?有什麼限制或優點?
青蛙+搖桿=表側心變 好用嗎? 好招!
偵查者反轉+激流葬=損人利己 好用嗎? 好招!
這只是利用階段與連鎖的時間差所形成的戰術,但是得到的獲益卻是無可比擬的。
卡片的效果與規則就是那樣,怎麼用就是個人的技量了。
歡迎大家提供更多的用法唷!
※1
關於神警那種召喚無效的卡片,只能在血代效果處理完的時候發動。
連鎖1 血代
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解連鎖 血代 怪獸通常召喚
這種情況下才能夠使用,所以在連鎖2以後躲開的方式是OK的。
※2
對血代in融合強攻雙軸HERO有興趣的人可以私下問我XD
※3
還有空打這種文章,看來我FF真的要窗了,呵呵呵…
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可以在對手戰階結束步驟跳一排(死
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本來就不能空發召喚上級怪獸呀,但是可以先跳祭品在犧牲召喚
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我哪裡有寫陵墓了@@?
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喔喔,看錯人XD
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wikiFAQ8有寫喔,不過他的例子是用小精靈與惡魔召喚
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你可以再連鎖5次...
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血代連支15次沒看過嗎?掀開自爆按...(拖走
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喔喔,連至理名言都出現啦!
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被發現目的了XD 要拿去下注某個版的99元雜誌腰斬賭盤
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這是黑歷史啊啊啊
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血代是提供「多次通常召喚機會」的東西,從這點出發思考就可以囉
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其實不是本,如果順利推出的話再來宣傳XD,不過是油雞相關的沒錯,詳情可以問洛嬸..
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好想爆料...
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確定生的出來再說吧...
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※ 編輯: AZsorcerer 來自: 114.47.168.85 (07/15 19:14)
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