[動畫] 遊戲v.s.馬利克 (戰鬥城市篇)

看板YUGIOH作者 (天使)時間15年前 (2010/12/05 22:36), 編輯推噓26(26019)
留言45則, 23人參與, 最新討論串1/1
最近才把戰鬥城市追完orz,有幾點真的是不吐不快 (這裡應該可以討論下檔很久的動畫吧) 這是我很喜歡的一場決鬥 橫貫全場的死者甦醒攻防戰、巨神兵直接攻擊馬利克(大快人心)、最後面眾神的黃昏等等 可是我對某幾張魔法卡有點疑惑 第一張是『惡魔聖域』 召喚出惡魔token後,token的攻擊力是對手的生命值 那如果對方成功消滅了我的惡魔token,那對手不就直接輸了? 例如:對手生命值、我的惡魔token攻擊力都是2000 對方用黑魔導摧毀惡魔token,就等於對方生命值直接扣2000? 還是會用別的方式扣生命值? 像是對方怪獸攻擊力減掉token攻擊力等於應削減掉的生命值? 黑魔導攻擊力2500-token攻擊力2000=扣生命值500? 如果是『生命值扣掉等同於token的攻擊力的數值』, 那這是一張很強的卡啊!而且也不能說它是『攻略太陽神的卡』 『攻略所有神的卡』或是『可以攻略所有雷雅卡的卡』好像也通 (這裡又想到動畫與現實好像不同...那這張卡真的存在嗎?) 第二張『Soul Taker』 遊戲用這張速攻魔法卡把馬利克的『軟泥』當作祭品犧牲掉 可是我看遊戲發動這張卡的時候,海馬和伊希絲講的話 意思應該是:要把太陽神當祭品也ok的樣子 那這樣= = 用『交互犧牲』就好了啊,『交互犧牲』也是速攻魔法對吧? 這樣看下來,太陽神好像沒有那麼恐怖 雖然會速攻,但是遊戲也可以準備速攻魔法 (還是有一個問題,太陽神和Soul Taker哪個可以先攻?兩張卡都是速攻) 對了,我說沒太陽神那麼恐怖的意思是: 真要解決太陽神,牌組可以多準備一點『交互犧牲』、『Soul Taker』、『封牌劍』等等 (我應該沒有要問現實中存不存在『Soul Taker』,畢竟同效果都有『交互犧牲』了) 最後一個大問號就是『眾神的黃昏』(這張卡現實好像不存在) 魔法卡對神之卡不是都只有一個回合的效果? 遊戲那句:『把對手場上的怪獸都消滅掉,就算是神也都一樣』是怎麼回事? 把神消滅了,下個回合也不會回來場上? 可是遊戲在發動『Soul Taker』的時候有講到『(犧牲太陽神)只有一個回合的功效』 代表下回合太陽神還會回來,那『眾神的黃昏』這張牌不是太強了嗎? 雖然發動條件很嚴苛(黑魔導師徒同時出現在場上) 但是一旦發動了,黑魔導師徒的攻擊力4500那也是等於直接贏了吧 以上是看完戰鬥城市,不吐不快的心得 我會不會看得太認真被噓啊,我真的是有疑惑想問的 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.90.220

12/05 22:38, , 1F
不會被噓啦 可是認真就輸了
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12/05 22:39, , 2F
惡魔聖域是戰傷由對手承受 太陽神開效果血會剩1
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12/05 22:40, , 3F
當號角響起之時,就是最終決戰--諸神黃昏的到來。
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12/05 22:40, , 4F
所以太陽神打成功就會變成自滅
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12/05 22:43, , 5F
諸神黃昏不是在703出了一張嗎(拖
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12/05 22:47, , 6F
惡魔聖域 擷取精神都ocg化了
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12/05 22:47, , 7F
惡魔聖域實卡攻擊力是0 戰鬥傷害對手承受
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12/05 22:48, , 8F
惡魔聖域是好用 不過有代價的
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擷取精神理論上可以犧牲神 但是馬力克嘴炮無限上綱
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12/05 22:49, , 10F
說洗腦擷取精神這種低階卡對神無效
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12/05 22:52, , 11F
動畫裡沒FAQ供查閱,誰最會嘴砲誰就能贏
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12/05 23:13, , 12F
動畫不就是先說先贏嗎?XD
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12/05 23:18, , 13F
とある嘴砲の卡片遊戲
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12/05 23:19, , 14F
そんな効果で大丈夫か?
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12/05 23:20, , 15F
又大丈夫梗(揍
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はい、大丈夫する
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12/05 23:26, , 17F
......我自己推了都覺得奇怪
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12/05 23:28, , 18F
嗨 大丈夫跌死
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12/05 23:33, , 19F
嗨 大丈夫死囉
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12/05 23:36, , 20F
請看GX第93話 十代說:「大丈夫だ、問題ない!」
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謝謝大家的回答 (雖然一堆日文看不懂@@) 不知道要不要繼續追下去呢?下一季的戰鬥好像又更炫麗(更複雜)了 我對法老王、千年神器的故事比較有興趣,下一季還有嗎? ※ 編輯: cooxander 來自: 125.231.90.220 (12/05 23:49) 對了,小的想再問一個問題 現實決鬥中,融合怪獸卡(像青眼究極龍)、儀式怪獸卡要放哪裡? 放在牌組裡嗎?等到怪獸融合成功了,再把他們找出來 還是另外放?要算在40張裡面嗎? 還有一些比較特殊的卡,像威加盤的五個字母是另外放還是放在牌組? 威加盤這張卡不先出來,那五個字母也沒有用吧 可是和馬利克決鬥的時候,貘良了的手牌裡就有一張『字母A』耶,不佔空間嗎? ※ 編輯: cooxander 來自: 125.231.90.220 (12/05 23:59)

12/05 23:52, , 21F
我也只對埃及梗比較有興趣 GX和舞滴就絕望了
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12/06 00:05, , 22F
融合怪在額外牌組,儀式怪還是在牌組裡。DEATH是在牌組
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12/06 00:05, , 23F
不用看懂也沒關係啦~反正就是不要對動畫卡片效果太認真....
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12/06 00:05, , 24F
w大大,為什麼儀式怪要放牌組?有原因嗎?
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12/06 00:07, , 25F
規則啊_A_
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12/06 00:08, , 26F
嗯,我知道了,謝謝喔
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12/06 00:39, , 27F
推M大~主角威能就是能在對手回合發動覆蓋的西蝦搜誰
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12/06 01:15, , 28F
動漫畫跟實際在玩卡片差很多,從GX開始開始貼近現實玩法
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12/06 19:02, , 29F
應該說 遊戲規則(大綱)從GX才寫好?
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12/06 19:07, , 30F
ATM時代的規則 大多數都是喊得快的贏
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12/06 22:23, , 31F
從最早看到現在5D,不禁要佩服一些小地方處理的很合理
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12/06 22:26, , 32F
GX最後玩家對話可以看出有認知上的差異XD
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12/07 00:48, , 33F
初代規則 卡片蓋下去就等同速攻了 再加上沒有反制的
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速度3規則 所以蓋牌可以你連我我連你連到天邊
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12/07 10:45, , 35F
進GX之後規則比較完整 5D's則是更複雜 卡片又強 COMBO長
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12/09 19:41, , 36F
熱血XD
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12/10 20:10, , 37F
其實初代漫畫中曾出現過"陷阱中的陷阱卡"(反制的前身?)
12/10 20:10, 37F

12/10 22:06, , 38F
其實那張概念上不太像…算是對方發動陷阱時才能發動的卡
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12/10 23:01, , 39F
樓樓上講到這我才想到,那場的連鎖1"拖往黑暗之手"怎麼就莫
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12/10 23:02, , 40F
名奇妙的消失了@@?
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12/10 23:05, , 41F
漫畫的3級陷阱應該要到R裡面提到的反射陷阱吧?可是那也只有
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12/10 23:06, , 42F
對話欄講是反射陷阱,卡片內文依舊只有陷阱卡3個字
12/10 23:06, 42F

10/19 21:29, , 43F
我也只對埃及梗比較有興 https://daxiv.com
10/19 21:29, 43F

10/21 05:18, , 44F
當號角響起之時,就是最 https://daxiv.com
10/21 05:18, 44F

10/21 08:05, , 45F
說洗腦擷取精神這種低階 https://daxiv.com
10/21 08:05, 45F
文章代碼(AID): #1C-wD-6i (YUGIOH)