[問題] Halo Infinite 手把載具操作

看板XBOX作者 (starrydawn星晨)時間2年前 (2022/01/15 01:09), 編輯推噓15(15028)
留言43則, 16人參與, 2年前最新討論串1/1
Halo系列新手 目前在XSX用手把玩戰役 在載具的操作上感覺很怪... 目前操作想左右轉 好像只能用右蘑菇頭轉視角 然後往前進讓車自己轉正 整個感覺很不直覺 目前翻了設定 只看到一個「移動輔助駕駛」 但勾起來以後操作還是很奇怪 蘑菇頭往左車是會左轉 往右卻好像混了其他操作 只有車速快的時候會是右轉 車速慢的時候會自己變成剎車或倒車 這樣在低速微調方向的時候非常難用... 而且就算這樣轉了 視角還是得自己用右蘑菇調整 不然會變成車側傾30度角往前滑 而不是真的整台車轉向 還有其他設定需要修改嗎? 還是這個系列的載具都是這樣操作? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.153.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1642180173.A.C25.html

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這系列就是這樣,跟大部份遊戲什麼RT加速LT減速的操
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作邏輯不同,習慣方能上手,操作起來也是很順暢的
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這代疣豬滿敏感的新手上路要習慣一下
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習慣後你會體驗到什麼是全地形偵查車
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我比較在意為什麼坦克不能轟倒樹?有夠難開,很容易
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被卡也不能清路障,爽度大幅降低
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我也奇怪為什麼坦克不能碾過樹或者轟爛樹 可能Halo
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上的樹靠北硬吧…
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昨天才把攻殼跟無限美術聊天的影片刷第三遍,歐美國民遊
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戲跟DQ一樣是不容許有變動的…四跟五被玩家反饋罵慘…無
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限這代做回前三作的樣子
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是說bungie的天命2有好一點 左類比可動範圍大
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btw 4之後是343工作室
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無限一樣慘啊,靠輿論就能改變製作方向,也是服了343
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他這設計是為了讓你一邊開載具一邊戰鬥 例如開幽靈
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號的時候就非常順手
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開飛行載具更流暢 人機一體 就是第三人稱的操作邏輯
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你勾了選項後 只是讓右類比可以控制轉向 變回前幾作的
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設計 從以前就是這樣
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講錯 左類比
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如果是要同時控制砲塔的載具就算了 但像疣豬號純粹開車的
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其實可以提供與賽車遊戲比較相近的操作方式
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所以我都只開幽靈號 可以平行移動比較順暢
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如果只有疣豬號操作跟一般賽車一樣,操作起來更混亂,
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不如他所有載具操作都同邏輯
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左類比前後就是加速減速,你要微調只能習慣類比前後的
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幅度,右類比左右就是轉彎的幅度,關鍵在於一開始玩非
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常容易轉過頭
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話說所有遊戲(商業)都馬是靠輿論改變方向,只有合不
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合你胃口而已(或者說你是不是被他們「採用」的輿論)
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01/15 15:41, 2年前 , 31F
這代疣豬號超容易翻車
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不不不 每一代都很容易翻
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還是星盟/流放者的載具最好開,抓地力很好,整體輸出
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又強,又是單人操作移動跟砲台
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01/16 01:30, 2年前 , 35F
我玩halo123不覺得容易翻欸
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01/16 01:30, 2年前 , 36F
這代隨便一個轉彎碰到一下就翻
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01/16 07:33, 2年前 , 37F
左蘑菇頭是油門(前進/後退),右蘑菇頭是方向盤(目光看到哪
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車頭就轉到哪)這樣就比較好理解了,但開天蠍號還是一樣卡
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成智障
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01/16 08:43, 2年前 , 40F
邊緣禁地也是這種操控方式,為了方便邊開車邊射擊
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01/16 14:13, 2年前 , 41F
鍵盤滑鼠更難操作,我直接放棄都用跑的
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01/17 12:18, 2年前 , 42F
滑鼠還好吧 w按著要去哪滑鼠跟去哪
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01/17 16:08, 2年前 , 43F
練起來就可以超順暢過彎甩尾,或是180度急停
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