[心得] gears 5的無聊技能心得

看板XBOX作者 (機機麵 )時間3年前 (2020/12/24 17:47), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 3年前最新討論串1/1
前幾天發現戰術家的技能“拷問”很有趣,就臨時想到這個玩法,要負擔風險算高 ,不過回饋很不錯。 持久戰比較適用這個方法,當然撤離也可以使用在出現大量怪的地方,只是撤離只 有三人各司其職這樣的搭配會覺得有點浪費。 使用戰術家(至少13級),搭配技能拷問(肉盾標記範圍內所有敵人)、充能賞金(標 記擊殺減少冷卻)、其他隨便,如果覺得抓肉盾有困難可以選用手榴彈袋多幾個閃光彈丟了 直接抓就好。第二個角色是要用爆破大師,必要技能為確認擊殺(減少大砲冷卻)、偵查支援 (朝盟友標記目標發射砲彈)、剃刀冰雹(流血增傷)、其他隨意。要注意偵查支援等級不能太 差,昨天測試該技能為五級。 這個打法非常適合在小圖執行,可以用戰術家肉盾之後靠爆破大師用技能將半徑內 的敵人一舉剷除,而且透過卡牌的搭配可以在使用完技能後馬上回復冷卻一半以上(擊中數 量夠的話),加上持久戰中的大招冷卻點滿,差不多一場可以下一次彈雨。兩個人站一起用 爆裂物又可以搭配戰術家本身的技能回復彈藥,是蠻高輸出的打法。 缺點是遇到機器怪無法使用肉盾技能,還有需要出去抓肉盾,風險比較高。其他變數 就是圖過大還有每日挑戰出現爆裂物傷害降低,減少流血傷害等等的就比較不建議,直接被 剋。最後爆破大師不能離目標太近,會把自己炸了。 優點就是爽度很高,敵人越密集越high。 可能已經有人知道了,這遊戲討論度也不算高,但是還是無聊分享一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.118.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1608803275.A.414.html

12/24 18:00, 3年前 , 1F
感謝分享!還真的沒有研究過這技能
12/24 18:00, 1F

12/25 15:12, 3年前 , 2F
也是為了自爽的惡搞技,還炸死自己兩次
12/25 15:12, 2F
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