[情報] 量子破碎來自Alan Wake2構想

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間8年前 (2017/05/27 23:06), 編輯推噓9(905)
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http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-25-not-the-finnish-remedys-new-age Eurogamer最近一篇關於芬蘭開發商,微軟之前長期合作夥伴Remedy的專題報導 創意總監Sam Lake表示量子破碎(QS)其實是來自他們對微軟提出Alan Wake 2的 構想轉變而來的。 在他們提案給微軟Alan Wake 2的早期概念中,有著章節式以及當中穿插真人演出章節劇集 的想法。微軟很喜歡這個想法,但由於Alan Wake是Remedy所擁有IP,微軟想要擁有 版權的全新IP。 Sam Lake也表示,當時的微軟將Xbox One視為娛樂設備,而非單純的電玩主機, 在Xbox One初期,微軟提了很多TV與戲劇內容,這些點子正中微軟口味,因此 QB就此誕生。 然而後來微軟對那些影視計畫失去熱情,也關閉當時因應這些想法而生的工作室 如在加州的Xbox Entertainment Studios。不過QB已經根據企劃在製作,加上 真人演出部分也外包出去,所以得以倖免於取消危機。 QB一開始也沒那麼大野心,微軟本來的想法是,真人部分是與遊戲不同角色, 不同故事,只是同時發生。但Remedy認為這作法已有人做過。若他們要出新意 就要與遊戲緊密整合,並相互交錯。 不過Remedy也是第一次接觸電視劇拍攝,所以過程備感艱辛,也從中學到許多經驗, 他們對做出來的成果感到自豪。 --- 專題報導的其他重點 *與微軟的十年合作,推出兩款3A遊戲,認為那是段很好、合理的合作關係, 不過身為獨立開發商,想讓自己遊戲接觸更多玩家,所以選擇跨平台。 *不代表未來就不會做主機獨佔遊戲 *公司目前規模140人,製作兩款遊戲CrossFire 2和P7 *CrossFire 2是韓國網路MMOFPS遊戲續作,Remedy大部分人力在投入這款遊戲, 在全力製作階段,不過Remedy不是包辦整款遊戲製作,而是專注遊戲的劇情戰役部分 *開發代號P7,則是更像過去Remedy的遊戲,是款跨平台第三人稱ACT。 目前還在前製階段,發行商日前已發表,是505 Games。 *P7不是Alan Wake 2。但也不代表Alan Wake 2沒有機會。Remedy擁有Alan Wake版權, 很樂意製作更多AW,但有現實面問題,Remedy不想隨便妥協,然後做出一款遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1495897569.A.888.html

05/27 23:24, , 1F
Max Payne & AW都很愛,但QB或許期待太高所以有點失望
05/27 23:24, 1F

05/27 23:24, , 2F
。未來新作不敢預購會先觀望
05/27 23:24, 2F

05/28 00:17, , 3F
QB很有意思,劇情值得探討,影片看得很爽
05/28 00:17, 3F

05/28 00:43, , 4F
真人影集的idea,QB和Lococycle不知哪一款先有的?
05/28 00:43, 4F

05/28 01:33, , 5F
玩QB時有覺得像燈光很充足的Alan Wake
05/28 01:33, 5F

05/28 08:04, , 6F
好遊戲 好公司
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05/28 10:08, , 7F
誠意十足
05/28 10:08, 7F

05/28 10:12, , 8F
這暗示QB2沒機會了?
05/28 10:12, 8F

05/28 11:48, , 9F
QB真的融合的很好
05/28 11:48, 9F

05/28 12:28, , 10F
QB一點都不讓我失望阿,總覺得還有一些伏筆?可以探討
05/28 12:28, 10F

05/28 12:38, , 11F
QB超讚
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05/28 15:12, , 12F
QB還有黑人為什麼還活著還有救Beth這兩個大伏筆還沒解
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05/28 15:12, , 13F
欸…
05/28 15:12, 13F

05/28 15:12, , 14F
拜託一定要有續作
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