[心得] 凡赫辛之死亡陷阱

看板XBOX作者 (破甲白虎王)時間7年前 (2017/01/15 00:43), 編輯推噓12(1205)
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遊戲是全英文的 標題是我自己翻譯的 需要金會員的免費遊戲 一定要連網路 超簡單介紹:小地圖版暗黑破壞神+塔防 遊戲主要結構是塔防 但是最重要也是唯一特點的地方就是像暗黑破壞神一樣要打寶 塔防的部份其實有點虛 共有五種 元素陷阱,一般陷阱,元素塔,炮塔,生物陷阱 每種又細分成五個種類 但最大問題在於不能隨便自己蓋塔或陷阱 每個地圖的位置都是固定的 A點就只能蓋元素塔 B點只能放元素陷阱 你只能選擇細分下的種類 當然也不能自己蓋迷宮 再來在地圖中要升級塔 必需先在建築技能點數內先點升級 才能在進入地圖後進行升級 這個最大的問題是 點數一旦點了 就不能再重新分配 比方說你點了火元素塔幾點 你之後大概就只能以火元素塔為主 因為升級給的點數太少 沒辦法讓你點火又點冰 這樣傷害會變差 也由於每張地圖是固定位置 逼迫你一定要用五大項 除非你只玩最簡單 這樣讓遊戲的變化少非常多 明明塔防就是應該自由一點才對 ------------------------------------------------------------------ 人物分三個職業 法師.傭兵.狙擊手 我玩的是法師 傭兵應該就是近戰 弓箭手就遠攻(不知跟法師差多少就是) 法師的技能點數就可以通過花費金錢重新分配技能 不懂塔的部份為何不行 裝備分藍.黃.橘.綠.古代(沒打到過 不知啥顏色) 綠色和古代可以進行升級(升級一次多一項新能力) 關卡結束後才會出現寶箱掉裝備和錢 商店也可以買 你每次打完一關 商店賣的東西也不一樣 我目前3X級有出現幾次橘裝 現實的時間會推出一件綠色裝備只能用特殊寶石購買 而特殊寶石只能用新台幣買 不過我是覺得沒必要啦 畢竟綠色裝也會掉 在無限模式下打完至少五波才會掉寶箱 鍛造裝備 要先打到或買到配方學會才行 還可以學會別種職業的配方(您娘咧 又沒有交易功能 學其他職業配方有屁用) ------------------------------------------------------------------ 遊戲中非常依賴玩家操縱人物到處跑幫打 只靠塔是不行的 而且每張地圖都有好幾個不同的出怪點已經不同的路線(每一波路線都會變) 地圖總共才10幾張 遊戲共有3個模式 破完基本路線才會出現無限模式以及強化模式 強化模式是可以自由調整難度以增加金錢.寶物.經驗的數值 基本上我個人是覺得不太耐玩 等級也不好練 你重複打基本路線是不會給經驗的(只有第一次過會給.不論難度) 一定要用最簡單的模式先盡快破完 才能打別的模式增加經驗 最大致命傷就是不能調整塔的技能 導致你玩某地圖無限只能過到第三波 你也不能透過蓋別種塔嘗試去過 變成一定要大幅提高人物等級(不然點數不夠)才有機會多打幾波 ------------------------------------------------------------------ 遊戲中有多人模式(連線) 我自己是沒試過 不過如果是多人一起打同一個地圖 那應該確實是能多打幾波 畢竟不像一般塔防 蓋完就放著他跑會稍微調整 而是人物要到處奔波 不過免費遊戲 也沒啥好計較 遊戲完全沒有劇情 標題弄個凡赫辛不知他媽幹嘛的 -- \( ̄□ ̄")/  (\ ̄□)  ( \ ̄)  \( )/  ( ̄"/)  (□ ̄"/) \( ̄□ ̄")/ \( ̄□ ̄")/ (□ ̄"/) ( ̄"/)  \( )/  ( \ ̄) (\ ̄□)  \( ̄□ ̄")/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.178.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1484412216.A.6DF.html

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推一個
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陷阱點數可以重置啊? 後面一堆嚴苛條件的關常常
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要打一場洗一場 點滿單一陷阱就為了打一關
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資源回收的作品就不用要求太多了
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推心得
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呃…以它們團隊做的凡赫辛為主題做的新型態塔防遊戲
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我是蠻喜歡的 有玩過凡赫辛很易懂它的設計
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推一個 我下載後就幾乎只玩這遊戲 覺得有個沒調好的點
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玩endless幾場 撐約15~20 wave 主角可以快速升到100等
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升到100就上不去了,然後主角就會很強,trap顯得有點弱
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trap不需蓋多,重點在trap升級的乘法效果,但還是比主角弱
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主角太強 東奔西跑很沒成就感
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我也是玩法師^^
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我記得有難度可調啊…如果你覺得太簡單..
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我是希望主角比陷阱略強的那種玩家啦…
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推詳細心得
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