[心得] DOOM 戰役初玩心得
DOOM 新作真的讓我期待了很久!
雖然最近能玩遊戲的時間比較少
但是看到一堆試玩影片!覺得很生火
就找數位版來玩了
(目前看到最便宜的是阿根廷~約新台幣15xx
俄國、香港都大約20xx,台灣1980的樣子)
先說說優點:
1.戰鬥毫無冷場!節奏很快
目前玩了3-4關了~的確就是老重返德軍那類90年代fps的風格
劇情不是太重要,每一關基本上就是一直殺+找鑰匙而已
每一關都有一些升級道具,或隱藏寶物可以蒐集
如果你不找道具了話,基本上根本不會冷場,可以一路殺到累!
而且裡面的槍隻不用換子彈,可以一路射到沒彈藥為止。
使得遊戲節奏更快!再配上60fps(目前玩起來完全不掉fps)
怪物屍體被炸碎之流暢,真的就是爽
也許是最近「互動式電影」實在太多了,劇情再棒,但戰鬥總是不夠爽快
像COD AW、COD BO3有部分關卡強制看劇情真的是非常無聊@@
但DOOM 沒有多餘的廢話(有時候螢幕裡面的人在廢話時,主角還會把螢幕打爛XD)
總而言之DOOM的單機,戰鬥密度非常高,也沒有在跑腿的感覺,會讓人想一玩再玩
而且也沒有最近fps非常流行的無聊QTE~這點真的該好好嘉許XD
2.體技
之前看實況就在想怎麼大家都那麼愛體技XD
除了很血腥爽快以外,用體技殺死敵人,不但省子彈
而且也會掉比較多的補血道具+子彈
(也因此補血道具給得很大方,遊戲不致於太難)
體技的機制是:平常尻下去只會造成輕微傷害
當敵人受到很大的傷害(但又還沒死時)會閃藍色光芒
這時候靠近,使用近戰,幾乎都能秒殺
由於遊戲還滿鼓勵近戰的,所以散彈槍的使用比率似乎也比較高
但散彈很容易秒殺敵人XD 因此有時候會故意射偏,讓敵人變成藍色狀態在尻體技
(另外可以改遊戲設定,把尻體技換成LB扭~不然一直壓LS類比,很怕會壞掉xd
用LB尻敵人也很像在玩黑魂)
缺點
目前玩起來真的讓我不爽的只有一點
就是中文化字體實在太小@@ 感覺比巫師3還小
我已經用25吋LCD打了,還是覺得字體太小
用大電視玩的人應該會完全看不清楚吧
本來DOOM中文化應該是優點的~但字體實在小到讓我完全懶得看任何資料
(但QB的我全部看完)
也使得我遊玩過程中,劇情感更薄弱了XD
最後附上昨天順手錄的
http://xboxdvr.com/gamer/MikamiYua/video/17499142
由於怪物動作也很靈活,所以似乎玩起來時也很需要同時用左類比搖桿一起調整準星xd
小弟槍法不太好,獻醜了
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真的很不像+1
以單機來說
halo很注重武器的特色
有些敵人就是要用某種武器才適合
比方說菁英就是要用電漿手槍破頓然後再暴投
對付蟲族用散彈槍比較上手等等
DOOM武器雖然也有做出差異性
但重點比較在於靈活走位、躲避怪物攻擊
怪物有時候突然就一團把你包圍
還有用體技尻敵人(體技用得好可以讓你起死回生)
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