[情報] Forza 6引入新的難度修改器
https://www.pixeldynamo.com/news/gaming/2015/06/28/70156/forza-
motorsport-6-introduces-new-mod-system/
https://goo.gl/I9G8Kc
Forza 6將在系列中首次引進類似Halo系列骷顱頭的難度修改器(modifier),
難度將能達到比以往更大的自訂幅度。
舉例來說,其中一個修改器是把玩家的起跑位置拉到起跑線更後面的地方,
並把回朔(rewind)功能給拔掉,給自己增加挑戰性,不過額外的挑戰
也會有額外的獎勵,同意修改器的條件而獲勝,能在結束後獲得更多XP與現金獎勵。
加入這系統有助於增加挑戰與遊戲的變化,不過Forza是以真實為基礎的遊戲,
所以不要太期待為車子綑綁火箭這類東西在修改器中出現
https://www.pixeldynamo.com/features/2015/06/28/70169/night-and-rain-racing-
isnt-just-for-show-in-forza-6/
https://goo.gl/AfjyZl
同網站另一則報導則是談到Turn10團隊在天氣與夜間賽車上追求真實性而投入的努力,
裏頭有談到Forza 6不會有夜間賽車+雨天 這種組合的出現,而雨天也不會有大小強弱
的變化,這是為給玩家最真實體驗的限制,畢竟這是Trun10首次嘗試引入這兩項特色。
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