[情報] 無Kinect Xbox One規劃始自4月初

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2014/05/15 21:57), 編輯推噓4(403)
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http://arstechnica.com/gaming/2014/05/head-of-xbox-says-plans-to-decouple- kinect-from-xbox-one-began-in-april/ http://goo.gl/SiBCK2 Phil Spencer對Ars Technica表示,不帶Kinect的Xbox One版本,是他一加入Xbox團隊 就開始進行-即4月初,5週之前。這次的發表是要給消費者一個選擇,能儘快得到東西。 從6月9日開始,不帶Kinect的Xbox One就會開始發售,定價399美金。帶有Kinect的版本 仍會繼續製造與發售。Spencer表示無法確認不帶Kinect的版本到時會佔幾成,他說 「兩種版本我們都會盡量提供,但隨著時間,玩家的選擇會決定兩種版本的比例」 微軟過去一直強調Kinect是Xbox One不可或缺的部分,這次發表相對過去言論的矛盾, Spencer回應道消費者的反應已證明是更為重要的,他說:「我們投入數千小時的工程, 確保語音、手勢與對電視的紅外線發信器運作順暢,然而當一個消費者走入商店時,美 金399是我們從消費者們那聽到他們所希望Xbox定價的點。」 去年做出的Xbox One不須持續連接Kinect也能運作的決定,是這次能推出無Kinect版 Xbox One的「促成者」。他說︰「去年夏天做出那決定,促使我們進行了Xbox One能在不 插Kinect也能運作的工程作業,促成此次決定。我擔任Xbox負責人已經5週,而從擔任那刻 開始,Yusuf Medhi與我-我們聯手一起執行這個計畫-並且開始為我們尋找各式機會。」 各式機會還包括這次移除許多App金會員才能使用的限制。 Spencer表示微軟內部對Kinect的規劃並沒改變,且目前為數不多的Kinect遊戲並不是 這次發表的一個影響因素。Spencer提到使用到Kinect的行為近來有激增的趨勢,如Skype 與Twitch。 「我們希望繼續提高感應的精準度,並增加更多國際的語音模組,增加骨架追蹤與手勢 操作的穩定性。我們目前正在與開發手勢遊戲的開發者合作,因為辨識一直在進步。」 舞動全身開發者Harmonix,也發聲明支持微軟的這項決定,它們正在為Kinect開發獨佔 遊戲《幻想曲:音樂進化》(Fantasia: Music Evolved),它們說:「作為狂熱玩家, 我們很高興看到更多選擇;作為遊戲開發者,這個改變並不影響我們的戰略,這更促使 我們必須專注於製作創新、有吸引力、設計優秀的體感遊戲,好讓消費者來購買我們的遊 戲。」 無Kinect的Xbox One在發售時將不會有包含同捆遊戲或遊戲下載碼的組合,但Spencer 暗示從現在到年末商戰之間,可能有新的同捆推出。而獨立販售的Kinect上市日期 尚不能確定。 「長遠來看,此決定可把Kinect帶給更多人。現在大家可以更快加入Xbox One,之後 為它們的Xbox加入Kinect」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1400162254.A.7AE.html

05/15 22:25, , 1F
意思是說 同捆機 可能會推出 比較便宜的嗎?
05/15 22:25, 1F

05/15 22:26, , 2F
比方說 449美金(幻想中  ̄﹁ ̄
05/15 22:26, 2F

05/15 22:31, , 3F
我猜是同捆包內再多送一組體感類的下載碼或實體遊戲
05/15 22:31, 3F

05/16 08:06, , 4F
應該會弄個K2運動大會數位版同捆150美金之類的東西
05/16 08:06, 4F

05/16 13:28, , 5F
再出一個內建聲控無體感的機型K2就要滯銷了
05/16 13:28, 5F

05/16 22:54, , 6F
K2 又不是只有聲控= = 還有介面操控跟人臉辨識
05/16 22:54, 6F

05/17 14:59, , 7F
可惜家人還是要有kinect的
05/17 14:59, 7F
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