[心得] 縱橫諜海:黑名單 全成就心得
硬派匿蹤諜報動作遊戲《縱橫諜海》系列
已出到了系列第六作
這代不但各方面都表現非常好
並加入了許多的改進,遊戲中充滿讓人讚嘆的優點
是一款非常好玩的遊戲
匿蹤遊戲全面進化
經歷了《雙面間諜》操控不佳的詬病,和《斷罪》的多方改良,這代直接
導入Ubisoft長久以來當作招牌的系統,也就是從波斯王子買來,用在刺客
教條發揚光大的環境互動跑酷引擎。
只要按住A鈕,就能讓主角奔跑,並自動跨越障礙物,遇到能攀爬的場景
會流暢地爬上去,不需要任何精準的操控,一切只要按住A鈕就能自如地
飛簷走壁,操控性比起前代《斷罪》還要順暢許多。
由於這系列在匿蹤時要不停地攀爬,爬牆、爬水管、爬窗戶,這代在操控
上做了這樣的改進,山姆費雪變得比以往要更刁鑽、更靈活,玩起來更加
的爽快。
極優美的畫面,豐富的物件
Ubisoft在這款遊戲呈現了驚人的技術力,畫面的表現和上一代《斷罪》
完全是不同的層次,甚至比去年的《火線獵殺:未來戰士》還要優秀,遊
戲安裝容量高達16GB,滿載大量的貼圖材質。
讓人目不暇給的物件、細膩繁複的場景、精緻的模組和貼圖,美麗畫面直
逼次世代水準,令人驚訝的是如此漂亮的畫面在360上竟然能跑得非常流暢
,顯見Ubisoft在畫面上下足了功夫,不輸2013年發行的其他大作。
覺得很可惜的是本作從今年一月延期到九月,剛好在世代交替的尷尬期,
不然這樣的畫面大可以直上XBOX One版,表現一定更為驚人,只能說生不
逢時。
跟著山姆費雪環遊世界
這次山姆費雪搭上了諾曼第號(大誤XD),以這架飛機為基地,在世界各地
執行任務。隨著遊戲的進行,玩家將走訪世界各國,經歷各式各樣多變的
場景。
從伊拉克的山區到孟加拉的海港,美國的列車調度場和伊朗的特戰總部,
遊戲關卡遍佈世界二十二個國家,每個場景風格迥異,多變程度令人咋舌
,讓人不禁想問:製作人員花了多少心力去打造這些東西?
有些比較鄉下的關卡,可以明顯感覺防禦相當簡陋,很容易就能摸進去,
而有一關是潛入某國的特殊作戰中心,裡面是國家級的戒備,其守備之森
嚴,玩起來感覺就像不可能的任務電影那種感覺。
另外還有在列車上的追逐、爆炸崩壞的煉油廠、搶救墜機等關卡,動作性
十足,玩起來相當刺激,令人滿意。
大型場景匿蹤
本作的場景之龐大可說是前所未見,例如整棟大樓和層層繁複的碉堡,很
多地方一眼望過去至少有六七條路徑,是我目前玩過場景最大的匿蹤遊戲。
場景大歸大,地圖設計也極度用心,玩家可憑直覺選擇任何一條路徑潛入
,都能達到匿蹤的目的,沒有遇過走到死路的情形。
另外每關也規劃了正面突入的路線,讓不想匿蹤的玩家可以當射擊遊戲來
玩。同時地圖中充滿許多隱藏路徑,這讓每次重玩的路線不會一成不變,
探索各種路徑想必是匿蹤遊戲愛好者最興奮的事。
更強大的主角,更機車的敵人
山姆費雪的裝備在這代大幅翻新,首先很明顯可以看到的是槍枝多了詳細
設定,不像前作每把槍都差不多爛,存錢買到一把好槍並改造升級上去,
殺起來爽度一流。
前作的標記處決也沿用到這代,並且變得更強了(最高難度除外),在《斷
罪》中你必須費很大的功夫想辦法徒手殺敵才能發動處決,到了這代只要
任意殺敵即可累積處決量表,這對玩家來說實在太爽了!可以不停的標記
開無雙處決(最高難度除外)。
能攜帶的玩具也從五個提昇到八個,多了很好用的催眠瓦斯和煙霧彈,因
為身上帶的東西太多,選擇裝備只能按住十字鍵開啟輪盤選擇,感覺很不
方便。
另外,最重要的是!這代可以使用消音狙擊槍,這東西根本犯規,遠遠的
把敵人一個個爆頭,同時還能保持隱匿,這時候只能說:消音狙擊槍大好!
然而主角雖變得很強,同時也新增了難搞的敵人,這代多了帶頭盔的小兵
,沒辦法一槍爆頭,也沒辦法用處決一槍殺掉。還有全身穿裝甲的重裝兵
,遇到重裝兵只能對他瘋狂開槍祈禱不要被發現或者從背後近戰。
此外還有遙控爆炸玩具車等搞你的玩意,但這系列最大的敵人還是狗!狗
這東西真是..以下不解釋
Ubisoft招牌怪異選單
Ubisoft這幾年的遊戲,遊戲選單越來越標新立異,玩過《刺客教條》
兄弟會至三代和《火線獵殺:未來戰士》的人應該都明白,那莫名奇妙的
介面真的會把人搞瘋。
而在《縱橫諜海:黑名單》直接揚棄了主選單的設計,一進遊戲就是山姆
費雪,怎麼按都叫不出選單實在讓人很不習慣,想要調整畫面到處都按遍
了就是找不到選項,我相信Ubisoft一定有個專門的團隊負責研究如何用
選單惡整玩家。
不過,幸好這遊戲很佛心的做了中文化,撇開那差勁的翻譯不談,全中文
化介面的確縮短許多上手時間。
這是什麼鬼中文翻譯
有中文化值得大力支持,但這遊戲的翻譯品質實在不敢恭維。
最基本的,武器重新裝填可以翻成「重新載入」,打開窗戶翻成「補給」
,空中落下攻擊翻成「頂攻」,非消音武器叫做「大聲武器」,以及那令
人一頭霧水的「美國消費」,更不用提劇情對話是如何慘不忍睹,很多翻
譯都要在腦中轉成英文再自行翻譯回來。
不過中文化還是值得讚賞,至少中文介面讓那奇怪的選單比較能看得懂。
總結
《縱橫諜海:黑名單》是一款非常好玩的遊戲,各方面都是3A級大作的水
準,頂級又用心的設計能使人徹底投入、廢寢忘食的玩,還算精彩的劇情
像看了一季好看的影集(是的,他hold在影集的程度,不像COD一樣走火入魔)
可以說是360世代尾聲的超強大作,內容非常的物超所值
很可惜這款遊戲少了天時地利人和,上市日期夾在GTA5、BF4、SR4、D3等
大作中間,海內外討論區非常之不熱烈
聽說銷量也很悽慘
讓我們期待XBOX One上的縱橫諜海續作吧
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