[心得] 巫師2首輪心得,松鼠黨路線(無劇透)
巫師2一樣是趁隨選特價的時候購入的
我原本以為巫師2是像上古卷軸一樣,自由度很高的RPG
真的下去玩才發現,比較像神鬼寓言1.2的風格
尤其是支線任務的部分,很有神鬼寓言的風格
只不過巫師2沒有善惡劑量表,所以看自己的選擇
比較討厭的地方在於,有時直接略過任務流程
反而會造成任務失敗,所以還是有既定的解法
另外,主線跟支線的聯繫提示不夠明確
有些支線任務看似可以先完成,其實是需要先完成主線進度
才能觸發NPC的任務對話,所以會讓人有點搞不清劇情進度
一環扣一環的劇情編排,的確是蠻用心的
只不過對於玩家來說,不見得投入就是了
畢竟,要了解各國人物的歷史跟關係,蠻費腦力的
就像看HBO的影集:權力遊戲,登場的人物太多
看到第三季,不常登場的人物或家族都快忘光了XD
主角追尋自己過往的記憶,怎麼看都像某紅髮劍士的翻版(誤)
成就不可逆的部分還真多,多半是劇情路線的成就
所以破2輪是基本的要求
關於18禁的部分,第一次看到遊戲會有這樣赤裸裸的演出(Hgame不論)
不過,後面就沒有什麼變化了,能攻略的對象好少
如果導入QTE操作應該會更投入www
網路上是建議首輪用簡易的難度走松鼠黨路線(精靈)
http://jerome1981.blogspot.tw/2012/05/2-1000g.html
序章&第一章圖文攻略
http://entertainment14.pixnet.net/blog/post/63661349
成就攻略(簡體)
http://bbs.a9vg.com/thread-2242660-1-1.html
額外能力
http://ppt.cc/ylCs
接下來就是暗黑難度的羅契路線了(抖)
PS.道具的分類,真是多到嚇人
不過常用的東西也是那幾樣
尤其是"雜物"的分類,還真的是雜物...
收集了一堆,結果只是拿來賣錢的東西(有金錢成就)
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