[心得] 輕鬆詼諧的鬥智塔防《Castle Strom》
最近Arcade賣場上推出了一塊新的塔防類型遊戲「Castle Strom」,
雖然在我親自下載後,覺得遊玩過程十分有趣,
但無奈在網路上卻鮮少看到玩家討論,當然也找不到心得文可以爬…,
所以決定拋磚引玉,寫一篇我流的遊玩心得,
分享給喜歡此類型遊戲的板友、也提供給還在觀望中的玩家們參考~。(獻醜)
分隔線 --------------- 引言結束.內文冗長.←可離開 --------------- 分隔線
首先我要說,
因為敝人玩過的塔防類型遊戲並不多,
充其量就只有《CRYSTAL DEFENDERS》和《Plants vs Zombies》兩款,
其中水晶守護者還玩得很菜,連前十波攻擊都撐不過…。(遮臉)
而《Castle Strom》對我來說不但是新鮮的塔防體驗,
遊玩過程還是「無挫折感」的,所以覺得腦筋動不夠快的玩家可以放心服用。XD
言歸正傳,「Castle Strom」的遊戲背景設定在中古世紀,
主要是在講述一段「騎士團大戰維京人」奇幻神話故事。(啥鬼?)
遊戲的規則也很簡單,
只要想辦法將對方的城堡摧毀、或者把對方主城中的旗幟搬回家就算獲勝。
為了達成勝利目標,其中的玩法和手段就相當富有變化啦!
玩家可以自由操縱自家城門上的「攻城弩砲」進行攻擊,
這是也是我們在遊戲中最主要的攻擊手段!
弩砲的彈道是呈拋物線,左類比控制射擊角度,十字鍵可進行微調,
(拋物線會直接顯示在遊戲畫面上,並沒有要玩家憑感覺盲射。)
能進行射擊的「裝填物」則是五花八門。
從正常的弩箭、石塊,到亂七八糟的廢鐵五金、爆炸蘋果,
甚至連綿羊和野豬都能彈射出去!XD
不得不佩服製作團隊,究竟哪來這些天馬行空的瞎掰點子~。
單一勢力共有9種裝填物可供射擊,(雙勢力總共18種)
每次出擊只能選其中5種裝備,而這些裝填物每種都可以再進行強化。
這點跟《植物大戰僵屍》一樣,玩家可自由選擇不同攻擊裝備克敵,
只是《Castle Strom》出陣時的裝填物5種是訂死的,不能再另外購買擴充格。
除了弩砲,我們能攻擊對手的方式另外還有「部隊」和「魔法」。
「部隊」顧名思義就是生產戰鬥單位囉!
步兵、弓兵、騎兵、投石兵這類傳統的作戰單位不說,
遊戲裡還有飛龍、石巨人、獅鷲獸等大型角色可以召喚,
讓玩家從地上打到天上,體驗鋪天蓋地全面性的部隊侵攻。
當然啦~兵種之間還是有相剋屬性的存在,(不然滿天飛龍就imba了)
又越強力的兵種生產所需的糧食單位相對越多,
所以在部隊生產時的選擇就顯得格外重要,
如何在最短時間內發揮出最大的牽制或防禦戰力就要玩家傷點腦筋了。
單一勢力共有9種部隊可供選擇,(雙勢力總共18種)
每次出陣至多能選5支部隊,部隊種類又取決於城堡中的兵舍數量(後述),
當然這些部隊也都可以各自進行強化鍛鍊。
「魔法」是攻防兩端中的特殊存在,
把他想成是戰場上的額外效果會比較好理解。
在進攻端,魔法有落石、落雷、魔法劍穿刺等直接傷害對方部隊的效果;
防守端則有凍結、護盾、補血、暫時無敵等間接增益敵我的輔助狀態。
魔法類別中比較特殊的是「英雄召喚」。
玩家可以直接化身成遊戲劇情中的主角們參與作戰,
也就是直接操作英雄角色進行遊玩,變成2D橫向卷軸動作遊戲!XD
雖然英雄召喚很威能,可以深入敵陣奮勇殺敵,甚至還可以施展特殊必殺技,
不過操作時間是有限的,而且在召喚期間攻城弩砲也不能使用,
加上召喚後CD時間頗長,不幸戰死沙場還有秒數懲罰等待,
所以把它當作最後殺招使用會比較洽當,
當然~對動作遊戲擅長者例外囉。(笑)
基礎的進攻手段講完,現在換聊防禦工事~也就是「建造城堡」。
沒錯!遊戲名稱既為「Castle Strom」,想當然爾城堡就是本作主軸囉!
而這個主軸將可由玩家親自打造,創造專屬於自己獨一無二的華麗主城。
編輯城堡的操作其實很直覺很簡單,
就是一張剖面設計圖,交由玩家自行編輯組成,
將城門、城牆、房間等建築設施填滿設計圖即可完工。
就像是玩樂高積木一樣,透過拼湊和堆疊自由發揮個人創意。
基本上,只要不嚴重違反物理定律都可以蓋得起來,
(舉例:下層地基是簍空的、上層構造就一定塌。← 違反萬有引力定律)
在建構時除了考慮外觀因素、耐久堅固、寬高限制之外,
「增益房間」和「部隊兵舍」即是編輯城堡的核心所在啦!
某些額外的特殊作戰獎勵必須透過建築「增益房間」才能發揮效果,
像是部隊攻擊力強化、城壁耐久值上升、戰後獲得金錢增加等…。
雙勢力共有9種房間,9種不同增益效果,
如果在戰鬥過程中房間被對方打壞,那麼增益效果也會立即消失。
構築「部隊兵舍」的目的則是為了在戰鬥時使用該作戰單位。
也就是說,雖然攜帶部隊的上限是5種,但是你城內兵舍的數量只有4間,
那麼出陣時你所能生產的部隊也就只會有4種。
可想而知,
大型且強力的部隊單位所需的建築空間也就越大(像是飛龍召喚),
光蓋一個飛龍巢穴就會將近占掉設計圖面的1/6。
所以關於部隊兵舍的構築,
考量的不單只是部隊的戰略價值,還需要更多「地盡其用」的巧思。
跟增益房間相同,如果在戰鬥過程中兵舍被對方打壞,
那麼該戰役中就無法再生產該部隊。
說了一堆,好像說明書在寫《Castle Strom》的玩法介紹~XD
在此我補上一些線上遊玩心得。
是滴~《Castle Strom》除了單人與AI鬥智較勁外,
還可以線上搜尋真人玩家合作或PK。
線上的「生存模式」支援雙人合作,
可以讓一個玩家操作弩砲進行射擊,另一個玩家扮演英雄奮勇殺敵,
體驗刺激共鬥的「塔防持久戰」。
2D動作遊戲拿手的玩家可以嘗試扮演英雄,
因為這樣操作弩砲的玩家會輕鬆許多,只要偶爾放範圍攻擊支援控場就好。
反之,若當英雄的玩家較不濟,那弩砲手就會相對辛苦,
除了要生兵支援前線、連發援護彈幕,
還要抽出空擋施法替英雄玩家增益兼補血,
很多時候會比一個人玩的時候更加手忙腳亂…。XD
線上PK就是透過Rank Match或Player Match找玩家對戰囉!
比比看誰的城堡會先被對方攻陷?
老實說,因為這個線上配對,
讓我意外發現本作另一塊超有趣的新大陸!
因為全球各地的真人玩家百百種,
有些人積極侵攻,有些人保守城池,不同思維也反映出不同的戰術變化,
唯一相同的目標就是:「為了獲勝,無所不用其極!」
所以各式各樣奇形怪狀的城堡是見怪不怪,
諸如高到破表的城牆、厚到誇張的外壁,
反正就是要讓對方一眼明白「難攻不落」的真理。XD
而我也很幸運(注死)在配對時跟世界排名一、二名的玩家交手切磋過。
其中一個是攻城弩砲彈無虛發、用槍出神入化,
讓我一度以為自己碰上了龍九的哥哥龍五(?)
我方攻擊幾乎都全被對方用弩箭在空中直接抵銷(精度100%的愛國者防禦飛彈),
對方攻擊則是全數命中我城堡的要害,不出三兩下我的主城就垮個精光…。(淚)
另一個則是運籌帷幄、決勝千里的遣兵高手,
以各種不同的部隊單位組合就輕鬆把我的旗幟搬回家,
讓我方連開砲牽制還擊的機會都沒有…。
只見對方部隊一下空中來犯一下地面偷襲,
我無暇還擊之餘還被施加反彈魔法,自家弩砲還沒熱機戰爭就拉下帷幕…。(淚)
基於以上辛酸的血淚(砲灰)戰史,
相信大家應該都知道目前獨佔全球排名一、二的玩家真正身份不是別人,
就是九年前突然消失在江湖中的「神槍手與智多星」!(爆)
雖然不曉得為什麼傳說裡的人物也玩《Castle Strom》,
但藉此機會敝人提供有志上線出征的玩家幾個凱旋秘方,
讓菜兵也有機會出頭天,小蝦米吃大鯨魚~。
┌──────┐
│我流交戰守則│
└──────┘
1不要使用遊戲預設的城堡模組。
華麗氣派是不能和堅實耐久兼顧的,花點時間自己重新蓋過一個吧!
新手玩家通常吃下的第一敗,就是直接套用預設的蛋糕城堡…。(軟綿綿)
2不要一昧高築城牆。
建築守則第一條,城牆其實並不是蓋越高越好。
因為越高聳的城牆也越容易被攔腰折斷,
上層建材非常容易落下砸壞其他設施,所以高度只要夠遮蔽到主設施即可,
與其浪費有限的設施單位(上限50)砌高牆,不如將單位數量挪作他用。
3攻擊是最好的防禦工事。
城堡再怎麼花心思去打造、去雕琢,最終它還是會被打垮打爆,
差別只是在於被打垮的時間長或短而已。
為了拉長城堡崩壞前的時限,我推薦新手初陣一定要選「弩箭」!
因為弩箭CD時間極短(1秒),可以無限制狂射連發,
所以會有高機率以「狗屎運」的方式擊落對方射過來的致命攻擊。
4適時施放魔法效果。
魔法效果其實是致勝的關鍵,但由於魔法的CD時間都偏長,
所以很多人往往會忽略這項功能,戰時流於一昧增兵或開炮射擊。
我推薦「反射護盾」和「暫時無敵」這兩項魔法,找到空檔請務必使用!
反射護盾能在一定時間彈回對方所有弩砲類的攻擊;
而暫時無敵則可以讓場上任一作戰單位不受到傷害。
試想,如果在你偷到對方旗幟的情況下交互施放這兩項魔法,
旗幟都能安然無傷搬回家一半了,獲勝機率自然大增。
講到這~由於線上與單機的強化紀錄並不共通,
所以剛上線所有的裝備都會從LV.1開始,
而配對後不論輸贏都會累積積分,積分達一定程度就會升級,
線上強化裝備的金錢又需要透過配對才能獲得,
所以也可將等級高的玩家視為「當然比較強」的對手。(講來講去全廢話~XD)
其實我是想說~輸給高等玩家也不要氣餒,
當作開眼界長見識,從失敗中將別人致勝的戰術偷學起來,
就像是獨孤九劍一樣,每一招都是從敗招中變化而來,
下次對局再使用盪劍式…啊不是!是使用學來的技巧去贏更強悍、更難纏的玩家,
如此就會有一種「瑜亮上身」的錯覺~也會越玩越有成就感!XD
好啦~以上洋洋灑灑寫了一整篇,
不曉得全文閱畢的看倌有幾人?(請接受小弟一鞠躬)
最後我也不免俗來替本作《Castle Strom》打個我流的評比分數吧!
遊戲畫面 ★★★☆☆
背景音樂 ★★☆☆☆
故事劇情 ★★★★☆
操控設計 ★★★★☆
耐玩深度 ★★★★★
得分加總:90.25分。
啥?你問我星星數最後怎麼換算成數字得分的?
那都說是「我流」評比了就不要計較那麼多細節啦!
人家大名鼎鼎的Conan O'brien不也每次都在試玩尾聲
用鬼吼鬼叫和不知所謂的怪姿勢打「我流」分數嗎?
So就這樣囉~(糊混帶過再問很可怕)。
以一款容量不到300MB的Arcade遊戲,
卻擁有如此精采絕倫的豐富內容,那我本人是相當滿意的。
(而且目前還是xbox獨佔,其他平台還玩不到~。)
所以誠心推薦給喜歡塔防遊戲的板友,不妨撥空下載demo試玩看看,
我保證花這800點不但值得,還有更多值回票價的驚喜等著你呢~。
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