[問題] 找 忍外2/魔兵 戰鬥操作的比較文章(已解決)

看板XBOX作者 (棒槌)時間11年前 (2013/04/15 11:42), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 11人參與, 最新討論串1/1
印象中有看過某篇文章 或是 某篇文章的推文(確定不是#1CCWKctP) 提到魔兵、忍外的戰鬥系統差異(也許還有DMC4的比較) 有看到「魔兵的迴避優先權遠大於其他指令」類似這樣的句子 不曉得各位版友是否記得這一篇文章? 還是說根本沒這一篇文章,一切都是我的幻想 XD 如果有違反版規會自刪 <(_ _)> -- In my restless dream, I see that town. Silent Hill. You promised you'd take me there again someday. but you never did. Well I'm alone there now... In our 'special place'... Waiting for you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.80.88.2

04/15 11:53, , 1F
其實自己玩不就知道了嗎XD
04/15 11:53, 1F

04/15 12:00, , 2F
我都有玩啊XD 只是我的表達能力沒有那篇文章好
04/15 12:00, 2F

04/15 12:23, , 3F
有看過,不過好像是在ps3版
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04/15 13:10, , 4F
記得是巴哈忍外版的忍外3討論串...?請GOOGLE.
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04/15 13:25, , 5F
NG2: 斷肢UT+吸魂 BAYO: dooooooooodge offset
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04/15 13:27, , 6F
NG2 怪多不強 講究快速掃場 BAYO怪強不多 要邊閃邊打
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04/15 13:30, , 7F
ps版搜尋bayonetta
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04/15 13:49, , 8F
當初好像是在講DmC,有提到bayo的閃避系統
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04/15 16:24, , 9F
好像就在這版有看到妳說的那篇文章...
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04/15 16:24, , 10F
是講順暢度的問題
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04/16 01:37, , 11F
#1G-tEdt2 17372篇?
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04/16 08:54, , 12F
感謝樓上<(_ _)>
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04/18 13:27, , 13F
沒聽過BAYO怪強不多,忍外怪多不強這種說法.
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04/19 08:46, , 14F
怪多不強不就是無雙嗎@@
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04/19 08:47, , 15F
忍外感覺是又多又強XD
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04/19 09:36, , 16F
無雙有怪嗎 我看到的都是人形立牌 ...
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04/19 09:40, , 17F
NG2 一輪大概十隻以上 BAYO常常是兩三隻JOY就很難了
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04/19 11:38, , 18F
NGB基本配置是三隻,NG2是六隻
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04/19 11:39, , 19F
除特殊戰點外外沒有什麼一次來十幾隻的
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04/19 11:40, , 20F
BAYO常常2、3隻就很難?沒聽過~
04/19 11:40, 20F

04/19 11:40, , 21F
BAYO除了衝全紫月比較有挑戰其他有特別難?
04/19 11:40, 21F

04/19 14:52, , 22F
bayo難? 根本超低能啊~ 就是用一隻手都能玩
04/19 14:52, 22F
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