[心得] 刺客教條三 快重開機吧~

看板XBOX作者 (湯瑪斯迴旋)時間13年前 (2013/03/29 15:00), 編輯推噓18(18053)
留言71則, 21人參與, 最新討論串1/1
先說我只玩完單人,多人一直沒嘗試,所以說的心得也很主觀 不過我覺得這種歷史劇,單人劇情還是賣點才對~ 從阿爾泰玩到EZIO再玩到康納... 這代的表現讓我有點失望耶~ 先說說優點好了 優點: 樹林奔跑確實做得不錯啊~不過有三棵鳥瞰點的樹,居然都長得一個樣,爬法也相同~ 還記得康納小時候學會爬樹的那段,只要上樹就會有音樂出來,但是之後操縱長大的康納 卻取消了,好可惜呀!不然很有fu~ 海戰系統做的很棒!一發側舷砲打爆敵船的感覺超過癮!可是任務設計的也太少了吧~ 然後任務打完也不能再出海,那還留著升級天鷹號的選項幹嘛? 缺點: BUG也太多了吧~尤其是當你為了100%同步不斷的try & error的同時,bug也跟著被try出來 敵人的AI最扯,尤其是這代有新加入偷聽任務,很容易就遇到敵人卡點或語音不同步的問題 都出了那麼多代了,這種BUG應該是基本的也不修改一下... 收集要素太多種,打獵系統很廢,經營要素根本就可有可無... 搞得像作作業一樣,刺殺任務也沒幾個,連刺客都不刺客了... 角色做的還OK,個人不是很喜歡 康納從頭到尾都沒笑過,換上囚犯服裝在原野奔跑,我還以為賽德克巴萊也有出遊戲XD 至於成就... 我把劇情主線全100%同步,玩完老獨腳任務,再加上所有海戰任務就這樣拿了740分 家園經營,還有一堆收集任務完全沒動 還有,用拳頭當武器就不算殺死敵人,要解成就要注意這個奇怪的設定 會這樣玩不下去基本上還是因為劇情的關係~ 防雷一下好了 Desmond追神器追了三代,原來人界分聖殿騎士與刺客聯盟是神界密涅瓦根JUNO之間 對於要不要阻止世界毀滅這件事所產生的歧見,這個設定很爛啊! 犧牲自己救全世界根本就是駭客任務老梗嘛! 現在回想一下,康納他老爸海爾森是聖殿騎士,讓我覺得聖殿騎士其實也蠻屌的呀! 結果回到現代,Desmond在二代好不容易拿到APPLE,回Abstergo公司,一下就把所有人 打趴了,那這中間躲藏那麼多代是怎樣? 現代的聖殿騎士也弱化太多了吧~ 還有聖殿騎士也有袖劍? 這代也解釋了這兩個世仇族群的概念: 聖殿騎士,其實是想要藉由權力創造更好的世界 刺客聯盟,就是想要維護世界和平,人人自由 結果神界根本就不在乎這兩派之間的鬥爭, 搞了半天刺客是被那所謂的神 JUNO耍得團團轉, 最後Desmond被賜死有沒有變成神?這邊如果讓玩家選擇結局也許會更棒才對呀! 這就像資料庫中對於獨立宣言其中的一句話寫的一樣諷刺~ "獨立宣言之後成為其它革命的鼓舞理由,最著名的莫過於法國革命, 因為人民反抗的那個政府,正好是協助美國人尋求獨立的那個政府" 重點是,主角都死了,還要回去探索歷史,打獵,經營農莊....這實在是很沒意義呀~ 所以結論: 如果你想100%全同步過關,那還是把主線留到最後再打吧~ 開始期待四代的海戰了,希望有美女啊~ 三代女角只有康納老母啊~真是悶爆了!封片! -- ▅▅▃ ╔═╗ ψshadan ┌^^^^^^^^^^^^^^^^┐π ̄ ̄ ̄\╔═╗ ▃▄▃ ║上║_MARINE" \\^ " Σ 橡膠巨人螺旋彈! > ◥◥ |║海║ ●‧● ║將║ < "< ╮╮╮vvvvvvvvvv╰‧ ‧║賊║ ▄ ║赤║ ε(#_ "< ▓▉║║║▇▆▅▄▃▁ "◢║魯║ ▄▄ ║犬║ "║║ ▁▂▃▄▅▆▆▂▂║夫║ ONEPIECE ╚═╝ " \ \" "∠ ╯╯ 懸賞金 β3億 \ ﹥ ╚═╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.71.10 ※ 編輯: thomaker 來自: 219.87.71.10 (03/29 15:01)

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不能同意你更多!3代劇情跟戰鬥系統做壞了,為改而改
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我是破完3代之後才補完兄弟會跟啟示錄(還在玩),武器
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選單都比3好用阿...3代的貿易有夠拖台錢,都是退化
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忘了說女角算是調劑身心阿,兄弟會跟啟示錄都有美女
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4帶我也是期待海戰,最好有漫遊模式,再把武器改回來
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CN服務器免費中... http://tinyurl.com/cctcojb
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啟示錄還有炸彈系統,雖然也蠻廢的,不過調炸彈算有趣
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我覺得為什麼不做中國那段呢?好想看嘉靖皇帝...
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哪有,還是要2720點...= =a
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看畫面確實是免費登入後卻要收費,會不會帳號要轉到CN
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拜託把那些與刺殺無關的部分拿掉 像冤罪殺機那樣
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專心提供不同的任務走向玩法 不要搞一堆有的沒的
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只有這代完全無心追求同步....BUG多的令人火大= =
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啟示錄哪來的美女??
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熟女阿~幫EZIO翻譯的同鄉,是沒有比EZIO情人正啦= =
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三代真的玩到打呵欠...
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題外話 是阿泰爾不是阿爾泰 XDDD
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雖然差不多就是了 XD
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之前一口氣玩完EZIO三部曲 感覺還不錯
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不過翻修城鎮設施好麻煩 = =
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翻修城鎮比3代鳥到爆的貿易車隊好多了
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我要賣10個熊皮,竟然要一個一個選10次...
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應該不是我自己不知道怎麼一次選10張皮吧!
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我也常常記錯成阿爾泰XD
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海爾瑟有袖劍 是他當初要暗殺開頭劇院那位老人時
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弄壞了匕首 後來就拿袖劍當武器
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三代出的小說有補完海爾瑟的成長劇情 還有四代主角
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愛德華肯威的結局.....
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雖然一直很想買這片,但每一次看到心得都一再的勸退w
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光是看到戴斯蒙的鳥結局 給中文版我也不想買單
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誰說要賺錢的?XDXD
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真的 我覺得兄弟會是最好玩的一代 ,三代超悶
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原來還有小說啊~我還以為劇情都亂編的 哈哈
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這代後來只想趕快把主線過玩賣掉..超極無聊!!
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三代的劇情量其實很多,只是放在支線的比例不少,如
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果只一心衝主線的話會錯過很多,而且劇情悶的緣故是
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他主要敘述的故事是想營造惡與善之間的矛盾
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這種題材當然不會像EZIO的復仇故事那樣容易引起共鳴
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問題是劇情安排只有善惡矛盾,康納就像無頭蒼蠅亂殺
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雙方的人都有追求的理念,只有康納傻傻被利用,最後
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徒留遺憾惆悵的結局,就跟呆子萌一樣,悶到爆的結局
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鬱結局不是個問題,甚至可以是優點,問題是他們缺乏
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跨過了數世紀的糾葛廝殺,最後跟你說一切都徒勞無功
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這種水準的說故事功力。在這個遊戲末盤,整個氣氛甚
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至像是說故事的人只想趕快把故事隨便說完、而不打算
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是阿~想做不落俗套的的結局,卻還是淪為B級片的結尾
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去營造應有的氣氛與節奏。
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現實的結局是做得很粗糙沒錯,但康納的故事是蠻夠水
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準的,畢竟他原本與刺客幾無淵源,在他身邊可指導的
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也只有阿基里斯而已,而他的故事正說明了他的個性,
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或許不是討人喜歡,但這樣才是他所應該有的性格。
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說他亂殺實在是有失公允,畢竟他只能根據自己所認為
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的善惡去做判斷。
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我說康納亂殺是蠻武斷的ww我也喜歡康納的血性男兒特
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質,可惜的是,玩家都知道印地安人的歷史下場,當然
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主角是不可能有綜觀全場的能力,正因為這樣,在劇情
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鋪呈上,單單提出善惡矛盾卻沒有去延伸出劇情的張力
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個人覺得古代劇情是三代唯一的可取之處,結尾康納拔
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下戰斧後,無力地坐在門廊邊,遙想當年和戰友一同把
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斧頭插上柱子,誓言出征的氣魄,對照當下不管是好友
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導師還是父親,全都離他而去,結尾充滿惆悵的餘韻讓
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我很感動,但三代也就僅止於此,其他部分幾乎都是退
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步...反擊成功機率大幅增加,武器變化性被消去,導致
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戰鬥幾乎變成QTE反擊的制式流程,少了漂亮的建築物跑
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酷的樂趣不在,後來寧可在地上走還方便些;選單系統
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的不便大家都提過好幾次,支線越做越多種,也越來越
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無聊,稍微劇情一點的幾乎都是簡單幾個動作然後對話
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刺殺就是單純當路霸,古墓探險也大幅縮水,當初二代
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深深讓我著迷的點不知不覺幾乎一個也不剩了...唉
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還記得二代有六個古墓,還要限時跑完,多刺激呀~
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二代的古墓真的是非常有趣,跟主線比也不會遜色
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