[分享] 刺客教條3與美國的誕生

看板XBOX作者 (普蘭可)時間12年前 (2012/09/20 13:19), 編輯推噓10(1001)
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(圖文版請見http://xboxlife.tw/show.php?fid=4&tid=1506) 今年底,Assassin's Creed III《刺客教條3》可說是最受期待的遊戲之一,尤其它是《 刺客教條》系列首款官方中文化的遊戲,預購熱烈,只能以搶購一空來形容。到底這款遊 戲為什麼這麼值得期待?在文章的前頭,就先為尚未玩過這系列的朋友們介紹一下《刺客 教條》系列。 (以下本文中的譯名採官方中譯,部分與其他常見譯名不同時會加註) 《刺客教條》是法國遊戲大廠Ubisoft的招牌名作,遊戲的最大特色就是豐富深入的歷史 考據與無與倫比的畫面呈現,讓人彷彿真的穿越時空回到古代。一代的時候,《刺客教條 》在遊戲中打造了十字軍東征時代的耶路撒冷等五個城市,玩家可以在古代的耶路撒冷裡 頭「逛大街」,城內有當時的市民熙來攘往,還有乞丐會纏著你要錢呢(如果你被乞丐纏 得心煩,還可以把他做掉)。主角能以矯健身手攀上爬下,從不同高度看這個城市,感覺 完全不同的風情,更可來到制高點眺望風光。而在遊戲性方面,刺客矯健的身手與特別的 武器,打鬥動作拳拳到肉、刀刀見骨的呈現,和一招斃命的刺殺絕招,可說寫實與爽快並 存,一發表就引起極大震撼,最後狂賣800萬片。 如果說一代是讓人驚豔,二代則是讓人目不暇給。二代的時空來到了15世紀的義大利,這 回大手筆重建了威尼斯、佛羅倫斯、托斯卡尼等等文藝復興時期的名城,其中最值得稱道 的是威尼斯。現在威尼斯的許多著名景點,如聖馬可大教堂與旁邊的鐘塔都在遊戲中一一 重現,乘著著名的鳳尾船,穿梭在錯綜複雜的水道間時,更是美不勝收。 現在實體世界中的威尼斯,許多古建築經過數百年的歲月,已經斑駁傾頹,或是已經拆除 、改建成別的建築物而景物全非,整個威尼斯更受到溫室效應海水上漲的威脅,聖馬可大 教堂廣場越來越常遭海水整個淹沒,觀光客只能在髒水中行走。相對於現實世界歷盡滄桑 的威尼斯,Assassin's Creed II《刺客教條2》卻是重現威尼斯最繁華年代的樣貌,城市 以外,托斯卡尼城外的麥田與葡萄園在緩坡上連綿不絕,鄉間風光讓人心曠神怡,就算完 全不進行遊戲裡的任務,光是逛街就讓人讚嘆不已。 接下來,以《刺客教條2》為基礎的兩部二代外傳續作則帶我們到羅馬以及伊斯坦堡等地 ,正當所有玩家猜測3代會重建哪一個古代名城時,Ubisoft再度讓我們大出意料之外,這 回故事離開了歐亞大陸,來到了獨立戰爭時期的美國。 這個決定讓人不禁拍案叫絕,前幾代重現的耶路撒冷、羅馬、伊斯坦堡是歷史悠久的古城 ,威尼斯等城邦國家城市則有商貿中心的繁華,而這次卻到了殖民地的新興城市與周邊荒 野,可說與先前作品有一百八十度的轉變。 而以遊戲的故事設定來說,選擇獨立前的美國更是絕妙一著,因為《刺客教條》系列故事 中,反派是想掌控一切、為維持「和諧」秩序不惜一切手段的「聖殿騎士團」;而對抗他 們的,正是不惜犧牲生命以捍衛人類自由的「刺客」,也就是歷代主角們所屬的組織。在 美國獨立時,獨立派的美國人自稱「自由之子」,還有比他們更適合當《刺客教條》系列 的刺客方盟友嗎? 在三代中,Ubisoft開發了新的遊戲引擎,城市中的「閒雜人等」人數提高到了兩千人, 主角能做的動作也更多了,以往的飛簷走壁,現在因應廣大的荒野,還能爬樹、攀岩,總 共有一千種動作,可說是前所未有的細膩,畫面的呈現也比前作有了明顯的進步。不過這 些都得等到遊戲上市後大家再來慢慢體驗,在現在遊戲上市前的空檔,不妨先來談談遊戲 的背景歷史故事。 現在的美國給我們的印象是廣土眾民的超級強國,不過回到1770年代,美國與我們現在的 印象可說是截然不同啊,當年的美國,或說「北美十三州」,範圍只局限在今日的美東沿 海部分,稍往內陸,就是只有印地安原住民居住的廣闊荒野,而美東最南邊的佛羅里達州 當時還是西班牙的殖民地呢! 當時法國殖民地南北包夾美國,在北邊,今日加拿大法語區魁北克省就是當年法國的根據 地;南邊則主要佔據了今日美國的路易斯安那州。法國在美州的大戰略,是想沿著密西西 比河與俄亥俄河流域,南北打通成一大片法國控制區,大家可以翻開美國地圖,如果法國 這個計畫得逞的話,美國將只被擠在東岸沿海的一小小片地帶,後來的美國中、西部全都 不見啦! 但是要打通這一片地方很不容易,因為那一大片地區,幾乎杳無人煙,只有原住民居住其 中,法國雖然「自我感覺良好」的把整片都劃為「新法蘭西」範圍,但是其實對這片地區 的控制能力很弱,只能跟原住民合作。 美國國父華盛頓年輕時,就曾經受命探勘維吉尼亞州的西面荒野,一路穿越冰霜叢林在深 到大腿的深雪中前進──正如先前釋出的遊戲影片中突襲海邊英軍前哨的刺客一樣──一 面獵熊、殺狼,最後華盛頓發現法國與原住民合作建立的前哨站,他命令部下開火。華盛 頓這方也有原住民相助,他們正如遊戲中主角康納,拿著印地安戰斧應戰,而其中一人更 直取法軍指揮官,把他一斧頭給砍了,真是個「刺客無雙」。這代的主角康納是個混血原 住民,搞不好靈感就來自華盛頓的原住民盟友。 華盛頓這次開火,引發了英法在美洲的全面大戰,戰火還延燒到全球,英法在全世界都開 打,扯進了歐洲各國,連同普魯士、奧地利、俄羅斯在歐洲打了「七年戰爭」。戰後的《 巴黎和約》中,法國被迫把魁北克割讓給英國,從此魁北克變成英軍的據點。 正如華盛頓的經歷,在美國人鬧獨立以前,他們在美洲主要的敵人是法國人與原住民,所 以魁北克是敵方。不過獨立戰爭開打後,美國人與法國人化敵為友,這時已經被割讓給英 國的魁北克又變成是敵方,只能說歷史真的是很離奇。《刺客教條》系列是Ubisoft的蒙 特婁工作室製作的,蒙特婁正是魁北克的首府,不知他們製作這片遊戲時是抱著什麼樣的 心情呢? 也正是因為這場大戰,把英國的國庫給打空了,所以他們才想把腦筋動到殖民地頭上,要 給殖民地加稅,造成殖民地人強烈不滿,最後終於引發美國獨立──所以,華盛頓貨真價 實的是美國國父,他一槍朝著法國前哨一打,結果竟然打出了美國。 美國現在是3億人口的大國,但是回到1775年,北美十三州含黑奴、含州內原住民,才只 有240萬人口哩!而且多數人口都集中在沿海大城市,內陸地帶、甚至很多海岸地帶都未 開發,這些人跡罕至的地區就是遊戲中的「荒野邊疆」場景。 在所有城市中,與獨立戰爭過程關係最密切的就是波士頓,正是因為波士頓發生「波士頓 茶黨事件」,使英國一怒之下對波士頓所在的麻薩諸塞州下了《強制法案》,而殖民地以 組織大陸議會回應並開始組織民兵,雙方戰鬥一觸即發。 所以,波士頓可說是美國獨立戰爭的開戰處,這麼重要的城市,果然就在《刺客教條3》 中登場。在已釋出的遊戲影片中就有波士頓的畫面,充滿濃濃的開拓時代氣息,而前作中 的刺客雖然可以飛簷走壁,卻大多數時候都進不了屋子,這回在波士頓裡頭可以穿過門窗 闖入民宅,自由度又更高了。 回到波士頓,就在1775年4月19日,英軍一位中校打算先發制人,前往摧毀一處民兵的軍 火庫,消息走露,當時沒有網路,訊息只能靠口耳相傳,於是美國鄉民保羅.列維爾即在 星夜下策馬狂奔,沿途遇到任何人就警告他們英軍要來了,這就是美國史上著名的一幕「 列維爾的夜奔」。(另譯為「李維的夜奔」) 話說在台灣我們常說鄉民就是「萬人響應,一人到場」,但是美國鄉民跟我們相反。經過 列維爾一整晚的夜奔,沿路的鄉民奔相走告以後,紛紛拿起武器,第二天,英軍一開始發 現只有77個鄉民,就向他們開火,沒想到越打越多,不知從哪一直冒出來的鄉民把英軍包 圍了起來,到最後有3800名鄉民把1500名英軍打得一路抱頭鼠竄,逃回英軍控制下的波士 頓,這場戰鬥稱為「列星頓之役」,因為對美國獨立有重大意義,後來美國海軍前前後後 有六艘艦艇都用「列星頓號」命名。 6月17號,英軍援軍抵達,開始反擊。英軍決定攻下波士頓外圍的一處小丘,名為碉堡山 (Bunker Hill),史稱「碉堡山之役」,雖然英軍最後打下碉堡山,卻有兩百多人陣亡, 其中包括19名軍官,有八百多人受傷,含62名軍官。其中最有名的陣亡軍官是英軍陸戰隊 軍官約翰.彼凱恩(John Pitcairn),他率領陸戰隊強攻民兵,結果中彈倒臥在他兒子 懷中,回到波士頓後不久過世。後來他被射倒在兒子懷中的畫面,被畫在描述碉堡山之役 的畫作中。(「碉堡山」另譯為「邦克丘」) 這個故事被《刺客教條3》的製作團隊拿來利用。在預告片裡,當民兵被紅制服的英軍打 得節節敗退時,刺客康納獨自衝入敵陣,如入無人之境直取敵將,把約翰.彼凱恩打下馬 來一斧揮下……不過實際上整場獨立戰爭中,在戰場上遭當場格殺的英軍高級軍官可說少 之又少,大都是被狙擊手狙殺,或是被俘,所以搞不好讓康納拿支來福槍狙擊比較符合史 實,不過那樣的話就不是動作遊戲啦! 因為碉堡山上傷亡慘重,此後英軍只敢窩在波士頓城裡頭。波士頓是個港口城市,英軍在 陸上被包圍,只能依賴海上的補給,這時,海上作戰就登場啦! 波士頓圍城的過程中,美方派出了很多私掠船,在海上與英國船艦交手,攔截英軍從海上 運來的補給品,這驚險的海上大戰也決定了波士頓圍城戰的勝負。因為負責指揮圍城的華 盛頓,發現民兵部隊無所不缺,從火藥到鞋子通通不夠;但當私掠船大獲全勝,把英軍的 補給品搶來帶給華盛頓時,他驚喜的發現什麼缺的都有…另一方面,英軍在波士頓內則是 物資缺乏,坐困愁城。 在《刺客教條3》的四大區域中,就有沿海的海戰場景,康納甚至還會有自己的一艘戰船 。據製作小組透露,海戰將重現許多歷史上的大海戰,不僅是初期的私掠船海戰,還會包 括後來法國參戰後,法國海軍與英國海軍之間的大戰,如最著名的,發生於1781年的契沙 比克海戰。 回到波士頓,時間來到1776年3月,華盛頓在陣地中預先造好要塞的組件,然後在夜色掩 護下,一夜之間把要塞組件搬上了波士頓城邊的多切斯特高地(Dorchester Heights), 組合起來。城內的英軍一早起來,驚愕的發現對面的高地上突然憑空冒出一座要塞,還能 直接對城內開砲,這也是美國獨立史上著名的一幕「多切斯特一夜城」。英軍失去了戰鬥 意志,夾著尾巴逃離了波士頓,華盛頓兵不血刃收回波士頓,被全美奉為英雄,這是他這 一年最風光的時候。 但是物極必反,接下來他就要吃大虧,英軍離開波士頓之後,浩浩蕩蕩的開向當時美國最 富有的經濟中心,也就是紐約。英國這次鐵了心,派出人類有史以來最大的遠征部隊(稍 後才被拿破崙戰爭中的遠征規模打破),無數的戰艦兵臨城下,華盛頓在紐約一敗再敗, 打到丟槍棄砲,彈盡援絕,英國人還派出最兇狠的德國黑森傭兵一路尾追華盛頓。 而紐約這個殖民地第一大城自然也在《刺客教條3》的四大場景之中,製作團隊根據古地 圖,以三分之一的比例打造遊戲中1770年代的紐約與波士頓。 就在美軍狼狽逃離紐約,在物質上與士氣上都即將崩潰的時候,一向作戰計畫不怎樣的華 盛頓卻突然天才的孤注一擲,趁著黑森傭兵在一個小鎮特雷頓駐紮時,冒著12月的冰天凍 地,悄然無聲的來到鎮外,那一晚天氣冷到極點,以致於有兩個士兵在行軍到一半時竟然 直接凍死在路上。 黑森傭兵戰鬥力極強而且經驗豐富,一受美軍突襲立即衝出應戰,卻被美軍暴風雪般的攻 擊──當時美軍真的是順著暴風雪朝他們攻擊──打得潰不成軍,美軍沿著筆直的街弄發 射野戰砲,把黑森隊伍切割成一片片。黑森指揮官老將拉爾帶著親兵發動反攻,才往前衝 了兩步就發現身邊部下全被美軍神準的槍法一槍斃命,只好退到一個果園裡,最後有幾百 個人逃走,其他全數被美軍俘虜。拉爾稍後傷重死亡,而美軍死亡的只有那兩個凍死的士 兵,簡直是強如鬼神。這場戰役大大鼓舞了美國的人心,成為美國獨立戰爭中最精彩的一 幕之一「特雷頓風雪夜襲」。 寫到這邊,眼尖的讀者會發現,《刺客教條3》的四大場景:波士頓、紐約、荒野邊疆、 海上戰鬥,全數出現了,只能說製作小組對美國獨立的歷史掌握得實在很詳盡──雖然遊 戲中也有很多虛構部分,如碉堡山的約翰.彼凱恩顯然沒有死在當場,而另一個遊戲影片 中被刺殺的英國前哨站軍官Silas,則根本是虛構人物──遊戲世界將整個美國獨立前後 的氣氛重現,除了紐約與波士頓的歷史戰役,更讓玩家探索荒野與磅礡的海戰。 美國獨立是世界歷史上相當精彩的一段故事,也是歐美所津津樂道的歷史,不過在台灣對 美國獨立的歷史故事很少有人著墨。這次藉著《刺客教條3》,能夠穿越時空,體驗美國 獨立的史詩戰役,可說是絕佳的機會──更別說還有中文版──今年年底,就讓我們在《 刺客教條3》中,隨著主角康納的腳步,見證美國的誕生吧! -- 國家研究院==> HistoryRes 歷史研究院==> DummyHistory 架空歷史板 歷史的如果問題 架空歷史小說連載 歷史小說連載 架空歷史板線上讀書會 架空歷史小說/電影/影集/漫畫/動畫/遊戲衍生討論 相關歷史及其他知識... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.220.48

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@@
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不得不推
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推阿~~~
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GOOD
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真能寫!
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有看有推!
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推@@
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推~
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超棒的~~
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