[謠言] 次世代XBOX開發機圖片流出

看板XBOX作者 (台北金盾)時間13年前 (2012/08/03 21:02), 編輯推噓17(17030)
留言47則, 17人參與, 最新討論串1/1
IGN新聞: http://www.ign.com/articles/2012/07/29/xbox-720-development-kit-photos-surface 大意: 近日一位不具名人士,在網路上公然販賣一台次世代XBOX開發機, 要價1萬美金,次世代XBOX的相關照片也因此曝光。 許多人認為圖片造假,但知名遊戲網站Digital Foundry立刻跳出 來證實:「很多開發廠商的人員已承認那些照片的確是次世代XBOX 開發機的照片。」 次世代XBOX一度傳出以"Durango"作為開發代號,而在照片中可以 看到斗大的"Durango"字樣 在"Durango"下方有兩個選項,據指出下面那個軟體是開發Kinect 遊戲的基本工具。 據開發人員表示,開發機看起來像「一個普通的黑盒子,拆開看裡 面是一些標準PC組件」 該兜售開發機的賣家透露,開發機在今年二月就送到各大遊戲廠商 手中,使用Intel多核心CPU、NVIDA顯示卡、8GB RAM、64位元作業 系統,整體大約是本世代主機的六倍效能。 姑且不管開發機用的是什麼配備和什麼效能,可以肯定的是,遊戲 廠商確實早已拿到次世代XBOX開發機,並且從今年初就開始在上面 運行操弄。 微軟尚未公開發表下一世代的主機,我們也只能看一下外流的照片 止癢,但從一些遊戲大廠例如Infinity Ward、Id Software、 Crystal Dynamics,還有微軟旗下的 343 Industries、Rare工作室 近日透露的大作消息看來,最快可能在幾個月之內,微軟就會向大 家公開次世代XBOX主機。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.90.134

08/03 21:06, , 1F
杜蘭哥
08/03 21:06, 1F

08/03 21:27, , 2F
不是說要用AMD的GPU?怎麼開發機用NV的?
08/03 21:27, 2F

08/03 22:21, , 3F
開發機只是開發機呀 而且這是比較早前的 相容性夠就
08/03 22:21, 3F

08/03 22:22, , 4F
可以直接用 話說都差不多定名XBOX8了吧
08/03 22:22, 4F

08/03 22:24, , 5F
推樓上!MS最近迷上8了,不過用倒8(無限)也不錯
08/03 22:24, 5F

08/03 23:34, , 6F
肚爛哥 XD
08/03 23:34, 6F

08/03 23:38, , 7F
不過開發機應該還是電腦階段吧 沒啥爆點
08/03 23:38, 7F

08/03 23:39, , 8F
不知道啥時才會有正式的主機外型
08/03 23:39, 8F

08/04 00:28, , 9F
我比較想知道他喵的什麼時候才要發表
08/04 00:28, 9F

08/04 00:28, , 10F
還有這次要搞出什麼"AAAA"級新作
08/04 00:28, 10F

08/04 00:34, , 11F
"很多"開發廠商? 應該都有簽保密協議吧?
08/04 00:34, 11F

08/04 00:34, , 12F
縱然是,也要矢口否認啊... XD
08/04 00:34, 12F

08/04 01:22, , 13F
也差不多了啦....我記得盒子已經要6歲了?
08/04 01:22, 13F

08/04 01:57, , 14F
05年底發售
08/04 01:57, 14F

08/04 02:00, , 15F
基本上不止6倍,6倍是很舊的說法了
08/04 02:00, 15F

08/04 02:00, , 16F
另外如果開發機用NV的GPU的話那零售版也一定是NV
08/04 02:00, 16F

08/04 02:00, , 17F
不會這邊用NV那邊用AMD的
08/04 02:00, 17F

08/04 02:14, , 18F
到明年初都沒機會吧,遊戲都排了…難道要遊戲打掉重
08/04 02:14, 18F

08/04 02:33, , 19F
隔了那麼久,效能沒有至少衝個10倍,就太令人失望了
08/04 02:33, 19F

08/04 03:15, , 20F
其實我有點擔心日廠的開發成本跟技術
08/04 03:15, 20F

08/04 03:54, , 21F
Durango頂多確認是開發代號 不可能是名字
08/04 03:54, 21F

08/04 03:55, , 22F
6倍的說法是IGN自己的舊情資,DF那邊沒說6倍
08/04 03:55, 22F

08/04 03:56, , 23F
而該賣家指微軟的最終產品目標是8核心
08/04 03:56, 23F

08/04 03:57, , 24F
DF也說另有開發商指開發機的RAM是12G
08/04 03:57, 24F
thx

08/04 04:43, , 25F
其實代號叫Durango的原因很簡單,大家看看墨西哥
08/04 04:43, 25F

08/04 04:44, , 26F
Durango州的州旗就會明白的了XD
08/04 04:44, 26F
※ 編輯: TaipeiKindom 來自: 1.171.90.134 (08/04 10:21)

08/04 10:21, , 27F
兩邊一定要一起出,對三廠才有搞頭吧,不跨平台賺的
08/04 10:21, 27F

08/04 10:21, , 28F
太少了
08/04 10:21, 28F


08/04 13:44, , 30F
州旗看不出來啊...我比較笨嗎@@?
08/04 13:44, 30F

08/04 13:51, , 31F
08/04 13:51, 31F

08/04 14:55, , 32F
我除了三X燈想步到其他的東西了
08/04 14:55, 32F

08/04 19:44, , 33F
我比較好奇有沒有向下相容360的遊戲
08/04 19:44, 33F

08/05 11:26, , 34F
我想是會有.但是不會到100%,因為應該是用軟體模擬
08/05 11:26, 34F

08/05 11:29, , 35F
用硬體去做會跟PS3初期貴死人難推廣,而且經過洗禮後
08/05 11:29, 35F

08/05 11:30, , 36F
廠商似乎想法是不能玩舊遊戲才會買新遊戲呀
08/05 11:30, 36F

08/05 11:31, , 37F
就得當然是簡單重新包裝然後再賺一筆,讓你能相容我要
08/05 11:31, 37F

08/05 11:34, , 38F
賺什麼? 如果DVD升頻能接近藍光還有多少人要重掏錢?
08/05 11:34, 38F

08/05 11:35, , 39F
不過應該也不會做太絕就是,本家HALO應該都會比照360
08/05 11:35, 39F

08/05 11:37, , 40F
完全相容+解析度提升,新主機機能應該也能做到模擬時
08/05 11:37, 40F

08/05 11:38, , 41F
DASHBOARD不會變成完全沒辦法使用才對..
08/05 11:38, 41F

08/05 11:39, , 42F
360可能會有些作品可能寫法特殊等原因無法相容
08/05 11:39, 42F

08/05 11:41, , 43F
不過我覺得XBX1代經典像是御伽可能會利用720性能
08/05 11:41, 43F

08/05 11:42, , 44F
做出ARCADE或REMASTER,像是那堆DC移植遊戲一樣
08/05 11:42, 44F

08/05 12:32, , 45F
相容的重點在渡過主機初期缺遊戲的情況 所以各遊戲機
08/05 12:32, 45F

08/05 12:32, , 46F
能相容才會盡量相容
08/05 12:32, 46F

08/06 00:32, , 47F
不相容以後才能出hd版跟合集啊(誤
08/06 00:32, 47F
文章代碼(AID): #1G6ym3wu (XBOX)