[心得] 重鐵騎初步心得
畫面:看來是FromSoftware最好,跟某些大廠作品比也不遜色
砲彈掠過的魄力令人印象深刻
IED 地雷 RPG 還有會丟巴辣或鞭炮的26小兵們虎視眈眈:P
關卡:目前來看總長度應該跟一般射擊遊戲相仿,但是各關的時間較短
原因應該是高難度+彈藥有限,單關做太長玩家卡在後面沒彈藥就只好按自爆了
另外一個是隊友隨時可能陣亡,不提拼全員生還,少了隊友會有另一種"樂趣"
系統:無論是被小兵偷襲或是機體某部位受創嚴重隊友都有機會陣亡
所以 關卡途中你的觀察員死了就沒有語音報位
填彈手死了你就要自己填彈XDDDD
當然過關以後遇缺是會補的,"有得補"的情況下(在座艙裡沒事幹是吧?)
操作:承上面情況
開潛望鏡開火-退彈殼-填彈-被擊中開排煙,連打十幾發中間沒一次誤操作
當然上手是必要的,不得不說連這種過程都能讓人感到樂趣十足
模擬感確實數一數二,跟試玩版比起來只有更好的體驗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.151.13
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除了對KINECT的成見外,個人以為本世代畫質跟銷量差距較小導致編輯心態跟素質的轉變
寫些煽動各主機立場的文章更好衝人氣賺廣告收入還認真評測幹嘛?
等像跳舞遊戲一樣紅再認真評就好啦
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合作是一人一台VT從各章挑出任務來合作記時戰,分數衝高就能解鎖新改裝,
可開場和搜場搜滿四人還算容易,基本上都滿順暢就是時間略短
因為也是戰役假如你順著打的話填彈手死了還是一樣沒人:P
(填彈填了四關終於補人了...)
基本上我滿同意IGN說不要造成其他三人痛苦,因為開場的死了似乎就會失敗,
以他的技巧別人都要破了也會被他害到重打XDDDD
※ 編輯: bragollach 來自: 59.105.151.13 (06/26 19:38)
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