[閒聊]C社火上加油?稱光碟內容和DLC之間沒有差別

看板XBOX作者 (ninedays)時間12年前 (2012/04/10 15:07), 編輯推噓28(28050)
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完整圖文連結請至http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=2719 (已取得原作者同意轉載) http://www.xboxlife.tw/forum/pics/GYang_fid7_201204091941360_original.jpg
是一場玩家與廠商間的戰爭嗎? Capcom卡普空行之有年的「將遊戲內容額外拆出來賣DLC」的策略在玩家間一直有著風評 兩極的看法,一邊認為廠商本來就有取決DLC內容的權利;另一邊認為要另外付費給早已 在光碟的內容是「一頭牛剝兩層皮」的作法。而前陣子發售的Street Fighter X Tekken 《快打旋風 X 鐵拳》又被玩家發現使用這個充滿爭議的手段。原本將在2012年年中才會 發售的《快打旋風 X 鐵拳》掌機版獨家免費的12個新角色,竟然已經包含在家用版本的 《快打旋風 X 鐵拳》光碟中,並且打算等掌機版本發售後,再以20美金(1600微軟點數 )的DLC價格另行「解鎖」。 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/GYang_fid7_201204091943480_original.jpg
來吧,我已經把1600點存好了,就等你開放解鎖了! 此舉無疑惹毛了不少消費者,並且一狀告到Better Business Bureau(簡稱BBB:美國商 業促進協會,保護消費者權益的一個民間團體),而卡普空也立即作出了相關的回應: 「《快打旋風 X 鐵拳》是款內容極為豐富的遊戲,不僅完整,玩家也能從中享受非常大 、且即時的樂趣。不僅但有多達38位角色可供使用,還有成熟的多人模式,《快打旋風 X 鐵拳》從一開始就提供了最超值的內容。雖然某些玩家對於卡普空銷售DLC的方式不太 滿意,但我們堅信,這個方法不僅提供了更彈性、有效率的遊戲體驗,遊戲的生命週期也 能獲得最大的延伸。所以我們認為,事前就已經存在於光碟內的內容,之後再付費『解鎖 』的機制,與之後再付費下載DLC的機制之間,沒有任何不同。」 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/GYang_fid7_201204091946060_original.jpg
DLC與玩家之間的征戰,就像慘遭壓頂的春麗一般… 就合法性與商業考量而言,卡普空說得或許沒錯。DLC不論壓在光碟中與否,本來就是另 一個廠商獲利的方式。也要拜數位財產保護法之賜,玩家就算付錢買了遊戲,光碟中的內 容一樣不歸我們所有。 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/GYang_fid7_201204091946490.jpg
隆的高人氣是否能依然不墜,繼續替卡普空日進斗金呢? 然而,額外販售「已經在光碟上的DLC」不僅僅是合法與否的問題,更關乎於外界觀感正 面的與否。所以,這份聲明對於早就不滿卡普空的玩家們更是火上加油的舉動。除此之外 ,對於一家已經因為過度發行「超級」、「終極」版本而飽受負面批評的公司而言,在遊 戲還沒上市前就列出一長串的DLC列表,對於扭轉自身形象大概不會有太大幫助。 延伸閱讀: [情報] 蝦咪?!Street Fighter X Tekken《快打旋風 X 鐵拳》的12位DLC角色其實早就壓在光碟裡了 http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=2653 [情報] 卡普空佛心來的?!原本掌機獨佔的Street Fighter X Tekken《快打旋風 X 鐵 拳》12位新角色,也可以在家用主機上玩得到! http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=2625 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.92.76 ninedays411:轉錄至看板 PlayStation 04/10 15:08

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C社爽這樣賣,玩家也有不買帳的權力
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說真的不爽不要買 不過我覺得它還是要一開始就說
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含在光碟裡
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其實真的是觀感問題 因為也很難去定義甚麼是應該
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本來就在光碟裡的
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※ 編輯: ninedays411 來自: 220.135.92.76 (04/10 15:15)

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主要是本體沒有相對降價,故意抽走感太重
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不然先放光碟合理,畢竟360有4G玩家和網路環境不好的
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win7本身也是賣授權,光碟都包了,不然玩過以前window
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更新都知道那有多痛苦,都會自己搞離線檔和重新打包
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如果本體只有平8和隆賣50元,每加1人50搞不好會好評XD
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不吃C社的其實根本沒差,我幾乎是沒買他產品,太亂搞了
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花Q!!!
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吃快打系列只能認栽...不過日廠哪個不是這樣亂搞
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稀奇嗎?很多套裝軟體都是這樣賣的啊...
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光碟都是同一片,依照輸入序號決定可以安裝什麼版本
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這ID每篇都是Xbox Life的文章...
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對於不買DLC的玩家真的無所謂 但是就是不爽卡社!!
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洗文專用啊,不意外
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不過只要文章內容好,其實哪邊來的並不重要 XD
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推SU大
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To backcat大 : From Software目前不是 XD
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你買了一碗飯,但是其中有三分之一碗不能吃喔,要另
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外花錢才能吃,這跟你買了一碗飯,要加菜另外買是兩
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回事,DLC的初衷應該是後者才對
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Software的靈魂系列真的是清流 滿滿的內容
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耐玩性又高
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說真的 快打對鐵拳沒有那12隻,也算完成度很高了
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光碟內包解鎖有好有壞啦..最近剛買了星戰機,光是下
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載轉移那堆DLC也是夠累的了
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已經對這種對打遊戲沒辦法(手殘)很久了。所以沒差...
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飯的比喻太好笑了XDDD
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不過以前是一個廚師炒一碗飯 現在是三個廚師
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我的意思是有根本上的問題要解決 玩家是不會看有幾個
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廚師在炒一碗飯,只會管這碗飯飯量有沒有夠
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成本高帳的問題業界要想辦法解 不然搞這種手法
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我看核心玩家都會被逼走的。
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玩家到底什麼時候才願意團結起來抵制DLC制度呢?.....
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但是又偏偏有人喜歡花錢買DLC 實在無可奈何
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根本手法就是定價要漲啊,但漲價只有核心願意買單
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光靠核心玩家養哪夠呢
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死士也是會被激怒的
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定價提高...是最簡單的手法 但現在就很多人喊貴了
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其實核心玩家才是小眾玩家 只是很多人拒絕承認
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就算了 還自以為是主流
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花了錢你少給我東西就是不爽
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有沒有少給要看你買了甚麼啊,真的有少給你早就能告了
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除了漲價之外大概就是要力推數位下載吧,因為不用給
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通路商抽%又能防二手,可以讓實際收入提高
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很多軟體都是這樣,可是他們很明確的告訴你甚麼版有
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甚麼了,Capcom則有蓄意隱瞞的感覺
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嗯…雖然很多都是轉life文章…不過有上色重點 很方便
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很好啊 自從快打4之後 我再也沒買過C社的遊戲了
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省了好多錢咧 超爽的
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38個有很多嗎....這種用動作捕捉加資料庫的遊戲,平衡
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調整後到上市也不需要多久,看看K社就知道了
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還好我是快打殘
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只要不犯法做甚麼都ok就對了? 拿套裝軟體比也太好笑
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不知道是在護航甚麼勁的? 該罵的時候就要罵
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不出聲到時每家廠商都給你這樣搞,反正沒犯法啊
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而且這種銷售方始已經算是在鑽漏洞了吧
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買遊戲就是個商業行為,套上道德規範還真好笑
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除非廣告不實,否則真的就是"一切合法",對於劣質商品
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消費者不拒買是想做什?
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拒買或是等二手~~~卡普通的遊戲已經很久沒買了(遠目
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同意是觀感問題......
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除非價崩,不然絕不買C社的帳
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不知哪裡可笑,商業行為就不能有道德規範嗎?
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而且卡社已經算不實了吧,之前不是說12個人來不及做進
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家機板,結果根本唬爛
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很遺憾,只要老卡沒在DM上寫本商品已經內含這12個腳色
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你就很難在法庭上控告他不實廣告,你最多也只能說是
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你感情上受到欺騙,不要把觀感這種事無限上綱
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否則以二手商品來說,廠商的"觀感"一樣很不好,可是還
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是一切合法,不是嗎?
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我在等<<終極快打旋風 X 鐵拳>> 你呢>.^
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我快打4就是等到終極版出來才買的XD
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拒買就好啦 反正遊戲那麼多又沒差那幾款
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08/18 23:39, , 78F
更新都知道那有多痛苦, https://muxiv.com
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