[心得] 《實感賽車:無限》開箱暨遊戲介紹加影片

看板XBOX作者 (ninedays)時間12年前 (2012/04/03 16:24), 編輯推噓5(5015)
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完整圖片來源:http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=2689 (已取得原作者同意轉載) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/523af3bb6bbf209961bed9dbe3dd4695.JPG
今年目前為止所發售的續作遊戲,都感染到了一股「改革」的熱潮,甚至是堪稱最老牌的 娛樂系競速遊戲Ridge Racer《實感賽車》,也開始角逐比舊作還更唬爛的遊戲內容。正 如老玩家對《實感賽車》所建立起的原始觀念,這次全新續作仍然是打著違反大自然定律 的飄移競速外,Ridge Racer Unbounded《實感賽車:無限》還首度加入了大量的「物理 破壞效果」,套入在美輪美奐的街景物件以及車體上,完全打破過去Namco為《實感賽車 》這麼久以來所塑造的形象。 Ridge Racer Unbounded《實感賽車:無限》實機遊戲影片 http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=2689#rr 《實感賽車:無限》是由曾經製作過FlatOut《極限賽車》、FlatOut:Ultimate Carnage 《極限賽車:終極屠車賽》的Bugbear Entertainment所動刀改造,因此這款純日式的經 典賽車遊戲就來個大混血,透過物理破壞效果的加持,替《實感賽車》重舖新的出路並重 新定位的遊戲型態。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/d6afc5a5a1d01008b4345ea7cb01d9b2.JPG
承襲舊作一貫的傳統,所有車種都有各自不同的能力表現。 陪伴筆者已經爭服三大段賽道的Motega XR,亮眼的操控表現是適合我駕駛的車種。 進行不同的遊戲模式時,遊戲也會要求玩家使用不同類型的車輛進行比賽。 遊戲保留了原舊作的所有精髓,玩家能駕駛任何一款預設的超級跑車,在時速動不動就能 飆到220 KM/H下,連過數個街道上的髮夾彎,同時閃過迎面而來的對向車,榨乾玩家任 何一丁點的視覺反應。值得一提的是,誇張不實的物理破壞環境是這次遊戲的賣點之一, 巷弄、工地、高速公路等地點都成了你的賽車場地,而在這些路上所看到的垃圾桶、油罐 車、加油站、分隔島等物件,都能開車將它們完全粉碎!當然,部份被粉碎過後的特定物 件,除了能造成對手撞毀的效果外,還能打開所謂的「捷徑」路線,讓自己更有機會名列 前茅,贏得冠軍。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/9045a18e9bdccc751c4a534ff2906e9e.JPG
追隨著FlatOut《極限賽車》的腳步加入了物理破壞效果,街景上多了非常多的可破壞物 件。 以前在飄移時多少都會因為慣性被甩出賽道,此時若再撞上柱子的話,車子一定會卡在柱 子前面。但是在《實感賽車:無限》的世界裡,你大可直接將這些令人厭惡的柱子撞斷, 並且維持一定的高速繼續比賽。 停在路旁的車輛也不礙事,統統將它們撞成廢鐵吧! 管你是警車還是卡車,礙手礙腳的話就讓你變成廢鐵。 既然決定來個大改革的話,原單純賽車遊戲也被加入了Domination Race、Drift Attack 、Shindo Racing、Time Attack、Frag Attack五種玩法,而這些玩法也是源自於《極限賽車》系列作品的血統,你能完全無視前方對手的礙手礙腳,只要按下B鍵釋放氮氣加速 撞向他們,便能欣賞到一場火花與扭曲車體所交織成的舞蹈,而這就是最經典的 Domination Race玩法。如果你偏愛一次又一次的技術性飄移,並從車尾離護欄僅有幾公 分的距離過彎,那遊戲中的Drift Attack一定能滿足你的慾望。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/776fd0074f1f44a7067250b4dc77d5ad.JPG
說到了氮氣加速系統,在這裡不僅能拿來撞毀對手的車輛,還可以衝進市政廳、工地、車 坊等數十種不同的「捷徑」,讓自己能博得獎勵分數與氮氣充能的同時,還有機會透過捷 徑迎頭趕上前方的領先集團。值得一提的是,為了迎合遊戲模式的玩法,氮氣加速幾乎成 了舉足輕重的核心內容;首先你得從不同能力表現的車輛中,找到一部真正適合自己的來 進行比賽,並經由完美飄移過彎、鬥車擦撞、跳躍等方式來累積氮氣填充,使自己能整路 都開著加速往前衝,這才是遊戲最終想要呈現的內容。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/0c7992f39a8689a9399ff1cb75e5a0ef.JPG
打破《實感賽車》的傳統,看到前面礙手礙腳的對手們,就立即打開氮氣加速將他們KO。 相當漂亮的車體破壞效果,這對《實感賽車》這個品牌來說已經是相當大的進步。 開啟氮氣加速就能將遊戲裡的建築物撞爆,同時獲得大量的獎勵分數。 賽車賽到能撞爆場景的物件,這真的是《實感賽車》系列作中最大的突破。 目前市售遊戲所內含的地圖編輯器,往往都僅允許玩家在「預設」的賽道上進行變更,而 在《實感賽車:無限》裡提供玩家完整的自訂賽道,以及變更賽道上的各種障礙物。首先 玩家得先完成劇情戰役模式中的賽事,並從中獲得經驗值升級之後,便能解開各城市賽道 的「拼圖」,接著再將這些賽道拼圖重新組合出新的賽道即可。如果你覺得這樣還不夠過 癮的話,遊戲還允許玩家直接進入已建構好的賽道,並在賽道上增加油罐車、垃圾桶、沙 坑、跳台等數十種物件。當你將這些自定賽道完全建構好之後,還可直接將這些賽道上傳 到伺服器分享,讓來自全世界的玩家在你的樂園裡狂飆。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/cd6d4f7b78a62c35e6a0ccc33e37c287.JPG
解開賽道拼圖的使用權後,便能用這些拼圖拼出一個範圍相當大的賽道。 筆者隨手示範了一個簡單的環形賽道,只要能拼出一個合法的完整賽道,你就已經完成一 半自訂賽道的完成度了。 筆者手癢又再示範了一個進階型的賽道,這是混合公園、高速公路、工地等多段賽道拼圖 的賽道,基本上只要有才,想怎麼拼都行。 雖然這個賽道只算是隨手作品,但我想要好好地改造它一下,分享給好友一起來尬一場。 自訂內容相當完整的還包括了障礙物設置,超過三十種以上的障礙物,讓你創造出真正獨 一無二的賽道。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/1af11d805d951dcb042cd9d6727b9898.JPG
《實感賽車:無限》內容物:遊戲本體光碟一張、遊戲手冊一本、二張兌換代碼卡。 支 援最多八位玩家進行Domination Race,而賽道則是成千上萬條玩家自創出來的賽道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.92.76

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網址點下去怎麼是在介紹別的遊戲囧...
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是機戰傭兵..
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說真的這次唯一的亮點就是自訂賽道的部分;過度強調
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物理破壞機制,會喪失競速遊戲的本質,畢竟這不像是
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馬力歐賽車,一開始就標榜可以惡搞跟整對手. 無論如何
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若是拿捏不準操縱感跟遊戲機制創新的平衡點,很容易
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失焦. 要是扣掉了賽道拼圖的功能,這款真的會頗悽慘~
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說真的 Q了原PO.....嗯~~~~~ =.=
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※ 編輯: ninedays411 來自: 220.135.92.76 (04/03 16:45)

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「遊戲保留了原舊作的所有精髓」-非常直得懷疑
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根本就不是實感賽車了,全部學另外一款遊戲了
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根本和split second一模一樣,連畫面風格都一樣
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外包就是日廠自掘墳墓的開始
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這樣說太偏頗了,暗影主宰不也是外包嗎,可是遊戲
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RR的甩尾還要更誇張,而且介紹影片就一直撞,根本沒
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甩幾次....(甩的感覺還比較像NFS:Underground..)
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的品質卻非常好,而且雖然跟原作有差距但是卻重開機
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的非常好,算是良好的外包例子
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我絕對不承認這是RR正統續作
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就算當新作來看 也輸burnout flatout
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※ 編輯: ninedays411 來自: 220.135.92.76 (04/05 15:28)

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外包就是日廠自掘墳墓的 https://muxiv.com
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