[閒聊] Mass Effect 3雜感(含前期部分劇透)

看板XBOX作者 (阿鳥)時間12年前 (2012/03/18 00:11), 編輯推噓15(15025)
留言40則, 16人參與, 最新討論串1/1
Mass Effect 3(以下ME3,1,2代依此類推)已經出一段時間了,討論區對於結局似乎有諸多不滿 小弟目前才剛回Citadel而已,Lv 45 soldier paragon路線,進度緩慢 用條列式的方式寫些小小心得好了 1.畫面比起2代更為細緻,但畫面偵數在某些地方不太穩 角色有時有瞬移的現象,另外對話時有時Shephed眼睛看過去的位子....很怪 2.新增的多人遊戲(持久戰)還蠻有趣的,但地圖才幾張不知趣味感能持續多久 靠玩家當host連線,有時會遇到幾乎玩不下去的lag場,大多數連線感覺也不是很順暢 3.前期劇情就有太多梗了,沒玩過ME1或2的不知能否對這些梗產生共鳴,特別是2代 ME1跑過1輪,ME2跑過兩輪(Paragon&renegade),ME3前期的對話會讓人想到 啊,若走另外一個路線是怎麼樣的情形呢,同伴在以前領過便當的話這邊要怎麼演呢 另外看同伴拌嘴很有趣 4.對話內容延續二代優良傳統,份量非常的龐大,玩起來幾乎都在聽對話 劇情多了份悲愴感,編劇的筆毫不留情啊 5.射擊部分跟2代感覺差異不大,不過多了手榴彈的設定,要龜就難的多 戰場場景變化比起二代更為多樣 6.ME3玩到現在,同伴的存在感相較於ME2薄弱了不少 總覺得Liara都在不務正業啊 7.Paragon跟Renagade的選擇比較沒那麼善惡分明的感覺 8.玩到現在偶有死機現象 9.戰場上撿道具這設計個人非常不喜歡,嚴重打斷遊戲步調 明明戰鬥的感覺相較ME2快了不少,結果被找東西打斷 10.幾幕過場會讓人感覺,"靠!太帥了" 例如female krogan舉槍清場後扭著扭著上shuttle 或是Tuchanka上面的怪獸大戰,實在是太過癮了 (話說Tuchanka那邊的場景,令人聯想到predator.....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.98.63

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關於7.其實有幾個場景 差別很大 如果用影集來比喻
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就是Rick跟Shane的做法差別(陰屍路) XD
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有幾幕真的太黑了 實在是咬著牙給他選下去
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應該要修正一下7的,突然想到某景若是renegade選項
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幾乎是等同把一個種族抹去,第一輪走paragon走的太順
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6的部分 關於主線的話 ME2正好相反 兩代訴求不同吧
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我玩VANGUARD 近戰部分我超滿意 可以培養到根本不用
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槍來戰鬥 NORMAL難度...
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多人應該會再出人物地圖的DLC
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例如ThresherMawsInfiltrator或Batarian Soldier(誤)
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第10點~那邊我掛了好多次= =
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7. 在reaper的陰影之下,善惡就不是那麼絕對了
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再100年文明就不續存了,挑有戰力的幫似乎也是無關
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善惡了
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我覺得趕工的痕跡很重,因為幾場即時動畫,拿的槍還是
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預設的槍而不是玩家裝備的,就算只裝備手槍,還是做出
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背後拿槍的動作,但有幾場動畫又可以看到槍的不同,所
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以EA真的趕上市,看很早的宣傳動畫,少說還要再半年
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其實這次上市的確早了點~許多地方再修一下會更完美
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結局動畫只換顏色
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原本paragon/renegade的設計就不是善惡值,只是對一
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件事的不同做法而已,目標同樣都是要阻止reaper
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某些選項乍看之下似乎好壞分明,但其實只是偽善跟必
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要之惡罷了,記得在前兩代的訪談都有提到這件事
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當然他們不是每一次的選項都做得很好就是了
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請問如果玩射擊模式 那主角是走哪種路線?
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剛剛全破了,結局令人失望~~
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每個隊友都只有一段比較深入的對話而已,有點失望><
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多人連線部分,我才玩兩天,目前已經地圖卡點兩次
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另外,Liara 現在當小隊員真的是副業了...XD
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看youtube人家玩不用選對話的還真像是在看電影
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撇開結局 其實滿多劇情還滿感人的 而且這代的種族
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間情感糾葛確實比上一代刻劃深入許多 其實想想
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Bioware遊戲爛尾的很多 好好品嚐過程比較重要.....
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所以...這款愛情支線,到底可不可以一男多吃阿@@?
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不行. 舊情人一開始就要你表態了
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其實好像可以 一開始不要去房間找Liara講話就好
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至少Liara跟Miranda的線並不衝突 兩個人不會碰到
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Liara 跟 Thane 也不會,反正他註定要領便當
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至少Liara跟Mir https://noxiv.com
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