[心得] 極速快感:The Run ... 臨門湊一腳
不曉得大家有沒有看過這部電影,臨門湊一腳(due date)?
暴走的鋼鐵人跟呼麻的最後大丈夫一起駕車橫越美國,
只是他們從東岸跑到西岸, 方向恰好相反~
簡評:一件壞事壞了10件好事 (滿分十分)
功能性(5分)
這是令所有玩家最詬病的一點, 讀取真她X的慢!
我親自測試過, 在關卡載入前的等待, 最短都要22秒, 最長的甚至要51秒...
天啊! 真的超久, 大家可能以為不到一分鐘沒多長, 你可以試著在螢幕前發呆,
看看這通常都要超過40秒的讀取時間, 體驗一下度秒如年的感覺...
我實在不懂關卡載入前到底是在久個什麼勁?
不是所有設定都在硬碟裡面了嗎? 唯一有變動的是當時主角開的是哪台車而以啊!
另外, 遊戲每個關卡當中都有幾個檢查點, 萬一遊戲失敗時, 會從最近通過的
檢查點位置開始, 所有情境都一樣, 例如跟前後車的相關位置等等, 氮氣有多少
或是車子外觀有沒有受損都會完整記錄, 只是, 讀取時間還是有點久啊...
畫面(7分)
動態視覺的體驗非常棒, 但靜態的物件跟細節做得不夠好,
很多地方我認為僅有720P不到, 像剛開始傑克跟金髮辣妹在廣式燒臘店的動畫,
以及傑克剛要牽車出門的場景, 畫質實在欠佳, 甚至我認為只有480P.
好家在遊戲進行時, 整個動態的體驗相當流暢, 模擬出高速下的視覺模糊
非常逼真, 補足了一點缺陷.
音樂(7分)
有鄉村, 爵士, 搖滾, 狂暴金屬等等, 算是做得相對服貼的,
不會有那種「空耳」的感覺, 你聽到的音樂足以代表這張地圖的環境!
劇情(3分)
零分! 或是說, 賽車之類的競速類型, 不需要劇情;
套一句AV達人一劍浣春秋大大的話, A片可不能從頭到尾都在抽插...
是的, 一進遊戲後, 就是一連串尬車閃警察躲仇家, 只是將事件包裹在賽車裡面,
可以說是完全不用劇情設定, 玩家只要理解一點就是第一個到達終點其他的去吃屎
就對了!
我不想雷版友們, 但實際上根本沒有雷啊, 從頭到尾就只有幹砲而以~
劇情就是很會飆車的傑克剛出獄, 跟個金髮碧眼的洋妞搭上,
只要在200位車手中,第一個從舊金山噴到紐約的車手, 就能贏得250萬美金;
沒了, 就這樣,所以讓人有拼命趕路的疲累,不像rpg還能期待串場劇情,
這片沒有, 有的只是洋妞會拿一台TouchPad跟傑克熱線,重點是對話內容
根本沒意義, 途中就只有三段互動式電影讓玩家點選XYAB或LBRB,
或是有兩個定點讓玩家換車而以, 可以說是「啊就開車咩」~
但要平反的是, 有人說賽車遊戲的本質不就是瘋狂飆車嗎?
像是什麼素人生姦中出50連發也是一樣從頭幹到尾啊!
只是單純個人覺得不愛那種「聊天10分鐘幹砲三小時」的馬拉松性愛而以,
我鄰居是賽車新手, 他就頗愛從頭賽到尾!
系統設定(7分)
加油站的設定是讓玩家可以換車, 因為玩家不知道下一關的環境,
所以要挑日系車講究操控或是美式超跑肌肉車講究爆發力,
但是遊戲裡面的缺點是通常關卡連續好幾個下來, 只有一兩次的機會可以換車,
因此要是選不對車, 某些連續的關卡會很難跑.
不過, 這倒不能算是缺點, 因為有可能連續幾個關卡各種不同的場景都有,
也會有其他車手吃癟的時候.
所以在中期過後的賽道裡面, 會有加油站可以讓玩家進去換車,
只是這點設計合理但是不合邏輯; 合理是說讓玩家有重新選擇
的機會, 不合邏輯是因為這些加油站的路徑都設定在彎道,
依常理來判斷, 一進彎整個速度就慢了下來, 出彎後會掉
好幾個位置, 所以這設定有些微雞肋...
萬一選到你喜歡的, 下一關沒加油站又剛好是你不適合
跑的地圖, 那不就尷尬了?
電影式的互動小遊戲頗新鮮, 有些按鍵的按鈕時機要抓緊, 慢個半秒
傑克就挫屎了...
當然是可以立即重新開始啦, 不容易卡關.
操作(9分)
難度設定的差異在於可以重新回到檢查點開始的機會,
這部份真的不錯, 也凸顯了「究極」的難度很容易讓人腦羞啊~
在過彎時的逆操舵, 龍頭的補正上, 比前幾代都還理想,
不會像以前常常可以無腦甩尾直接噴氮氣就海放對手,
這代在過大彎時的前後輪反向很擬真, 要修正多少真的是看
時速跟相對位置, 比前兩代Shift還到位,就像是真的在甩尾一樣.
內容(9分)
不得不說美國的風景實在太棒, 幫內容加了好幾分;
在遊戲的過程中看到美國各城鎮的風光, 真的很讚啊!
我不覺得沒辦法漫遊是壞事, 畢竟總不可能整個美國50州街景都收錄吧~
單單是以時速200KM跨越東西岸就要2個多小時的遊戲時間,
其實算夠玩了~
另外, 地圖的設計, 沙漠, 礫漠, 積水, 濕地, 塵暴, 雪崩等等,
每個路面的差異會直接影響輪胎的抓地, 這點設計很優,
也因此一台車要凸全地圖還滿不容易的, 像我就是從頭到尾懶得換車,
某幾段關卡腦羞到摔手把~
地圖的多樣性很棒, 髮夾彎跟L型彎需要用到的技巧就不同,
某些地圖真的是用來訓練技術的!
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只是, 最後一段的劇情, 某個時間點簡直零分!! 沒錯, 就是零分!!
那就是在最終港口碼頭大賽時, 有個分岔跑道, 在這時候不管你落後或是領先多少,
劇情的設定就是壞蛋會朝你開槍, 讓你不得不轉進地下鐵軌道....
搞屁啊! 那先前跑的要死要活都假的囉?
沒錯, 你前面2:30就是慢慢開, 不要失敗, 到那個分岔點再開始拼就好,
這個缺點實在太明顯...
好在從叉路之後, 跑道都滿難的, 不會剝奪了最後大魔王的刺激感~
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還有, 有個優點要提到, 這代的GG有很多種方式,
撞毀, 被捕, 摔下山崖等等都是;
另外, 萬一你在終點前還有剩餘「重新開始」的次數, 但是眼看追不上了,
千萬不要傻傻的衝過終點, 會讓你又要從這關的最初始開始跑,
以及又要讀取老半天...
請記得在終點前跑去自殺, 這樣還有從檢查點開始跑最後一段的機會;
但要是最後一段本來就落後太多, 那直接重新開始吧, 反正也贏不了~
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提示一點, 地圖上的賽道, 橘色路徑是捷徑, 但在這代不見得是好的選擇,
最短的路徑可能沒辦法高速, 會讓你在出捷徑時被扒掉~
某些捷徑並沒有標示在地圖上, 可以自己摸索看看~
方向指引的箭頭(<<<<<)的位置, 已經不是牆壁了,
你跑過去會直接穿出去, 就gg了...
(這設定我頗愛, 因為這樣才符合真實啊!)
最後就是途中穿插的小故事真跟角色介紹可以通通直接無視,
根本不會影響到劇情.
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結論:
除了讀取久到天荒地老, 這代真的很有樂趣!
如果你不太介意有點慢的loading跟有點破相的靜態動畫, 這代絕對適合你!
整體評價我給8.5分.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.152.76
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對, 感謝提醒, 標題已修正!
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沒, 要四種難度都完賽才有成就;
不過0 reset完賽也很強了, 車手等級一定很高~
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我覺得以真實情境來說, The Run很能模擬出街道賽車的感覺.
不同的跑道材質會影響賽車的進出彎, 這點很棒!
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或許可以把加油站想做是為接下來做準備, 因為下一關未必有加油站;
我個人是偏好操控性最好的, 因為到後來都是拼小角度的操作,
敢逆向行駛或是跟後車的屁股, 氮氣跟氣流牽引可以彌補速度的不足~
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跟其他代相比, 這代警察的AI確實有稍微提高,
尤其是封路封得很徹底, 常常速度會驟降或是被逮捕都是因為警察的布陣.
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我比較過的心得是, 不同車種還是會有差異, 偏操控性能的過彎有優勢,
肌肉車在大腳油門的地方可以海放對手.
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我覺得這代賽道的難度比起之前稍難, 但這是樂趣之一,
都順順的過感覺沒什麼挑戰性...
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※ 編輯: SuWeiLin 來自: 61.217.63.147 (12/21 13:09)
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