[心得] Sonic 15周年版有多差?(不是SONIC世代)

看板XBOX作者 (昉)時間14年前 (2011/11/07 01:06), 編輯推噓17(17013)
留言30則, 15人參與, 最新討論串1/1
這邊整理一下所有目前遇到的不良的設計 然後心得本來就是主觀的 拿這個戰我很沒意義 (這是說給巴哈某超死忠FANS看的) 一、整體系統 讀取 這應該不用說明了 次數多而頻繁,有些讀取感覺根本沒必要 讓人根本不想玩小遊戲 Youtube有很誇張的hey-Hey-Hey影片 (別看我說得如此輕描淡寫 這問題讓人很想殺人.... 加上當時的360是沒有安裝的 而且我之後試過了 就算安裝也沒快到哪去) 金錢系統 SONIC有技能道具可以買,需要大量金錢 但是賺錢只有第一次玩該關卡可以賺 若全破,只能"重複玩最後一關" 不能玩其他關卡來賺錢,很不自由 未利用網路功能 XBOX LIVE分數上傳已經是很基本了 竟然不支援 像是PGR3甚直提供高手GHOST下載,SONIC也沒有 (巴哈"戰"友表示:明明就有提供DLC....) ---我是在講排行榜 誰跟你說DLC啊 二、城鎮關卡 1.地圖設計 畫面美關上太草率了,模組跟貼圖實在太簡單 --不過BOSS還蠻精緻的 2.小雷達 左上角的小雷達範圍太小了,有時候要找人,像是藍色標記的任務角色,要找很久。 希望是可以在暫停的時候,顯示出大地圖,這樣就可以把地圖一覽無遺,要去哪裡都能找 到 三、小遊戲、支線任務 說明、標示不清 像是SONIC進古城的測驗,第一關傳送圈那邊,真的"不知要幹嘛"。 還有像三劍客的傳說那裡,SONIC也是不知要跑去哪裡,也不知要幹嘛,也沒有任何路向 標示 四、角色個別缺點 SONIC (1)有玩過SA2的人可以比較一下,SONIC在連續撞人時 在空中會翻一下,而且是像體操選手那樣扭動翻滾,很靈活。但是這代,只是單純轉一圈 ,然後僵在空中,很生硬 (2)在雪山那關,被大雪球追時,視點轉換,卻也把操作跟著轉,導致突然減速 死於非命 (3)跑步中按X的滑踢無法煞車(但卻可以轉彎,超怪) TAILS (1)丟金環的時候,地上滿地金環,若這時被打到,自己也會掉金環,會混在一起,有時 想撿回來都會搞錯 (2)以往飛行都是垂直向上飛,搖桿向前才會往前飛,這代卻是自動往前飛,很難操作。 假如我想垂直飛,就會撞到牆 (3)第一人稱丟金環時,不能一直固定在第一人稱,很不方便 SHADOW 空中連環踢AAAAA很不好用,會產生誤動作 像我打SILVER時,有時想用AA跳開,卻誤做成連環踢。建議改成X連打而非A連打 ROUGE 扯到爆 攀在牆上會被黏住無法脫離的BUG.......... 此外,丟炸彈動作太慢,很容易被敵人一直打,(TAILS也有類似問題) OMEGA (1)跳躍的時機掌握很詭異,我在沙漠還有LAST STORY死很多次 (2)鎖定射擊超難用,不像以前還有雷射光束可以鎖定。而且有時候會鎖不到要打的敵人 ,加上要長按,手按得很痛 (3)在空中按輕攻擊,明明畫面上看起來打到敵人了。但敵人卻沒事 ----它是我覺得最最最難用到爆的角色,凡是有它出現的關卡,我絕對不再玩第二次 AMY (1)槌子攻擊範圍過小 (2)二段跳Timing太詭異了 很難掌握。僅次於OMEGA難用的角色 五、動作關卡 最不喜歡的一點是把每關分成很多個段落 然後要一口氣打完 而沒有讓人選擇想玩的ACT 這點讓本作的重玩價值降低了 像我喜歡Kindom valley的水中神殿 真的很美很壯觀 問題是 他在第三段 我無法直接玩該關 而必須經過前面又臭又長的段落才能到達這裡 更蠢的是 他會在A角色劇情中穿插B角色關卡 像是Silver竟然會在SONIC關卡亂入 強迫切換成操作它 然後節奏感整個毀了... Silver明明就有自己的劇情 是搶什麼戲啊 此外 當初開發時還宣稱有"即時的光影晨昏變化"呢 實機技術展示都做出來了 正式版咧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.250.33 ※ 編輯: faang 來自: 203.74.250.33 (11/07 01:07) ※ 編輯: faang 來自: 203.74.250.33 (11/07 01:11) ※ 編輯: faang 來自: 203.74.250.33 (11/07 01:12)

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你玩得好仔細..
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不 可怕的地方在於 這些都是冰山一角
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不用玩得很細都可以感覺出來
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你跟巴哈某些鄉民認真就輸了~ 不用放在心上!
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讀取真的超級多的
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剛剛眼花~以為您說的是20週年~看的一頭霧水 XD
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>>>NOW LOADING...
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把它當做影像作品就好了,不要去玩。
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可是說到這裡 我反而覺得SA系的遊戲方式比較好玩...
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像現在都是視角被固定往前 沒有廣闊奔跑感...
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所以這邊是指2006年發售的那片嗎?
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我音速小子自SEGA主機後再也沒玩過了…
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看這些說明,好像真的蠻慘的... 網路上的讀取影片是
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真的很扯= =
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這遊戲是看CG動畫的,CG真的超讚、公主也超美
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破完SONIC主線 動畫看爽了就可以封片啦
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誠心推薦BGM,其他的就算了= =
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玩到現在都還沒把SONIC的縮小拿到......
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樓樓樓上 你忘了還有看SONIC怎麼把妹...(拖走
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其實15th故事不錯 可惜爛在細節+讀取+關卡太雜...(ry
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Sonic篇是最混的...Silver/Shadow篇精彩多了.
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我很驚訝公主對SONIC XX的時候 AMY竟可以保持鎮定
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結果SG的開頭動畫裡 SONIC死命把AMY的臉往後推XD
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嚇一跳 我還以為你在講音速小子世代
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還有2006年的遊戲 作得不好 有什麼好奇怪的嗎
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他是在講系統細節的部份 15th真的是爛在這...
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如果照樓上的邏輯來說 SA1跟SA2可能就是...
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11/08 18:32, , 28F
遊戲好不好 與年份不一定有關啊 SA2系統好多了
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好像不少人搞錯 我改個標題
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08/18 23:12, , 30F
把它當做影像作品就好了 https://muxiv.com
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