[心得] 戰地風雲3 簡易心得
這幾個禮拜實在是太敗家了
強作連發呀~~
才剛全破完蝙蝠俠-阿痴漢城市
就又敗了戰地風雲3初回限定版
這次分為三種模式
1.戰役:單機劇情模式
沒什麼特別的,除了畫面令人驚豔,老實說跟其他FPS遊戲比起來
戰地風雲3的單機大概是用來等線上隊友上線前打發時間用的
從未接觸戰地風雲系列的新手也可以從單機先瞭解操作
避免一上線打多人就有如LOL巴萊那樣變成肥料...
2.合作:線上合作模式
這一代新增的模式
結合了COD:MW2+戰爭機器的合作模式
任務設計類似MW2的合作過關,但是好處是朋友被射倒可以把他救起來
不像MW2設計的死亡重生扣接關隻數那種方式
3.多人:線上對戰模式
有玩過BFBC2的剛接觸可能會有點不太適應
這一代把兵種裝備稍微改變了
醫護兵:BFBC2裡一手拿M60機槍一手拿電擊器的不死藍波無法再出現
武器變成是以突擊兵的步槍為主,而且一開始沒有電擊器
必須依靠升級解鎖並裝備電擊器才能使用
而電擊器跟其他裝備只能擇其一攜帶,如槍榴彈
簡單來說就是如果你想當全職醫護兵,就必須捨棄一些殺人裝備
工 兵:這一代被明顯BUFF,最重要的就是終於有對空刺針飛彈可選了
而且修車的噴槍似乎也取消過熱的設定可以一直修不停
線上看過等級比較高的還能叫出遙控工兵小車來使用
可用來拆陷阱或是配備迷你機槍來殺人
當然...黏C4變成自爆車也是一定要的XD
支援兵:這一代改變最大的角色,除了提供隊友彈藥包的功能外
能攜帶機槍,如果升級還能獲得"迫擊砲"這個武器
加上這代多了機槍角架可供固定
彈藥自給自足,找個好地方架好機槍可以滿足屠殺的慾望
偵查兵:多了一個特別的技能,可以在平坦的地方架設小型雷達通訊站
功能是可讓隊友當成額外的重生點來使用
對於進攻或防守可以產生相當大的幫助
這一代線上多人變得更有趣了
加入了非常多的武器配件跟裝備技能
而且可以從主選單先預設好四個兵種的槍支附件、攜帶裝備、載具技能...等
變的有點像在玩角色扮演一樣
升級時都會很期待接下來可以解鎖什麼東西出來
而固定玩某兵種的玩家也能更快解出該兵種的高等裝備或技能
連線server大大改善了介面,改成像PC版的戰地風雲2那樣
除了能看到ping值(以天線格數表示),server地圖、人數等詳細資料
可以設定過濾條件,更方便能尋找想連線的server
也能將server設到我的最愛,或是直接列出好友正在玩的server來加入
更酷的是如果server滿人,還會自動以排隊的方式等待加入
就不用像以前那樣不停的server is full按到腦羞了
人物動作模組也有很大的改進
最重要的是『趴下』這個動作終於又回來了
雖然很討厭的是常會分不清對方是死了還是趴著(還有人趴在屍堆裝死然後開槍的...)
但是這樣才更有戰爭的感覺啊~~
而跳躍或翻過障礙物也不再只是畫面抖一下而已
會看到角色收槍做出單兵動作
相對的,過去那種有如周潤發一邊翻牆一邊開槍的狀況也不會再有了
另外加入火力壓制這個狀態
就是角色近距離範圍內如果被大量火力(如機槍)攻擊時,畫面會變的模糊
雖然看起來是沒有受到傷害,但真的很有擬真的感覺
最後講一下我個人覺得很鳥的地方
就是重生選單變的有點難用...
每次想更換一下身上的裝備或技能都搞的有夠複雜的orz
還有戰鬥中升級時會"貼心的"自動安裝解鎖的新裝備
像機槍用硯孔殺人殺的正爽
下一刻舉槍舉起來突然變成了4x瞄準鏡,結果近距離就變成敵人的肥料了
雖然說這個問題等到全部東西都解鎖完就不會再發生了吧...
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