[情報] MS回應關於日本市場的問題

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間14年前 (2011/08/18 20:12), 編輯推噓18(18044)
留言62則, 13人參與, 最新討論串1/1
http://www.eurogamer.net/articles/ 2011-08-18-ms-responds-to-xbox-360-in-japan-concern 前一陣子有媒體報導(應該是指EDGE雜誌), 指出有些日本零售商開始打算不要賣XBOX360。 針對這點,正在Gamescom的歐洲XBOX頭頭Chris Lewis 告訴記者說MS還是沒有放棄日本, 還說可以看看下個月的東京電玩展, 會顯示微軟在日本的投入。 --- 微軟在TGS的表現一向都沒有特別驚喜,特別是這幾年 尤其是2009,那年最扯,沒有發表任何新作, 2010年才比較振作,發表幾款Kinect遊戲, 不過那幾款日本本家遊戲到現在一點消息也沒有, 飛龍騎士班底之作 Project Draco, Suda 51的Codename D, 松浦雅也的恐怖遊戲Haunt 完全無聲無息,今年看看除了發表這幾款的下落之外, 看看能不能端出新東西,畢竟我覺得Kinect在日本是注定賣不起來的東西... 且日本微軟今年中剛剛組織改造完畢, XBOX的部門也提到更高層,掌門人泉水敬也得到某種程度的升職 雖然時間很短,但看看能不能拿點東西出來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.95.123 ※ 編輯: talan 來自: 114.25.95.123 (08/18 20:16)

08/18 20:38, , 1F
不期不待 不受傷害 看看那黯然消失的特命課= =
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08/18 20:39, , 2F
特命科本來就簽一年的吧 2010年底就消失
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08/18 20:40, , 3F
只是宣傳噱頭而已 有或沒有對玩家來說有差嗎
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08/18 20:40, , 4F
歐美不是有買WP7送360,買NB送360
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倒是日本網站炒說被解散很好笑
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08/18 20:46, , 6F
日本怎不試試,很多人其實有購買力但是聽評論不想買
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08/18 20:47, , 7F
該這樣幹的時間也過了吧 現在送只會沒人玩
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要送就在有JRPG連發的那段時期就該送了
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免費送可能抱著玩玩沒損失..然後就被推坑了
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08/18 20:49, , 10F
我覺得ARCADE 提供DEMO就是最好例子
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要搭著其他東西送才不會直接衝擊市場呀
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而且才有連攜提拔功能,以前產品互動不明顯
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因為那個活動只限學生和某幾個牌子的NB(700美元以上)
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另外沒有WP7份,而且送的量基本上影響很少而已
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比那些電訊公司簽約送PS3/360/Wii之類更少
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話說本來微軟一直是隔一年才在TGS公佈新作吧
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今年才變連續兩年,之前08年公佈了ODST,九十九夜2
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忍者之雷
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話說Project Draco其實已經有內部demo,只是微軟死要
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在TGS才肯show
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特命課掛啦?印象1個多月前還在敬請期待XD
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人家三四郎還有燃燒 三六丸去切腹吧 根本沒表現
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特命課只是日本自己在消耗360預算的玩意吧XDD
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不過日製KINECT作品陣容,個人倒覺得是MS的全球決策
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在日本賣濫也能當全球KINECT遊戲的彈藥,搞不好還大賣
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像飛龍,鐵騎這種東西作傳統操作,再好也只有小眾銷量
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用KINECT在日本賣開只是附加期望,利用開發能量才是真
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微軟這幾年真的...懶得說了
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08/18 23:42, , 29F
呃..感嘆文又要開始了嗎 事實上已經大大地超越了我
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當初的期待 現在玩到什麼新的東西都像是賺到的XD
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漏打字 360超越了我的期待 沒想到可以撐這麼久
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08/19 00:22, , 32F
怎麼年年都有人說微軟這幾年不行之類www
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只能說MS做了一些嘗試 而這些動作和傳統核心玩家的
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期待有一些落差存在 我個人是覺得還好 但有些人可能
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會覺得這不是他要的 而他要的MS沒有給...
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放棄日本的話 紳士遊戲要怎麼辦 (熊吉發言
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重度(或偏日系)玩家擴張自己的怨聲 = 一般玩家不滿
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核心市場有60分的利基即可,輕玩家群本就是愈大愈好
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目前的比重我蠻喜歡的 要核心也有 要輕體感也有
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MS目前為止的策略判斷我認為都相當不錯
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有用手把的遊戲 也有全身健身 我是覺得蠻全面的
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所以處在兩個極端只會把自己的市場成長走向死胡同
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掌握平衡感,輕(取量)重(取消費力)玩家通吃才是王道
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微軟全球的決策我還可以接受 但日本真的太消極了
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也不是沒積極過 像是JRPG大爆發那一段時間
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明明是台美國主機 我卻玩到了許多JRPG 比我在玩PS2時
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還多 這要歸功於中文化或英文化...
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不過現在我也沒時間玩RPG了 Wii的最後終章與潘朵拉
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之塔買到現在還沒動 主機片子一起借人...
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之前買到舊共和武士二想用相容功能玩 發現也玩不下去
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日本賣不好>三廠不出日版>玩家沒東西玩>賣不好(循環)
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像任系主機也遇到三廠問題但至少還有本家在撐
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MS在日本卻已經是本家遊戲都放棄的狀態
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XBOX時期的魔牙靈、幻影沙塵等 之後也都沒了
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08/19 10:58, , 55F
幻影沙塵是很可惜 很特殊的一款遊戲
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08/19 10:59, , 56F
可惜銷售不好 微軟連歐美版都不發 還是另一家公司代
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08/19 10:59, , 57F
才用較廉價遊戲的方式上市
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08/19 11:00, , 58F
不過現在幻影沙塵製作人在做 假飛龍騎士
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08/19 11:00, , 59F
目前應該是不太有續作開發的可能
08/19 11:00, 59F

08/19 14:40, , 60F
不用太在意 就是有人認為現在360的都不是遊戲 w
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08/19 21:35, , 61F
JRPG連發時,日本銷量也沒有太大的起色,我是老闆也
08/19 21:35, 61F

08/19 21:35, , 62F
會心灰意冷放棄吧XDD
08/19 21:35, 62F
文章代碼(AID): #1EJG6mcU (XBOX)