[心得] Dungeon Siege III - 需要細細品味的作品
這片真的感覺是大家的期望太大
一發售馬上被砲轟.....
(期望越大,失望越大?)
我是覺得還好....當初就想說當作單機來玩了
破了幾輪後覺得這片遊戲其實沒那麼差
劇情抉擇
遊戲中玩家所做出的決定都會影響結局
雖然說遊戲是單一路線,但是對話的選擇多樣
根據玩家選擇的結果.....最後都會由圖片解說
戰鬥方面
這片雖然說是ARPG,但是沒有做到無腦殺敵就能清鬆過關
玩Hardcore更是明顯,後期怪摸一下就是500起跳
配裝上就變的很有挑戰性
基本上裝備重點就是以下四種屬性為主
agility+爆擊、Stamina+血、attack+普攻、Will+技能傷害
技能強化跟天賦部份無法洗掉重點,所以配點要想好在點
戰鬥技能使用到一定次數可以使用強化招式
進選單後可以進Abilties中看技能熟練度
練滿的話,戰鬥中按RT後會看到技能會發亮
(人物MP條下的技能球要可使用)
像是Lucas 的Shiled Pummel
使用強化招式後會變成範圍盾擊
技能的使用上,搭配適當的天賦跟技能強化
這片玩起來個人認為算是相當爽快
人物
Lucas - 戰士
裝備基本上偏防
One-handed Stance(單手持劍盾) & Two-handed Stance(雙手持大劍)
玩法上差異蠻大的
單手持劍盾
可以搭配Armor+Block+Retribution
(Retribution:敵人攻擊時,擋住會受到傷害)
這三個數值撐高後根本就是鐵龜一個!!
按LT防禦+技能Shield Wall
怪真的是會被磨到死 XD
不過這樣戰鬥節奏會變的很慢就是了
自己變肉盾,NPC在後面火力支援
雙手持大劍
撐高Agility+Will,配上Vampire(吸血)
近戰亂衝就用 Blade Dash
遠程可改用 Wind Shear
搭配上Unbridled Wrath
基本上可以無限用了 XD
Anjali - 火法
本遊戲中最好上手的暴力角色
Human From(人類模式)跟Fire From(火燄模式)可以交互切換使用
該角色已撐高will & Stamina為主
後期用強化技能放出的火燄
基本上都可以秒怪
人類模式
比較常用的招式 - Hurl Spear
該技能是屬於遠程的
加上有穿刺屬性,遠遠的看到一坨敵人就可以先投矛了 XD
基本上以火燄模式為主
近戰直接放Aura of Immolation
後期放強化版的,每秒可以燒600+以上 (爆擊1000+)
該角色的殺招是Pillar of Fire
玩Casual模式基本上都是可以秒王的 XD
(這個後面燒一下,爆擊有2000+)
Reinhart - 工程師(?)
跟Anjali有點類似
該角色以閃電跟陷阱為主
這隻也是遊戲中,本人沒玩透的角色
(使用上不太習慣)
看看有沒有人要補完的 orz
Katarina - 槍手
第一輪就直接玩這隻了 XD
這隻裝備配點上,以Agility+will為主
玩Hardcore的話會很吃力
(撐高攻擊變成血太少,亂戰方面很弱)
打後期的Spire Bailey的BOSS會很吃力
(這邊我卡了一個多小時才運氣過了....)
該角色有來福槍(Rife)跟雙槍(Dual-Wielding)模式
Rife 模式中
技能Flintock Fury+天賦Thrill of the Hunt
機關槍掃射到爽阿
但該模式攻擊後,個人認為硬直太久
亂戰中很危險,需要一直跑位
Dual-Wielding 模式
這邊到是沒啥好用的技能....
基本上槍手算是以Rife 模式為主
成就系統
現在入手的話,時間上算是剛剛好
應該有不少人破關了
可以找好友直接吃進度解成就
如果對方都有在解成就的地方前存檔
很快就可以解完1000G了 XD
1000G可以封片了,有人要補充的嗎? QwQ
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自認是勇者的人
舉起你的劍加入討伐惡龍的行列吧
~ドラゴンクエスト~
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※ 編輯: dragon2543 來自: 114.37.132.18 (06/27 05:03)
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